ADC Matchup

Ashe vs Samira

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platinum+
Ashe

Ashe

Mrazivá lučištnice
ADC
Ashe ADC Celkový Winrate
51,23%

Matchup Winrate

51,7%
Ashe vs Samira Výhry
48,3%
Samira vs Ashe Výhry
Samira

Samira

Pouštní růže
ADC
Samira ADC Celkový Winrate
49,99%

Ashe vs Samira - Průvodce souboje ADC patch 15.24 (25.24)

Ashe ADC vs Samira ADC - Kdo je silnější?

Ashe ADC má výhodu proti Samira (míra výher 51,7%) podle 1114 her. Matchup se přiklání k Ashe.

Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Ashe ADC vs Samira ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 60,0% v tomto matchupu.

Statistická analýza matchupu

Ashe dominuje meta (7. nejoblíbenější, 11,0% popularita) a pravidelně se střetává s Samira (4,4% popularita). Pochopení tohoto častého matchupu tvoří základ konzistentní hry pro jednu z botlane současných mocností. Potvrzená meta síla: Ashe má vyšší tier rating (A+ vs B+), který se promítá do solidní 51,7% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Ashe je 11. v win rate mezi ADC šampiony. Optimalizujte pro konzistenci: Smrtící tempo spárované s Duchapřítomnost (51,4% win rate, 92,2% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Zabiják krakenů > Tančící přízrak > Krvežíznivec s Šílencovy boty dosahuje 60,0% win rate proti Samira.

Vítězství přes makro: Ashe bere matchup (51,67%) navzdory zaostávání v CS (7,16 vs 7,28/min). Vaše vítězství přicházejí skrze roaming, team fighting a tlak na mapě spíše než 1v1 dominanci na lane. Kvalita nad kvantitou: Ashe vyhrává chytrou hrou spíše než surovým damage - navzdory nižšímu DPS (732 vs 926/min) ukazuje 51,7% win rate lepší utilitu, positioning a dopad v team fightech. Statistická dominance: Ashe vede jak v matchup win rate (51,7%), tak v KDA (2,30 vs 2,20) - úplná nadřazenost ve všech metrikách.

Ashe vs Samira - Porovnání statistik (ADC)

Ashe ADC
Ashe ADC
Przeciwko
Samira ADC
Samira ADC
A+TierB+
51,7%Winrate przeciwko48,3%
51,23%Winrate na pozycji49,99%
#11Ranking winrate#16
11,0%Pickrate4,4%
2,3Średnie KDA2,2
426Złoto na minutę458
7,16CS/Min7,28
0,30Wardy na minutę0,27
732Obrażenia na minutę926

Jak porazit Samira s Ashe (ADC)

Přestože je Ashe statisticky mírně silnější než Samira na pozici ADC, žádný z šampionů nemá v tomto souboji rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.

Kromě vzácných buildů způsobuje Ashe fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Samira způsobuje hlavně fyzické poškození (86.04%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.

Zvažte převahu ve farmení předváděnou Samira, který se umístil na 6 pozici (oproti 8 pro Ashe) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich nižší KDA (2,2 oproti 2,3) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.

Klíčové aspekty souboje Ashe ADC proti Samira ADC

Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Ashe udržoval neustálý tlak na Samira, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.

Ashe vs Samira: ADC Kouzla Přivolávače

Nejpopulárnější

Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
Bariéra
Bariéra Získáš nakrátko štít.
50,6% Winrate75,7% Pickrate

Nejvyšší Winrate

Očista
Očista Odstraní z tvého šampiona všechny omezující efekty (s výjimkou potlačení a vyhození do vzduchu) a debuffy z vyvolávačových kouzel a poskytne mu houževnatost.
Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
57,1% Winrate6,7% Pickrate

Ashe vs Samira: ADC Runy

Nejčastější Runy

Primary Path
Přesnost
Smrtící tempo
Smrtící tempo Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na dálku] k rychlosti útoků, tento efekt se může nasčítat až 6x. Po dosažení maximálního počtu stupňů způsobuješ při útoku [9–30 kontaktní || 6–24 na dálku] bodů bonusového adaptivního poškození, tato hodnota se zvyšuje o 1 % za každé 1 % bonusové rychlosti útoků.

