ميد (Mid) Matchup

Irelia vs Yasuo

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
إيريليا

إيريليا

راقصة النصل
ميد (Mid)
إيريليا ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
50,19%

Matchup معدل فوز

52,6%
إيريليا vs ياسو انتصارات
47,4%
ياسو vs إيريليا انتصارات
ياسو

ياسو

فاقد الغفران
ميد (Mid)
ياسو ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
49,18%

إيريليا ضد ياسو - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.15 (25.15)

إيريليا ميد (Mid) ضد ياسو ميد (Mid) - من الأقوى؟

إيريليا في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد ياسو (معدل فوز 52,6%) بناءً على 1010 مباراة. المواجهة تميل لصالح إيريليا.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة إيريليا ميد (Mid) ضد ياسو ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 66,0% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

إيريليا بشعبية 3,0% يصطدم كثيراً بـ ياسو المهيمن (7,9%، المرتبة 3 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع إيريليا في الإصدار الحالي. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-B، لكن إيريليا يحقق ميزة مهمة 52,6% مقابل 47,4%. مجموعة إيريليا تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: الغازي مقترن بـ الانتصار (71,3% معدل فوز، 3,1% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم نصل الملك المحطَم > قاتل الكراكن > رقصة الموت مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 66,0% ضد ياسو.

هيمنة الممر: إيريليا لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (7,01/دقيقة مقابل 6,70 لـ ياسو). هذه الميزة 0,31 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. الجودة فوق الكمية: إيريليا يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (731 مقابل 739/دقيقة)، معدل الفوز 52,6% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (1,60) مع معدل فوز 52,6% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.

إيريليا ضد ياسو - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

إيريليا ميد (Mid)
إيريليا ميد (Mid)
ضد
ياسو ميد (Mid)
ياسو ميد (Mid)
BالطبقةB
52,6%نسبة فوز المواجهة47,4%
50,19%نسبة فوز الدور49,18%
#36ترتيب نسبة الفوز#47
3,0%معدل الاختيار7,9%
1,6متوسط النسبة1,6
455الذهب لكل دقيقة442
7,01جنود/دقيقة6,70
0,33الأوراد لكل دقيقة0,32
731الضرر لكل دقيقة739

كيفية هزيمة ياسو باستخدام إيريليا (ميد (Mid))

مواجهة إيريليا ضد ياسو في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

باستثناء البناءات النادرة، إيريليا يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. ياسو يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (86.52%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

ميزة مهمة لـ إيريليا هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 14 بين أبطال الدور) (مقابل 28 لـ ياسو)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.

الجوانب الرئيسية لمواجهة إيريليا ميد (Mid) ضد ياسو ميد (Mid)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب إيريليا الحفاظ على ضغط مستمر على ياسو، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

إيريليا vs ياسو: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
50,4% نسبة الفوز50,2% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الحاجز
الحاجز تكسب درعًا مؤقتًا.
67,1% نسبة الفوز0,4% معدل الاختيار

إيريليا vs ياسو: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي.

عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
إلهام
توصيلة البسكويت
توصيلة البسكويت توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.

يستعيد البسكويت 12% من صحتك الناقصة. يزيد استهلاك أو بيع قطعة بسكويت صحتك القصوى بشكل دائم بمقدار 30.

توصيلة البسكويت

توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

متعدد المواهب
متعدد المواهب لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يمنحك كل تكدس 1 تسارع قدرة.

تكسب 10 أو 25 قوة متكيفة إضافية عند بلوغ 5 و 10 تكدسات، على التوالي.

متعدد المواهب

لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يمنحك كل تكدس 1…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,8% نسبة الفوز52,5% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي.

عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
سيطرة
الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

صياد الكنوز
صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

71,3% نسبة الفوز3,1% معدل الاختيار

إيريليا vs ياسو: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
نصل دوران
نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
80 صحة
3% سرقة صحة

ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
51,9% نسبة الفوز92,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,4% نسبة الفوز84,1% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,6% نسبة الفوز8,1% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

49,3% نسبة الفوز1,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
صولجان مصاصي الدماء
صولجان مصاصي الدماء (900 ذهب) 15 ضرر هجوم
7% سرقة صحة

->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافيعند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
كاسر الهياكل
كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
500 صحة
4% سرعة حركة

القبطان
يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
الصعود على المتن
يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
46,3% نسبة الفوز9,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
35,1% نسبة الفوز19,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
نصل دوران
نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
80 صحة
3% سرقة صحة

ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
51,9% نسبة الفوز92,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
99,9% نسبة الفوز0,1% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,4% نسبة الفوز84,1% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

