Support Matchup

Milio vs Janna

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platino+
Milio

Milio

la Llama Serena
Support
Milio Support Winrate General
52,63%

Winrate del Matchup

54,8%
Milio vs Janna Victorias
45,2%
Janna vs Milio Victorias
Janna

Janna

La Furia de la Tormenta
Support
Janna Support Winrate General
51,33%

Milio vs Janna: Support Hechizos de Invocador

Más Populares

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
51,3% de Victoria 15,6% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
52,7% de Victoria 3,8% de elección

Milio vs Janna: Support Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Invocar a Aery
Invocar a Aery Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 50 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery hacia ellos, lo que les otorga un escudo de 30 - 100 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Banda de maná
Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Valor
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Revitalizar
Revitalizar Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable +8 de Celeridad de habilidad

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

46,4% de Victoria 79,1% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Invocar a Aery
Invocar a Aery Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 50 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery hacia ellos, lo que les otorga un escudo de 30 - 100 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Trascendencia
Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable +8 de Celeridad de habilidad

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud +65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

66,8% de Victoria 1,1% de elección

Milio vs Janna: Support Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
49,8% de Victoria 12,3% de elección
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
54,2% de Victoria 86,8% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
52,3% de Victoria 2,7% de elección
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
49,8% de Victoria 1,5% de elección
Build Principal
Espejo de cristal de Bandle
Espejo de cristal de Bandle (900 oro) 20 de poder de habilidad
100% de regeneración de maná básica
10 de velocidad de habilidades

->
Ecos de Helia
Ecos de Helia (2200 oro) 35 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Absorbealmas
Infligir daño a un campeón otorga un fragmento de alma, hasta un máximo de 2.
Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todos los fragmentos de alma, restaura vida e inflige daño mágico al campeón enemigo más cercano por fragmento.
Renovación de piedra lunar
Renovación de piedra lunar (2200 oro) 25 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Gracia estelar
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.
Incensario ardiente
Incensario ardiente (2200 oro) 45 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
4% de velocidad de movimiento

Santificar
Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al golpear.
63,2% de Victoria 10,8% de elección
Build Final
Núcleo albar
Núcleo albar (2500 oro) 45 de poder de habilidad
16% de poder de curaciones y escudos
100% de regeneración de maná básica

Primera luz
Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.
58,5% de Victoria 19,4% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
49,8% de Victoria 12,3% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
54,2% de Victoria 86,8% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
52,3% de Victoria 2,7% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

50,7% de Victoria 0,8% de elección
Build Principal
Espejo de cristal de Bandle
Espejo de cristal de Bandle (900 oro) 20 de poder de habilidad
100% de regeneración de maná básica
10 de velocidad de habilidades

->
Renovación de piedra lunar
Renovación de piedra lunar (2200 oro) 25 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Gracia estelar
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.
Incensario ardiente
Incensario ardiente (2200 oro) 45 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
4% de velocidad de movimiento

Santificar
Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al golpear.
Canción de batalla de Shurelya
Canción de batalla de Shurelya (2200 oro) 50 de poder de habilidad
15 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento
125% de regeneración de maná básica

Discurso inspirador
Otorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.
69,0% de Victoria 2,4% de elección
Build Final
Bendición de Mikael
Bendición de Mikael (2300 oro) 250 de vida
100% de regeneración de maná básica
12% de poder de curaciones y escudos
15 de velocidad de habilidades

Purificar
Elimina todos los efectos de control de adversario (excepto levantamientos en el aire y supresión) de un campeón aliado y restaura 100 - 250 de vida.
74,3% de Victoria 13,1% de elección
Otros Objetos
Redención
Redención (2300 oro) 200 de vida
15 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de maná básica
10% de poder de curaciones y escudos

Intervención
Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
54,9% de Victoria 19,4% de elección
Canción de batalla de Shurelya
Canción de batalla de Shurelya (2200 oro) 50 de poder de habilidad
15 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento
125% de regeneración de maná básica

Discurso inspirador
Otorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.
40,9% de Victoria 16,5% de elección
Bendición de Mikael
Bendición de Mikael (2300 oro) 250 de vida
100% de regeneración de maná básica
12% de poder de curaciones y escudos
15 de velocidad de habilidades

Purificar
Elimina todos los efectos de control de adversario (excepto levantamientos en el aire y supresión) de un campeón aliado y restaura 100 - 250 de vida.
74,3% de Victoria 13,1% de elección
Bastón de aguas fluidas
Bastón de aguas fluidas (2250 oro) 35 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
15 de velocidad de habilidades

Rápidos
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis 45 de poder de habilidad durante 6 s.
25,2% de Victoria 4,5% de elección
Medallón de los Solari de Hierro
Medallón de los Solari de Hierro (2200 oro) 200 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Devoción
Otorga a los aliados cercanos un escudo de 200 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.
61,8% de Victoria 4,5% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
28,7% de Victoria 4,0% de elección

Milio vs Janna: Support Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Ultramegapatada ardiente Patea una bola que empuja a un enemigo. La bola sale disparada hacia arriba y cae sobre el enemigo, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos de la zona al impactar.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Hoguera reconfortante Crea un área de potenciación que cura a los aliados y aumenta el alcance de quienes se encuentran en su interior. El área sigue al aliado más cercano al punto de lanzamiento.
W
W
W
W
W
E
E
Abrazos cálidos Milio lanza un escudo a un aliado, lo que aumenta temporalmente su velocidad de movimiento. Esta habilidad tiene 2 cargas.
E
E
E
E
E
R
R
Aliento vital Milio lanza una ola de llamas reconfortantes que cura y elimina los efectos de control de adversario de los aliados que se encuentren a su alcance.
R
R
R
Orden de Maximización: E > W > Q
50,8% de Victoria 46,1% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Ultramegapatada ardiente Patea una bola que empuja a un enemigo. La bola sale disparada hacia arriba y cae sobre el enemigo, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos de la zona al impactar.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Hoguera reconfortante Crea un área de potenciación que cura a los aliados y aumenta el alcance de quienes se encuentran en su interior. El área sigue al aliado más cercano al punto de lanzamiento.
W
W
W
W
W
R
E
Abrazos cálidos Milio lanza un escudo a un aliado, lo que aumenta temporalmente su velocidad de movimiento. Esta habilidad tiene 2 cargas.
E
E
E
E
E
R
R
Aliento vital Milio lanza una ola de llamas reconfortantes que cura y elimina los efectos de control de adversario de los aliados que se encuentren a su alcance.
R
R
R
Orden de Maximización: E > W > Q
91,9% de Victoria 1,3% de elección