Thresh Support hat Probleme gegen Brand (47,7% Gewinnrate) basierend auf 1017 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Thresh-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Thresh Support vs Brand Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Thresh dominiert die Meta (2. beliebtester, 12,0% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Brand (3,0% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Nachbeben + Lebensquelle Kombination (54,2% Siegrate) plus optimale Itemisierung Amulett der eisernen Solari, Gefrorenes Herz, Zekes Konvergenz und Stiefel der Wendigkeit Ihre Chancen von 47,7% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Sicht-Defizit: Kämpfe sowohl im Matchup als auch bei der Sichtkontrolle (0,83 vs 0,90 Wards/min) erfordern defensives Warden und intensive Jungle-Koordination. Rundherum übertroffen: Brand führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,3%) als auch Schaden (847 vs 376/min). Thresh muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Thresh behält bessere KDA (2,70, 19. Platz vs 49. für Brand), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Thresh Support | Gegen | Brand Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 47,7% | Matchup-Winrate | 52,3% |
| 49,97% | Rollen-Winrate | 51,59% |
| #27 | Winrate-Rang | #10 |
| 12,0% | Pickrate | 3,0% |
| 2,7 | Durchschnittliche KDA | 1,9 |
| 286 | Gold pro Minute | 324 |
| 0,83 | Wards pro Minute | 0,90 |
| 376 | Schaden pro Minute | 847 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Thresh verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Brand verursacht hauptsächlich magischen Schaden (89.68%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Brand, der Rang 25 (gegenüber Rang 39 für Thresh) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,9 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Thresh-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Brand zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…


Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

























