D Tier
K'Santé en ARAM a un taux de victoire de 45,5% (160e parmi tous les champions) malgré un pick rate faible de 2,8% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 12915 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Gantelet givrant, Désespoir infini, et Jak'Sho, le Protéiforme. Moyenne de 2,8 en KDA (124e parmi tous les champions). K'Santé inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E. Le setup de runes standard utilise Poigne de l'immortel, Coup de bouclier, Second souffle, Surcroissance, de Volonté et Triomphe, Légende : accélération, de Précision. K'Santé est efficace en ARAM contre Pantheon, Illaoi, Irelia, et vulnérable face à Poppy, Kayle, et Vladimir.
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18