Smrtící tempo

Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…

Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Podseknutí
Podseknutí Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Podseknutí

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Secondary Path
Povzbuzení
Zásilka sušenek
Zásilka sušenek Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet sušenek věčné vůle, a to až do 6 min.

Sušenky ti obnoví 12 % chybějícího zdraví. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti zvýší maximální zdraví o 30.

Zásilka sušenek

Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

Náběhová rychlost
Náběhová rychlost Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, získáš 7.5 % k rychlosti pohybu. Tento bonus se zvýší na 15 %, když nějakému nepřátelskému šampionovi omezíš pohyblivost ty.

Dosah pro aktivaci omezujícím efektem od spojenců: 1000

Náběhová rychlost

Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, z…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví
+65 Zdraví +65 Zdraví

+65 Zdraví

+65 Zdraví

51,4% Winrate92,2% Pickrate

Runy s Nejlepším Winratem

Primary Path
Přesnost
Smrtící tempo
Smrtící tempo Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na dálku] k rychlosti útoků, tento efekt se může nasčítat až 6x. Po dosažení maximálního počtu stupňů způsobuješ při útoku [9–30 kontaktní || 6–24 na dálku] bodů bonusového adaptivního poškození, tato hodnota se zvyšuje o 1 % za každé 1 % bonusové rychlosti útoků.

Smrtící tempo

Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…

Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Podseknutí
Podseknutí Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Podseknutí

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Secondary Path
Povzbuzení
Zásilka sušenek
Zásilka sušenek Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet sušenek věčné vůle, a to až do 6 min.

Sušenky ti obnoví 12 % chybějícího zdraví. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti zvýší maximální zdraví o 30.

Zásilka sušenek

Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

Náběhová rychlost
Náběhová rychlost Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, získáš 7.5 % k rychlosti pohybu. Tento bonus se zvýší na 15 %, když nějakému nepřátelskému šampionovi omezíš pohyblivost ty.

Dosah pro aktivaci omezujícím efektem od spojenců: 1000

Náběhová rychlost

Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, z…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví
+65 Zdraví +65 Zdraví

+65 Zdraví

+65 Zdraví

51,4% Winrate92,2% Pickrate

Ashe vs Samira: ADC Buildy Předmětů

Nejpopulárnější Build

Počáteční Předměty
Neviditelný totem
Neviditelný totem (0 zlata) Aktivace (210–120 sek., max. 2 nabití)
Umístí neviditelný Ovládací totem, který na 90–120 sek. poskytuje výhled na mapu.
Doranův meč
Doranův meč (450 zlata) 10 k útočnému poškození
80 zdraví
3 % k léčení útoky

Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
50,8% Winrate86,4% Pickrate
Populární Boty
Šílencovy boty
Šílencovy boty (1100 zlata) 25 % k rychlosti útoků
45 k rychlosti pohybu

51,1% Winrate82,4% Pickrate
Ionské boty jasnosti
Ionské boty jasnosti (900 zlata) 10 ke zrychlení schopností
45 k rychlosti pohybu

Ionské porozumění
Získáš 10 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
44,8% Winrate7,6% Pickrate
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
54,5% Winrate5,0% Pickrate
Základní Build
Sekera Krborozených
Sekera Krborozených (1200 zlata) 20 k útočnému poškození
20 % k rychlosti útoků

->
Zabiják krakenů
Zabiják krakenů (3100 zlata) 45 k útočnému poškození
40 % k rychlosti útoků
4 % k rychlosti pohybu

Udolat
Každý třetí útok při zásahu způsobí bonusové fyzické poškození, jeho hodnota se zvyšuje v závislosti na chybějícím zdraví cíle.
Tančící přízrak
Tančící přízrak (2650 zlata) 60 % k rychlosti útoků
25 % k šanci na kritický zásah
8 % k rychlosti pohybu

