Olaf Splash Art
Olaf

Olaf Jungla

El Berserker
Winrate: Todos los Roles 51,7% | como Jungla 49,4%
Pick Rate: Todos los Roles 2,1% | como Jungla 0,4%
Ratio de Baneo: 1,2%
Analizadas: 12558 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Top Jungla ARAM

Olaf Jungla Guía

D Tier

Olaf es jugable en Jungla con un 49,4% de winrate (#38 entre campeones de Jungla), comparado con 51,7% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Olaf solo atrae a mains con 2,1% de pick rate general y presencia mínima del 0,4% en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 12558 partidas ranked. Se juega en este rol 17,2% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Cortasendas, Firmamento desgarrado, y Baile de la muerte. Olaf tiene farmeo bajo - 6,03 CS/min (#30 entre campeones de Jungla) y gana 444 oro por minuto. Promedia 2,4 de KDA (#47 entre campeones de Jungla). Tiene 1,2% de ban rate (143° lugar). Olaf inflige daño verdadero significativo, efectivo contra oponentes tanques. Runas recomendadas: Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Último esfuerzo, (Precisión) + Calzado mágico, Velocidad de acercamiento, (Inspiración). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W.

Olaf Roles

Olaf
  • Top

    (Top - 79,8%) 10016 juegos
  • Jungla

    (Jungla - 17,2%) 2164 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 11706 ARAM juegos

Olaf Jungla Estadísticas

49,4%
Winrate (Rol)
17,2%
Jungla (Ratio de Rol)
1,2%
Ratio de Baneo
0,0040
Penta/Partida
7,6
Asesinatos/Partida
6,0
Muertes/Partida
6,6
Asistencias/Partida
0,17
Guardianes/Min
6,03
CS/Min
444
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 69,8%
Mágico: 0,5%
Verdadero: 29,73%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Olaf Jungla

Más Populares

Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
50,7% de Victoria 61,2% de elección1325 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
54,7% de Victoria 4,0% de elección87 juegos

Olaf Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
52,6% de Victoria 58,8% de elección1272 juegos
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
52,9% de Victoria 63,2% de elección1368 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

50,0% de Victoria 13,5% de elección292 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
57,1% de Victoria 10,5% de elección227 juegos
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 oro) 20 de daño de ataque
Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Creciente
Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
->
Cortasendas
Cortasendas (3300 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
450 de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Onda de choque
Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.
Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades

Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
50 de armadura

Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
54,4% de Victoria 9,8% de elección213 juegos
Build Final
Sangría del soberano
Sangría del soberano (3300 oro) 30 de daño de ataque
550 de vida

Tiranía
Obtienes un 2% de tu vida adicional en forma de daño de ataque.
Retribución
Obtienes hasta un 10% de daño de ataque adicional según el porcentaje de vida que te falte.
60,5% de Victoria 12,0% de elección260 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Cachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Garra ígnea que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Tajo de Garra ígnea
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, potencia cada cierto tiempo tu próximo ataque o habilidad para que queme a los enemigos y los ralentice. Asesinar a monstruos gigantes hace que vuelva a estar disponible al instante.
58,3% de Victoria 0,5% de elección12 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
57,4% de Victoria 3,6% de elección79 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
57,1% de Victoria 10,5% de elección227 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
52,9% de Victoria 63,2% de elección1368 juegos
Build Principal
Bacteriófago
Bacteriófago (1100 oro) 15 de daño de ataque
200 de vida

Furia
Los ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s.
->
Cortasendas
Cortasendas (3300 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
450 de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Onda de choque
Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.
Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
50 de armadura

Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades

Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
68,0% de Victoria 1,9% de elección40 juegos
Build Final
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
50 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Vitalidad ilimitada
Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
66,8% de Victoria 9,2% de elección198 juegos
Otros Objetos
Experimento de hexarmadura
Experimento de hexarmadura (3000 oro) 40 de daño de ataque
20% de velocidad de ataque
450 de vida

Hexcarga
Obtienes 30 de velocidad de la habilidad definitiva.
Sobrecarga
Tras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes un 30% de velocidad de ataque y un 15% de velocidad de movimiento durante 8 s.
60,0% de Victoria 10,8% de elección233 juegos
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
56,7% de Victoria 9,4% de elección203 juegos
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
50 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Vitalidad ilimitada
Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
66,8% de Victoria 9,2% de elección198 juegos
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
64,2% de Victoria 7,4% de elección160 juegos
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
47,4% de Victoria 5,0% de elección108 juegos
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza (2800 oro) 400 de vida
55 de resistencia mágica
4% de velocidad de movimiento

Entereza
Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.
59,0% de Victoria 4,8% de elección104 juegos
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
40 de resistencia mágica

Salvavidas
Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.
66,0% de Victoria 3,9% de elección84 juegos

Olaf Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Velocidad de acercamiento
Velocidad de acercamiento

Velocidad de acercamiento

Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,3% de Victoria 87,5% de elección1894 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Brujería
Capa del nimbo
Capa del nimbo

Capa del nimbo

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Celeridad
Celeridad

Celeridad

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

55,7% de Victoria 1,7% de elección37 juegos

Olaf mejor con

Orden de Habilidades de Olaf Jungla

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
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4
5
6
7
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9
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13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
50,0% de Victoria 50,4% de elección1090 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
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4
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6
7
8
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10
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12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
63,8% de Victoria 0,4% de elección9 juegos

Contrarrestado por Olaf

Contrapicks de Olaf

Olaf Jungla Lane Matchups

Olaf historia:

Olaf porta sus hachas de forma que es una fuerza imparable de destrucción que no quiere nada, salvo morir en un combate glorioso. Natural de Lokfar, una brutal península de Freljord, una vez escuchó una profecía que lo avisaba de una muerte tranquila, el destino de un cobarde y un gran insulto entre los suyos. En busca de la muerte y motivado por la ira, arrasó por toda la tierra, acabando con montones de guerreros magníficos y bestias legendarios, en busca de un rival que pudiera detenerlo. Ahora es el sicario de la Garra Invernal y busca su perdición en las grandes guerras que están por llegar.

Olaf consejos:

  • Cuando tenga poca vida, Olaf puede combinar Furia berserker, Golpes virulentos y Ragnarok para volverse engañosamente fuerte.
  • La curación adicional que ofrece Golpes virulentos amplifica tanto el robo de vida a cualquier objetivo como las curaciones provenientes de los aliados.

Jugando Contra Olaf

  • Olaf se vuelve más peligroso según pierde vida. Reserva las incapacitaciones para rematarlo.
  • Si evitas que Olaf alcance su hacha, minimizarás los efectos de su acoso en la fase de calles.
  • Olaf tiene sus defensas reducidas por el daño sufrido durante Ragnarok, aún a pesar de ser inmune a las incapacitaciones. Si no puedes huir de Olaf durante Ragnarok, tus compañeros de equipo y tú deberíais centrar en él vuestros ataques.

Olaf descripción de habilidades:

Furia berserker
P
Furia berserker (pasiva)
Olaf obtiene velocidad de ataque y robo de vida según la vida que le falte.
Lanzamiento
Q
Lanzamiento (Q)
Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece.
Aguante
W
Aguante (W)
Aumenta la velocidad de ataque de Olaf y obtiene un escudo.
Embestida temeraria
E
Embestida temeraria (E)
Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo.
Ragnarok
R
Ragnarok (R)
Olaf gana armadura y resistencia mágica de forma pasiva. Puede activar esta habilidad para volverse inmune a las incapacitaciones siempre y cuando siga atacando.

Olaf Skins and Splash Arts