إيكو في مركز الوسط يحقق أداءً جيداً ضد ميل (معدل فوز 53,5%) بناءً على 666 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي إيكو.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة إيكو ميد (Mid) ضد ميل ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 80,6% في هذه المواجهة.
إيكو بشعبية 3,1% يصطدم كثيراً بـ ميل المهيمن (8,0%، المرتبة 2 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع إيكو في الإصدار الحالي. قوة الميتا مؤكدة: تقييم إيكو الأعلى (B+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 53,5% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا إيكو يحتل المرتبة 29 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ الصدمة المفاجئة (100,0% معدل فوز، 1,2% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم حزام صواريخ الهيكستيك > عفونة الموتى > سارق أرواح ميجاي مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 80,6% ضد ميل.
هيمنة الممر: إيكو لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,84/دقيقة مقابل 6,66 لـ ميل). هذه الميزة 0,18 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. الجودة فوق الكمية: إيكو يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (818 مقابل 903/دقيقة)، معدل الفوز 53,5% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. فوز صعب: إيكو يحقق النصر في المواجهة (53,5%) رغم KDA أقل (2,20 مقابل 2,30). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| إيكو ميد (Mid) | ضد | ميل ميد (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | الطبقة | C |
| 53,5% | نسبة فوز المواجهة | 46,5% |
| 50,62% | نسبة فوز الدور | 46,89% |
| #29 | ترتيب نسبة الفوز | #55 |
| 3,1% | معدل الاختيار | 8,0% |
| 2,2 | متوسط النسبة | 2,3 |
| 430 | الذهب لكل دقيقة | 454 |
| 6,84 | جنود/دقيقة | 6,66 |
| 0,26 | الأوراد لكل دقيقة | 0,34 |
| 818 | الضرر لكل دقيقة | 903 |
مواجهة إيكو ضد ميل في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه إيكو يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (91.61%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ إيكو هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 23 بين أبطال الدور) (مقابل 29 لـ ميل)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,3 مقابل 2,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب إيكو الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…


عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


