Přízračný valčík
Získáš efekt Duch.
Ostří nekonečna
Ostří nekonečna (3450 zlata) 65 k útočnému poškození
25 % k šanci na kritický zásah
40 % k poškození kritickým zásahem

56,7% Winrate11,9% Pickrate
Finální Build
Anděl strážný
Anděl strážný (3200 zlata) 55 k útočnému poškození
45 brnění

Znovuzrození
Když šampion utrpí smrtící zásah, ocitne se na 4 sek. ve stázi a poté získá zpět 50 % základní hodnoty zdraví a 100 % maximálního množství many.
54,6% Winrate16,3% Pickrate

Build s Nejlepším Winratem

Počáteční Předměty
Věštecká čočka
Věštecká čočka (0 zlata) Aktivace (160–100 sek., max. 2 nabití)
Po dobu 6 sek. odhaluje nepřátelské Neviditelné totemy a pasti ve tvém okolí.
Doranův meč
Doranův meč (450 zlata) 10 k útočnému poškození
80 zdraví
3 % k léčení útoky

Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
56,7% Winrate0,5% Pickrate
Boty s Nejvyšším Winratem
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
54,5% Winrate5,0% Pickrate
Ocelové chrániče
Ocelové chrániče (1200 zlata) 25 brnění
45 k rychlosti pohybu

Plátování
Útoky ti způsobují o 10 % nižší poškození.
52,5% Winrate0,8% Pickrate
Merkurovy boty
Merkurovy boty (1250 zlata) 20 k odolnosti vůči magii
45 k rychlosti pohybu
30 % k houževnatosti

51,6% Winrate0,5% Pickrate
Základní Build
Sekera Krborozených
Sekera Krborozených (1200 zlata) 20 k útočnému poškození
20 % k rychlosti útoků

->
Zabiják krakenů
Zabiják krakenů (3100 zlata) 45 k útočnému poškození
40 % k rychlosti útoků
4 % k rychlosti pohybu

Udolat
Každý třetí útok při zásahu způsobí bonusové fyzické poškození, jeho hodnota se zvyšuje v závislosti na chybějícím zdraví cíle.
Tančící přízrak
Tančící přízrak (2650 zlata) 60 % k rychlosti útoků
25 % k šanci na kritický zásah
8 % k rychlosti pohybu

Přízračný valčík
Získáš efekt Duch.
Krvežíznivec
Krvežíznivec (3400 zlata) 80 k útočnému poškození
15 % k léčení útoky

Hnisavý štít
Přebytečné léčení z tvého léčení útoky se ti přeměňuje na štít.
60,0% Winrate2,0% Pickrate
Finální Build
Připomínka smrtelnosti
Připomínka smrtelnosti (3300 zlata) 35 k útočnému poškození
35 % k průraznosti brněním
25 % k šanci na kritický zásah

Vážné rány
Způsobení fyzického poškození umístí na nepřátelské šampiony na 3 sek. 40% zranění.
58,2% Winrate6,7% Pickrate
Další Předměty
Krvežíznivec
Krvežíznivec (3400 zlata) 80 k útočnému poškození
15 % k léčení útoky

Hnisavý štít
Přebytečné léčení z tvého léčení útoky se ti přeměňuje na štít.
54,7% Winrate16,0% Pickrate
Pozdrav od lorda Dominika
Pozdrav od lorda Dominika (3100 zlata) 35 k útočnému poškození
40 % k průraznosti brněním
25 % k šanci na kritický zásah

57,5% Winrate9,0% Pickrate
Runaanin hurikán
Runaanin hurikán (2650 zlata) 40 % k rychlosti útoků
25 % k šanci na kritický zásah
4 % k rychlosti pohybu

Běsnění větru
Útoky vystřelují výboje po 2 dalších nepřátelích poblíž cíle.
Každý výboj způsobí fyzické poškození a aplikuje efekty při zásahu.
54,6% Winrate7,2% Pickrate
Připomínka smrtelnosti
Připomínka smrtelnosti (3300 zlata) 35 k útočnému poškození
35 % k průraznosti brněním
25 % k šanci na kritický zásah

