Top Matchup

Tryndamere vs Garen

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platin+
Tryndamere

Tryndamere

der Barbarenkönig
Top
Tryndamere Top Gesamt-Winrate
49,45%

Matchup-Winrate

53,5%
Tryndamere vs Garen Siege
46,5%
Garen vs Tryndamere Siege
Garen

Garen

die Macht von Demacia
Top
Garen Top Gesamt-Winrate
50,66%

Tryndamere vs Garen - Top Matchup Guide Patch 15.15 (25.15)

Tryndamere Top vs Garen Top - Wer ist stärker?

Tryndamere Top spielt gut gegen Garen (53,5% Gewinnrate) basierend auf 583 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Tryndamere-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Tryndamere Top vs Garen Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,9% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Mit 2,3% Beliebtheit begegnet Tryndamere ständig dem meta-dominanten Garen (5,0%, 9. Platz von 62 Top-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Tryndamere-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Klingenhagel gepaart mit Plötzlicher Einschlag (64,2% Siegrate, 10,8% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Klinge des gestürzten Königs > Flimmerklinge der Navori > Klinge der Unendlichkeit mit Beinschienen des Berserkers 60,9% Siegrate gegen Garen liefert.

Lane-Dominanz: Tryndamere gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (7,39/min vs 6,98 für Garen). Dieser 0,41 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Tryndamere dominiert sowohl Siegrate (53,5%) als auch Schaden-Output (777 vs 739/min, 2. unter Top). Der 38 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Tryndamere nimmt das Matchup (53,5%) trotz niedrigerer KDA (1,60 vs 1,90). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.

Tryndamere vs Garen - Top Stats-Vergleich

Tryndamere Top
Tryndamere Top
Gegen
Garen Top
Garen Top
BTierA+
53,5%Matchup-Winrate46,5%
49,45%Rollen-Winrate50,66%
#44Winrate-Rang#22
2,3%Pickrate5,0%
1,6Durchschnittliche KDA1,9
457Gold pro Minute431
7,39CS/Min6,98
0,32Wards pro Minute0,31
777Schaden pro Minute739

Wie man Garen mit Tryndamere besiegt (Top)

Das Tryndamere gegen Garen Matchup auf der Top Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.

Außer bei seltenen Builds verursacht Tryndamere physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Garen verursacht hauptsächlich physischen Schaden (74.50%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Tryndamere sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 7 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 20 für Garen), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (1,9 gegenüber 1,6) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Tryndamere Top gegen Garen Top Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Tryndamere-Spieler sollte konstanten Druck auf Garen ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Tryndamere vs Garen: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
56,2% Siegesrate59,7% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
56,2% Siegesrate59,7% Pickrate

Tryndamere vs Garen: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Abriss
Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

Abriss

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Aufschwung
Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit +65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

51,5% Siegesrate57,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Klingenhagel
Klingenhagel Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3 Angriffe, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.

Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.

Abklingzeit: 10 Sekunde(n)

Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.
Erlaubt dir, kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo zu überschreiten.

Klingenhagel

Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Schatzjäger
Schatzjäger Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Secondary Path
Präzision
Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit +65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

64,2% Siegesrate10,8% Pickrate

Tryndamere vs Garen: Top Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
50,2% Siegesrate60,7% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

51,1% Siegesrate78,2% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
52,3% Siegesrate6,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

50,5% Siegesrate5,2% Pickrate
Kernbuild
Tiamat
Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
->
Gefräßige Hydra
Gefräßige Hydra (3300 Gold) 65 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
12 % Lebensraub

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Gefräßiger Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
Dein Lebensraub gilt für diesen Schaden.
Flimmerklinge der Navori
Flimmerklinge der Navori (2650 Gold) 40 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
4 % Lauftempo

Transzendenz
Angriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

55,5% Siegesrate8,2% Pickrate
Endbuild
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße (3100 Gold) 35 Angriffsschaden
40 % Rüstungsdurchdringung
25 % Chance auf kritische Treffer

55,1% Siegesrate9,9% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Windläuferschlüpfling
Windläuferschlüpfling (450 Gold) Dschungelbegleiter
Du beschwörst eine Windläuferin, die dir im Kampf gegen Monster hilft.
Eile der Windläuferin
Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, erhältst du Lauftempo, wenn du hohes Gras betrittst (wird erhöht, wenn du große Monster tötest).
55,1% Siegesrate0,6% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
53,5% Siegesrate3,1% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
52,3% Siegesrate6,5% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

