Sona Support hat Probleme gegen Nami (47,6% Gewinnrate) basierend auf 1994 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Sona-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Sona Support vs Nami Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 4,1% Beliebtheit begegnet Sona ständig dem meta-dominanten Nami (11,7%, 3. Platz von 51 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Sona-Performance im aktuellen Patch. Starker Champion, schwieriges Matchup: Trotz Sonas beeindruckender 52,7% Gesamt-Siegrate stellt dieses spezifische Matchup gegen Nami einzigartige Herausforderungen dar, die fokussiertes Training erfordern. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Benefee-Beschwörung + Manafluss Kombination (54,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Echos von Helia, Mondstein-Erneuerer, Stab des fließenden Wassers und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 47,6% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Sonas überlegenes Warden (0,95 Wards/min, 16. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Schaden bedeutet nicht Siege: Sona verursacht mehr Schaden (373 vs 318/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Nami führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,4%) als auch bei der KDA (3,40 vs 3,10, 3. vs 8. Platz). Sona-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Sona Support | Gegen | Nami Support |
---|---|---|
S | Tier | S+ |
47,6% | Matchup-Winrate | 52,4% |
52,69% | Rollen-Winrate | 52,39% |
#2 | Winrate-Rang | #3 |
4,1% | Pickrate | 11,7% |
3,1 | Durchschnittliche KDA | 3,4 |
295 | Gold pro Minute | 284 |
0,95 | Wards pro Minute | 0,85 |
373 | Schaden pro Minute | 318 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Sona verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Nami verursacht hauptsächlich magischen Schaden (86.33%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Sona ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 16 unter den Supports) (gegenüber Rang 32 für Nami), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,4 gegenüber 3,1) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Sona-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Nami zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
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Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18