Vážné rány
Způsobení fyzického poškození umístí na nepřátelské šampiony na 3 sek. 40% zranění.
58,2% Winrate6,7% Pickrate
Čepel Padlého krále
Čepel Padlého krále (3200 zlata) 40 k útočnému poškození
25 % k rychlosti útoků
10 % k léčení útoky

Mlžné ostří
Útoky při zásahu způsobují bonusové fyzické poškození ve výši určitého procenta protivníkova aktuálního zdraví.
Drápající stíny
Když 3x zaútočíš na šampiona, na 1 sek. jej zpomalíš o 30 %.
50,8% Winrate6,1% Pickrate
Nouzová
Nouzová (2800 zlata) 50 % k rychlosti útoků
45 k odolnosti vůči magii
20 % k houževnatosti

Vřava
Útoky při zásahu způsobují bonusové magické poškození.
50,5% Winrate4,1% Pickrate
Nesmrtelný štítový luk
Nesmrtelný štítový luk (3000 zlata) 55 k útočnému poškození
25 % k šanci na kritický zásah

Záchrana
Pokud utrpíš poškození, při kterém by ti kleslo zdraví pod 30 %, získáš na 3 sek. štít.
51,5% Winrate3,3% Pickrate

Ashe vs Samira: ADC Pořadí Schopností

Nejčastější Pořadí Schopností

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Hraničářské soustředění Ashe si útočením zvyšuje hodnotu soustředění. Na maximální hodnotě soustředění může Ashe seslat Hraničářské soustředění, čímž spotřebuje všechny stupně soustředění, dočasně si zvýší rychlost útoků a na dobu trvání schopnosti přemění svůj základní útok na silnou sérii útoků.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Salva Ashe vypálí v kuželové výseči šípy, které způsobí zvýšené poškození. Aplikují také efekt Ledové střely.
W
W
W
W
W
E
E
Jestřábí střela Ashe vyšle svého jestřábího ducha na průzkum na libovolné místo na mapě.
E
E
E
E
E
R
R
Očarovaný křišťálový šíp Ashe vystřelí ledový šíp, který letí zvoleným směrem. Pokud se šíp srazí s nepřátelským šampionem, způsobí mu poškození a omráčí jej na dobu, která je přímo úměrná délce letu. Zároveň zraní a zpomalí všechny okolní nepřátelské jednotky.
R
R
R
Pořadí Maxování: W > Q > E
52,6% Winrate48,5% Pickrate

Pořadí Schopností s Nejvyšším % Výher

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Hraničářské soustředění Ashe si útočením zvyšuje hodnotu soustředění. Na maximální hodnotě soustředění může Ashe seslat Hraničářské soustředění, čímž spotřebuje všechny stupně soustředění, dočasně si zvýší rychlost útoků a na dobu trvání schopnosti přemění svůj základní útok na silnou sérii útoků.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Salva Ashe vypálí v kuželové výseči šípy, které způsobí zvýšené poškození. Aplikují také efekt Ledové střely.
W
W
W
W
W
R
E
Jestřábí střela Ashe vyšle svého jestřábího ducha na průzkum na libovolné místo na mapě.
E
E
E
E
E
R
R
Očarovaný křišťálový šíp Ashe vystřelí ledový šíp, který letí zvoleným směrem. Pokud se šíp srazí s nepřátelským šampionem, způsobí mu poškození a omráčí jej na dobu, která je přímo úměrná délce letu. Zároveň zraní a zpomalí všechny okolní nepřátelské jednotky.
R
R
R
Pořadí Maxování: W > Q > E
77,3% Winrate0,9% Pickrate

Ashe tipy:

  • Očarovaný křišťálový šíp se snaž vystřelit ve směru pohybu nepřátel, ať je pravděpodobnější, že je zasáhneš.
  • Šípy ze Salvy zastaví první jednotka, kterou zasáhnou, tak si od soupeřů udržuj odstup, aby je všechny nezlikvidovali nepřátelští tanci.
  • Jestřábí střela odhalí jednotky ukrývající se v křoví. To ti může dát výraznou výhodu především v případě týmového boje v džungli.