K'Santé Splash Art
K'Santé

K'Santé Top

Fierté de Nazumah
Taux de Victoire du Champion: 46,5%
Sélection: 3,2%
Taux de Bannissement: 2,4%
Analysé: 3571 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.8.1
Top ARAM

K'Santé Rôles

K'Santé
  • Top

    (Top - 94,2%) 3364 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 3822 ARAM parties

K'Santé Top Statistiques

46,6%
Taux de Victoire (Rôle)
94,2%
Top (Taux du Rôle)
2,4%
Taux de Bannissement
0,0001
Penta/Partie
4,4
Kills/Partie
5,0
Morts/Partie
5,7
Assistances/Partie
0,25
Balises/Min
6,78
CS/Min
353
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 82,3%
Magique: 10,3%
Vrai: 7,44%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour K'Santé Top

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Téléportation
Téléportation
46,9% Victoire 92,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Téléportation
Téléportation
Barrière
Barrière
49,4% Victoire 0,0% Sélection

K'Santé Top Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bouclier de Doran
Bouclier de Doran (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
46,8% Victoire 99,7% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
47,3% Victoire 60,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
47,9% Victoire 30,1% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
53,3% Victoire 1,6% Sélection
Build Principal
Brillance
Brillance (900 or)
Gantelet givrant
Gantelet givrant (2900 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
49,4% Victoire 5,9% Sélection
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
63,9% Victoire 20,9% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Armure d'étoffe
Armure d'étoffe (300 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
49,8% Victoire 0,0% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
53,3% Victoire 1,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
47,9% Victoire 30,1% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
47,3% Victoire 60,6% Sélection
Build Principal
Armure roncière
Armure roncière (800 or)
Gantelet givrant
Gantelet givrant (2900 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
63,4% Victoire 2,1% Sélection
Build Final
Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari (2200 or)
59,7% Victoire 1,8% Sélection
Autres Objets
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
57,1% Victoire 18,2% Sélection
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
52,2% Victoire 14,2% Sélection
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or)
54,7% Victoire 9,3% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or)
56,1% Victoire 8,1% Sélection
Force de la nature
Force de la nature (2800 or)
53,5% Victoire 5,0% Sélection
Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari (2200 or)
59,7% Victoire 1,8% Sélection
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke (2200 or)
49,4% Victoire 1,4% Sélection

K'Santé Top Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Coup de bouclier
Coup de bouclier

Coup de bouclier

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Second souffle
Second souffle

Second souffle

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

47,0% Victoire 72,2% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Coup de bouclier
Coup de bouclier

Coup de bouclier

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Second souffle
Second souffle

Second souffle

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Domination
Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,9% Victoire 2,1% Sélection

Ordre des Compétences de K'Santé Top

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
42,9% Victoire 44,8% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
11
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
51,1% Victoire 2,6% Sélection

K'Santé histoire:

Rebelle et courageux, K'Santé combat les bêtes colossales et les Transfigurés impitoyables qui menacent son foyer convoité de Nazumah, une oasis lovée au cœur des sables de Shurima. Après s'être séparé de son ancien partenaire, K'Santé comprend que pour devenir un guerrier digne de diriger sa ville, il doit apprendre à brider son désir de victoire qui vire à l'obsession. Ce n'est qu'à ce prix qu'il pourra éviter les écueils de son propre orgueil et trouver en lui la sagesse nécessaire à la protection de son peuple.

K'Santé astuces:

  • Utilisez Onde sonore avant Rage du dragon pour poursuivre l'ennemi avec Coup résonant.
  • Essayez de lancer des attaques automatiques entre deux compétences pour profiter pleinement de Rafale et ne pas consommer trop vite votre énergie.
  • Rempart et Force d'âme sont très efficaces pour jungler.

Jouer Contre K'Santé

  • Dispersez-vous pour minimiser l'impact de la compétence ultime de Lee Sin, Rage du dragon.
  • Avec Force d'âme et Fracture, Lee Sin a de puissants atouts pour se défendre contre les dégâts physiques, mais il est vulnérable aux dégâts magiques.
  • Lee Sin est particulièrement puissant lorsqu'il peut combiner plusieurs compétences. L'entraver après sa première attaque peut l'empêcher de lancer la deuxième partie de sa compétence.

K'Santé description des compétences:

Instinct intrépide
P
Instinct intrépide (passif)
Les compétences de K'Santé marquent ses cibles pour que sa prochaine attaque leur inflige plus de dégâts.

Dans sa forme Grand jeu, les attaques et les compétences de K'Santé infligent plus de dégâts.
Coups de ntofo
Q
Coups de ntofo (Q)
K'Santé frappe le sol, blessant et ralentissant tous les ennemis sur une courte ligne.

À l'impact, cela lui octroie un effet Coups de ntofo. À 2 effets cumulés, K'Santé lance une onde de choc qui attire les ennemis à lui.

Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit.
Pour Nazumah !
W
Pour Nazumah ! (W)
K'Santé charge son attaque, subissant moins de dégâts avant de se ruer en avant, ce qui repousse et étourdit les ennemis.

En forme Grand jeu, K'Santé inflige des dégâts bonus et ne repousse ni n'étourdit plus.
Jeu de jambes
E
Jeu de jambes (E)
K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier. S'il cible un allié, la ruée de K'Santé a une plus grande portée et son allié gagne également un bouclier.

Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit et la vitesse de la ruée est augmentée.
Grand jeu
R
Grand jeu (R)
K'Santé repousse un ennemi, le forçant à traverser tout mur sur sa trajectoire. Puis, K'Santé sort le Grand jeu et se rue sur l'ennemi, renforce ses dégâts et ses soins, et transforme ses compétences, au détriment de ses défenses.