Mid Matchup

Zoe vs Fizz

Patch: 15.23 (25.23)
Liga: Platin+
Zoe

Zoe

der Aspekt des Zwielichts
Mid
Zoe Mid Gesamt-Winrate
48,82%

Matchup-Winrate

48,6%
Zoe vs Fizz Siege
51,4%
Fizz vs Zoe Siege
Fizz

Fizz

der Gezeitentäuscher
Mid
Fizz Mid Gesamt-Winrate
50,69%

Zoe vs Fizz - Mid Matchup Guide Patch 15.23 (25.23)

Zoe Mid vs Fizz Mid - Wer ist stärker?

Zoe Mid hat Schwierigkeiten gegen Fizz (48,6% Gewinnrate) basierend auf 571 Spielen. Dieses Matchup kann für Zoe-Spieler schwierig sein.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.23 (25.23) für das Zoe Mid vs Fizz Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,0% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Mit 4,1% Beliebtheit begegnet Zoe ständig dem meta-dominanten Fizz (4,3%, 14. Platz von 58 Mid-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Zoe-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Entsiegeltes Zauberbuch + Magisches Schuhwerk Kombination (57,5% Siegrate) plus optimale Itemisierung Ludens Gefährte, Fluch des Lichs, Rabadons Todeshaube und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,6% auf 57,0% - potentiell spielverändernd.

Überleben und skalieren: Zoe steht sowohl Matchup- (48,64%) als auch Farm-Nachteilen (5,66 vs 6,13/min) gegenüber. Mit einem 0,47 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Zoe verursacht mehr Schaden (781 vs 745/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Zoe behält bessere KDA (2,50, 12. Platz vs 23. für Fizz), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.

Zoe vs Fizz - Mid Stats-Vergleich

Zoe Mid
Zoe Mid
Gegen
Fizz Mid
Fizz Mid
CTierA
48,6%Matchup-Winrate51,4%
48,82%Rollen-Winrate50,69%
#52Winrate-Rang#27
4,1%Pickrate4,3%
2,5Durchschnittliche KDA2,3
391Gold pro Minute455
5,66CS/Min6,13
0,36Wards pro Minute0,32
781Schaden pro Minute745

Wie man Fizz mit Zoe besiegt (Mid)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Zoe gegen Fizz Matchup auf der Mid Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Der magische Schaden, den Zoe verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Fizz verursacht hauptsächlich magischen Schaden (78.37%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Fizz, der Rang 42 (gegenüber Rang 53 für Zoe) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.

Wichtige Aspekte des Zoe Mid gegen Fizz Mid Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Zoe-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Fizz zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Zoe vs Fizz: Mid Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
49,9% Siegesrate87,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
59,8% Siegesrate6,7% Pickrate

Zoe vs Fizz: Mid Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Elektrisieren
Elektrisieren Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Elektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Secondary Path
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 14–40 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)

Nimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

49,7% Siegesrate77,5% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Inspiration
Entsiegeltes Zauberbuch
Entsiegeltes Zauberbuch Tausche einen deiner ausgerüsteten Beschwörerzauber gegen einen neuen aus, der nur einmalig benutzt werden kann. Der Austausch jedes einmaligen Beschwörerzaubers verringert permanent die Austausch-Abklingzeit um 25 Sekunden (die anfängliche Austausch-Abklingzeit beträgt 5 Minuten).

Nach 6 Minuten steht dir erstmalig ein Austausch zur Verfügung.

Beschwörerzauber können nur ausgetauscht werden, wenn du dich nicht im Kampf befindest.
Nach der Benutzung eines ausgetauschten Beschwörerzaubers musst du zunächst 3 weitere austauschen, bevor du den ersten erneut auswählen kannst.
Schaden durch „Zerschmettern“ wird nach zwei ausgetauschten Beschwörerzaubern erhöht.

Entsiegeltes Zauberbuch

Tausche einen deiner ausgerüsteten Beschwörerzauber gegen einen neuen aus, der nur einmal…

Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Dreifach-Tonikum
Dreifach-Tonikum Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.
Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“.
Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.