49,3% نسبة الفوز1,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
صولجان مصاصي الدماء
صولجان مصاصي الدماء (900 ذهب) 15 ضرر هجوم
7% سرقة صحة

->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافيعند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
قاتل الكراكن
قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
40% سرعة هجوم
4% سرعة حركة

أرني ما لديك
يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًاعند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
66,0% نسبة الفوز8,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
68,6% نسبة الفوز11,2% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
42,5% نسبة الفوز12,1% معدل الاختيار
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
68,6% نسبة الفوز11,2% معدل الاختيار
القلب المتجمد
القلب المتجمد (2500 ذهب) 75 الدروع
400 المانا
20 تسارع القدرة

عناق الشتاء
تقلص سرعة هجوم الأبطال القريبين بنسبة 20%.
41,5% نسبة الفوز10,2% معدل الاختيار
الموقف الحرج
الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
45 مقاومة سحر
20% تماسك

الوغى
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
44,0% نسبة الفوز7,6% معدل الاختيار
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
40,3% نسبة الفوز4,3% معدل الاختيار
قاتل الكراكن
قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
40% سرعة هجوم
4% سرعة حركة

أرني ما لديك
يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًاعند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
39,6% نسبة الفوز4,2% معدل الاختيار
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
80 مقاومة سحر
100% تجدد الصحة الأساسية

هلاك السحرة
بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
33,3% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار

إيريليا vs ياسو: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
إشهار النصل تندفع إيريليا إلى الأمام لضرب هدفها، وتعالج نفسها. إن كان الهدف موسومًا، أو مات من تأثير إشهار النصل، تتجدد فترة تبريدها.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
رقصة التحدي تشحن إيريليا ضربة تلحق ضررًا أكبر مع زيادة الشحن. تتلقى ضررًا مخفضًا أثناء الشحن.
W
W
W
W
W
E
E
ثنائي بلا عيوب ترسل إيريليا نصلين يندمجان معًا. يتلقى الأعداء الذين يتعرضون للنصلين الضرر والصعق، كما يتم وسمهم.
E
E
E
E
E
R
R
النصل الحارس تطلق إيريليا عددًا كبيرًا من النصال التي تنفجر خارجة لدى إصابة بطل معاد. ويتعرض الأعداء المصابون بالنصال إلى الضرر والوسم. تشكل النصال بعد ذلك جدارًا يلحق الضرر ويبطئ الأعداء الذين يسيرون عبره.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
48,3% نسبة الفوز60,4% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
إشهار النصل تندفع إيريليا إلى الأمام لضرب هدفها، وتعالج نفسها. إن كان الهدف موسومًا، أو مات من تأثير إشهار النصل، تتجدد فترة تبريدها.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
رقصة التحدي تشحن إيريليا ضربة تلحق ضررًا أكبر مع زيادة الشحن. تتلقى ضررًا مخفضًا أثناء الشحن.
W
W
W
W
W
R
E
ثنائي بلا عيوب ترسل إيريليا نصلين يندمجان معًا. يتلقى الأعداء الذين يتعرضون للنصلين الضرر والصعق، كما يتم وسمهم.
E
E
E
E
E
R
R
النصل الحارس تطلق إيريليا عددًا كبيرًا من النصال التي تنفجر خارجة لدى إصابة بطل معاد. ويتعرض الأعداء المصابون بالنصال إلى الضرر والوسم. تشكل النصال بعد ذلك جدارًا يلحق الضرر ويبطئ الأعداء الذين يسيرون عبره.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
99,0% نسبة الفوز0,8% معدل الاختيار

إيريليا نصائح:

  • استخدم إشهار النصل لتغطية مساحات واسعة عبر استهداف الأتباع منخفضي الصحة على طريقك نحو المستهدفين من الأبطال.
  • لا يمكن قطع رقصة التحدي بتأثيرات إعاقة التحكم، فحاول توقيتها مع المعطلات القادمة.
  • لا تمتلك قدرة ثنائي بلا عيوب حدًا أقصى لمسافة التنقل، فحاول استخدامها بطرق مبتكرة.

اللعب ضد ياسو

  • Steel Tempest is very narrow. Dodge laterally if possible.
  • When Yasuo lands two Steel Tempests in a row, his next will fire a tornado. Watch and listen for the associated sound to prepare to dodge.
  • Yasuo is at his weakest just after he has launched a whirlwind. Engage at that point.
  • Yasuo's shield from Resolve lasts only 2 seconds. Dealing damage to him will trigger it. Wait it out, then engage.