شين في مركز العلوي يواجه صعوبة ضد سايون (معدل فوز 49,0%) بناءً على 610 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي شين.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.17 (25.17) لمواجهة شين توب (Top) ضد سايون توب (Top) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,7% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: شين (4,2% معدل اختيار، المرتبة 13 الأشهر من أصل 64 أبطال توب (Top)) ضد سايون (5,5%، المرتبة 7). هاتان القوتان في الممر العلوي تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم شين الأعلى، سايون يفوز بـ 51,1% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة سايون تواجه تحديداً أسلوب لعب شين، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة قبضة الخالدين + ضربة الدرع (62,0% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل القلب الفولاذي، التألق الأجوف، الدرع الشوكي، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 49,0% إلى 63,7% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: شين يواجه تحديات في المواجهة (48,95%) والزراعة (5,30 مقابل 7,68/دقيقة). مع نقص 2,38 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: سايون يتقدم في معدل فوز المواجهة (51,1%) والضرر (730 مقابل 672/دقيقة). شين يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: شين يحافظ على KDA أفضل (2,80، المرتبة 1 مقابل المرتبة 37 لـ سايون)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
شين توب (Top) | ضد | سايون توب (Top) |
---|---|---|
S | الطبقة | A |
49,0% | نسبة فوز المواجهة | 51,1% |
51,66% | نسبة فوز الدور | 50,38% |
#8 | ترتيب نسبة الفوز | #29 |
4,2% | معدل الاختيار | 5,5% |
2,8 | متوسط النسبة | 1,8 |
385 | الذهب لكل دقيقة | 407 |
5,30 | جنود/دقيقة | 7,68 |
0,31 | الأوراد لكل دقيقة | 0,25 |
672 | الضرر لكل دقيقة | 730 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة شين ضد سايون في المسار العلوي، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
شين يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. سايون يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سايون، مرتب 7 (مقابل 61 لـ شين) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (1,8 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب شين تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب سايون، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18