Dreifach-Tonikum

Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe …

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Secondary Path
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 14–40 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)

Nimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit +65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

57,5% Siegesrate1,7% Pickrate

Zoe vs Fizz: Mid Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Ring
Dorans Ring (400 Gold) 18 Fähigkeitsstärke
90 Leben

Wiederherstellung
Stelle jede Sekunde 1.25 Mana wieder her. Wenn du kein Mana wiederherstellen kannst, stellst du stattdessen 0.55 Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
49,2% Siegesrate76,8% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

50,5% Siegesrate80,4% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
50,5% Siegesrate12,1% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

54,4% Siegesrate1,0% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
51,5% Siegesrate13,1% Pickrate
Endbuild
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

54,1% Siegesrate16,7% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
55,8% Siegesrate2,0% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
56,3% Siegesrate0,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

54,4% Siegesrate1,0% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
50,7% Siegesrate1,0% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs (3200 Gold) 115 Fähigkeitsstärke
4 % Lauftempo
10 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
57,0% Siegesrate5,0% Pickrate
Endbuild
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
25 Fähigkeitstempo

Hyperschuss
Wenn du Fähigkeitsschaden an Champions verursachst, die 600 oder weiter entfernt sind, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.
Du fügst Gegnern, die durch diesen Gegenstand aufgedeckt wurden, 10 % erhöhten Schaden zu.
Fokus
Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.
67,1% Siegesrate4,3% Pickrate
Weitere Items
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
53,7% Siegesrate15,3% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
62,5% Siegesrate8,8% Pickrate
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
40 Magieresistenz

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
49,5% Siegesrate7,0% Pickrate
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
64,0% Siegesrate6,2% Pickrate
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs (3200 Gold) 115 Fähigkeitsstärke
4 % Lauftempo
10 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
56,3% Siegesrate5,4% Pickrate
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
25 Fähigkeitstempo

Hyperschuss
Wenn du Fähigkeitsschaden an Champions verursachst, die 600 oder weiter entfernt sind, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.
Du fügst Gegnern, die durch diesen Gegenstand aufgedeckt wurden, 10 % erhöhten Schaden zu.
Fokus
Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.
67,1% Siegesrate4,3% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
30 % Magiedurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Leben aus dem Tod
Wenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
54,0% Siegesrate2,3% Pickrate

Zoe vs Fizz: Mid Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Wanderstern Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Zauberklau Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber und aktiver Gegenstandszauber einsammeln, um sie einmalig selbst zu wirken. Jeder von ihr selbst gewirkte Beschwörerzauber gewährt ihr 3 Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann.
W
W
W
W
W
E
E
Schlafblasen-Alarm Macht das Ziel schläfrig und lässt es einschlafen. Während das Ziel schläft, ist dessen Magieresistenz verringert. Der erste erlittene Schaden, der das Ziel aufweckt, wird bis zu einer Obergrenze verdoppelt.
E
E
E
E
E
R
R
Portalabenteuer Teleportiert dich 1 Sekunde lang an einen Zielort in der Nähe. Teleportiere dich dann wieder zurück.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
51,4% Siegesrate63,6% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
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13
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15
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17
18
R
Q
Wanderstern Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Zauberklau Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber und aktiver Gegenstandszauber einsammeln, um sie einmalig selbst zu wirken. Jeder von ihr selbst gewirkte Beschwörerzauber gewährt ihr 3 Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann.
W
W
W
W
W
R
E
Schlafblasen-Alarm Macht das Ziel schläfrig und lässt es einschlafen. Während das Ziel schläft, ist dessen Magieresistenz verringert. Der erste erlittene Schaden, der das Ziel aufweckt, wird bis zu einer Obergrenze verdoppelt.
E
E
E
E
E
R
R
Portalabenteuer Teleportiert dich 1 Sekunde lang an einen Zielort in der Nähe. Teleportiere dich dann wieder zurück.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
61,9% Siegesrate0,9% Pickrate

Zoe Tipps:

  • „Wanderstern“ verursacht mehr Schaden, je weiter er geflogen ist. Wenn du ihn hinter dir wirkst und dann seine Richtung änderst, kannst du massiven Schaden verursachen.
  • Schlafende Ziele erleiden doppelten Schaden, also greife sie mit deiner stärksten Schadensfähigkeit an.
  • „Schlafblasen-Alarm“ bewegt sich durch Mauern weiter fort. Suche dir ein Versteck und bereite dich darauf vor, deine Gegner aus großer Distanz zu erledigen.

Spielen gegen Fizz

  • Fizz's attacks becomes more deadly for a few seconds after he uses his empowered attack - keep him away while his trident is glowing!
  • Fizz is a slippery target when his abilities are not on cooldown - bait him into using them early and follow up with crowd control or hard-hitting attacks!