51,1% Siegesrate78,2% Pickrate
Kernbuild
Vampirisches Zepter
Vampirisches Zepter (900 Gold) 15 Angriffsschaden
7 % Lebensraub

->
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Flimmerklinge der Navori
Flimmerklinge der Navori (2650 Gold) 40 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
4 % Lauftempo

Transzendenz
Angriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

60,9% Siegesrate1,2% Pickrate
Endbuild
Rumpfbrecher
Rumpfbrecher (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
500 Leben
4 % Lauftempo

Kapitän
Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).
Enterparty
Belagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.
55,9% Siegesrate8,9% Pickrate
Weitere Items
Rumpfbrecher
Rumpfbrecher (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
500 Leben
4 % Lauftempo

Kapitän
Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).
Enterparty
Belagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.
55,9% Siegesrate8,9% Pickrate
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
59,2% Siegesrate8,8% Pickrate
Sterbliche Mahnung
Sterbliche Mahnung (3300 Gold) 35 Angriffsschaden
35 % Rüstungsdurchdringung
25 % Chance auf kritische Treffer

Klaffende Wunden
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
53,4% Siegesrate6,6% Pickrate
Phantomtänzer
Phantomtänzer (2650 Gold) 60 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
8 % Lauftempo

Geisterhafter Walzer
Du erhältst Geist.
54,2% Siegesrate6,2% Pickrate
Krakenbezwinger
Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
40 % Angriffstempo
4 % Lauftempo

Mit voller Kraft
Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
55,6% Siegesrate5,7% Pickrate
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
45 Rüstung

Wiedergeburt
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
51,7% Siegesrate4,6% Pickrate
Flinker Krummsäbel
Flinker Krummsäbel (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
40 Magieresistenz
10 % Lebensraub


AKTIV
Quecksilber
Entfernt alle Massenkontrolleffekte (außer in der Luft) und gewährt Lauftempo.
52,1% Siegesrate4,1% Pickrate

Tryndamere vs Garen: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Blutdurst Der Nervenkitzel im Kampf dient Tryndamere als Ansporn, weshalb sich mit der Schwere seiner Verletzungen auch sein Angriffsschaden erhöht. Er kann „Blutdurst“ aktivieren, um seinen Zorn zu verbrauchen und sich zu heilen.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Spottruf Tryndamere brüllt eine Beleidigung, die den Angriffsschaden naher Champions verringert. Bei Gegnern, die mit dem Rücken zu Tryndamere stehen, bewirkt sie außerdem eine Lauftempoverringerung.
W
W
W
W
W
E
E
Wirbelnde Klinge Tryndamere wirbelt zu einer Zieleinheit und fügt dabei allen getroffenen Gegnern Schaden zu.
E
E
E
E
E
R
R
Unbändige Wut Tryndameres Kampfeslust wird so heftig, dass er nicht mehr sterben kann, egal wie schwer er verwundet ist.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
54,4% Siegesrate30,3% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
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6
7
8
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14
15
16
17
18
R
Q
Blutdurst Der Nervenkitzel im Kampf dient Tryndamere als Ansporn, weshalb sich mit der Schwere seiner Verletzungen auch sein Angriffsschaden erhöht. Er kann „Blutdurst“ aktivieren, um seinen Zorn zu verbrauchen und sich zu heilen.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Spottruf Tryndamere brüllt eine Beleidigung, die den Angriffsschaden naher Champions verringert. Bei Gegnern, die mit dem Rücken zu Tryndamere stehen, bewirkt sie außerdem eine Lauftempoverringerung.
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W
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Wirbelnde Klinge Tryndamere wirbelt zu einer Zieleinheit und fügt dabei allen getroffenen Gegnern Schaden zu.
E
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E
E
R
R
Unbändige Wut Tryndameres Kampfeslust wird so heftig, dass er nicht mehr sterben kann, egal wie schwer er verwundet ist.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
69,5% Siegesrate1,9% Pickrate

Tryndamere Tipps:

  • Zögere die Verwendung von „Unbändige Wut“ hinaus, um Gegner zu einem unvorsichtigen Angriff zu bewegen und diese trotzdem zu besiegen.
  • „Blutdurst“ ist besonders in einer frühen Phase effektiv, um Tryndamere zu heilen. Versuch also, möglichst nichts davon zu verschwenden.
  • Falls der Gegner seine Rüstung verstärkt, versuch, Gegenstände wie „Letzter Atemzug“ oder „Youmus Geistklinge“ zu benutzen.

Spielen gegen Garen

  • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
  • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
  • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
  • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.