K'Santé Splash Art
K'Santé

K'Santé ARAM

Fierté de Nazumah
Taux de Victoire du Champion: 45,5%
Sélection: 2,8%
Analysé: 12915 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.15 (25.15)
Top ARAM

K'Santé ARAM Guide

D Tier

K'Santé en ARAM a un taux de victoire de 45,5% (160e parmi tous les champions) malgré un pick rate faible de 2,8% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 12915 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Gantelet givrant, Désespoir infini, et Jak'Sho, le Protéiforme. Moyenne de 2,8 en KDA (124e parmi tous les champions). K'Santé inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E. Le setup de runes standard utilise Poigne de l'immortel, Coup de bouclier, Second souffle, Surcroissance, de Volonté et Triomphe, Légende : accélération, de Précision. K'Santé est efficace en ARAM contre Pantheon, Illaoi, Irelia, et vulnérable face à Poppy, Kayle, et Vladimir.

K'Santé Rôles

K'Santé
  • Top

    (Top - 95,7%) 27106 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 12915 ARAM parties

K'Santé ARAM Statistiques

45,5%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0030
Penta/Partie
8,2
Kills/Partie
11,7
Morts/Partie
24,3
Assistances/Partie
1,84
CS/Min
666
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 80,0%
Magique: 10,5%
Vrai: 9,50%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour K'Santé ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
45,5% Victoire 90,0% Sélection11626 parties

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
50,8% Victoire 2,0% Sélection258 parties

K'Santé ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
46,4% Victoire 25,8% Sélection3328 parties
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

45,3% Victoire 67,7% Sélection8737 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
46,2% Victoire 27,0% Sélection3487 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
46,3% Victoire 0,7% Sélection88 parties
Build Principal
Brillance
Brillance (900 or) +10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.
->
Gantelet givrant
Gantelet givrant (2900 or) +300 PV
+50 armure
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
45,3% Victoire 12,8% Sélection1652 parties
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
45,2% Victoire 15,9% Sélection2048 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Manteau de spectre
Manteau de spectre (1250 or) +200 PV
+35 résistance magique
+100% de régénération de base des PV

55,5% Victoire 1,8% Sélection232 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
46,3% Victoire 0,7% Sélection88 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
46,2% Victoire 27,0% Sélection3487 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

45,3% Victoire 67,7% Sélection8737 parties
Build Principal
Brillance
Brillance (900 or) +10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.
->
Gantelet givrant
Gantelet givrant (2900 or) +300 PV
+50 armure
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
54,4% Victoire 1,4% Sélection186 parties
Build Final
Force de la nature
Force de la nature (2800 or) +400 PV
+55 résistance magique
+4% de vitesse de déplacement

Immuable
Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
57,4% Victoire 6,7% Sélection865 parties
Autres Objets
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
47,0% Victoire 13,0% Sélection1676 parties
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
51,3% Victoire 9,0% Sélection1156 parties
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
+100% de régénération de base des PV

Cœur de Warmog
Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
Vitalité de Warmog
Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
48,5% Victoire 7,9% Sélection1022 parties
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
+80 résistance magique
+100% de régénération de base des PV

Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
47,8% Victoire 7,5% Sélection965 parties
Force de la nature
Force de la nature (2800 or) +400 PV
+55 résistance magique
+4% de vitesse de déplacement

Immuable
Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
57,4% Victoire 6,7% Sélection865 parties
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or) +75 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence

Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
50,7% Victoire 5,6% Sélection723 parties
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or) +400 PV
+40 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
Désolation
Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
46,7% Victoire 3,2% Sélection408 parties

K'Santé ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Coup de bouclier
Coup de bouclier

Coup de bouclier

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Second souffle
Second souffle

Second souffle

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

46,9% Victoire 83,9% Sélection10837 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Coup de bouclier
Coup de bouclier

Coup de bouclier

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,6% Victoire 2,0% Sélection261 parties

Ordre des Compétences de K'Santé ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
42,5% Victoire 44,7% Sélection5776 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
54,2% Victoire 0,9% Sélection116 parties

K'Santé histoire:

Rebelle et courageux, K'Santé combat les bêtes colossales et les Transfigurés impitoyables qui menacent son foyer convoité de Nazumah, une oasis lovée au cœur des sables de Shurima. Après s'être séparé de son ancien partenaire, K'Santé comprend que pour devenir un guerrier digne de diriger sa ville, il doit apprendre à brider son désir de victoire qui vire à l'obsession. Ce n'est qu'à ce prix qu'il pourra éviter les écueils de son propre orgueil et trouver en lui la sagesse nécessaire à la protection de son peuple.

K'Santé astuces:

  • Utilisez Onde sonore avant Rage du dragon pour poursuivre l'ennemi avec Coup résonant.
  • Essayez de lancer des attaques automatiques entre deux compétences pour profiter pleinement de Rafale et ne pas consommer trop vite votre énergie.
  • Rempart et Force d'âme sont très efficaces pour jungler.

Jouer Contre K'Santé

  • Dispersez-vous pour minimiser l'impact de la compétence ultime de Lee Sin, Rage du dragon.
  • Avec Force d'âme et Fracture, Lee Sin a de puissants atouts pour se défendre contre les dégâts physiques, mais il est vulnérable aux dégâts magiques.
  • Lee Sin est particulièrement puissant lorsqu'il peut combiner plusieurs compétences. L'entraver après sa première attaque peut l'empêcher de lancer la deuxième partie de sa compétence.

K'Santé description des compétences:

Instinct intrépide
P
Instinct intrépide (passif)
Les compétences de K'Santé marquent ses cibles pour que sa prochaine attaque leur inflige plus de dégâts.

Dans sa forme Grand jeu, les attaques et les compétences de K'Santé infligent plus de dégâts.
Coups de ntofo
Q
Coups de ntofo (Q)
K'Santé frappe le sol, blessant et ralentissant tous les ennemis sur une courte ligne.

À l'impact, cela lui octroie un effet Coups de ntofo. À 2 effets cumulés, K'Santé lance une onde de choc qui attire les ennemis à lui.

Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit.
Pour Nazumah !
W
Pour Nazumah ! (W)
K'Santé charge son attaque, subissant moins de dégâts avant de se ruer en avant, ce qui repousse et étourdit les ennemis.

En forme Grand jeu, K'Santé inflige des dégâts bonus et ne repousse ni n'étourdit plus.
Jeu de jambes
E
Jeu de jambes (E)
K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier. S'il cible un allié, la ruée de K'Santé a une plus grande portée et son allié gagne également un bouclier.

Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit et la vitesse de la ruée est augmentée.
Grand jeu
R
Grand jeu (R)
K'Santé repousse un ennemi, le forçant à traverser tout mur sur sa trajectoire. Puis, K'Santé sort le Grand jeu et se rue sur l'ennemi, renforce ses dégâts et ses soins, et transforme ses compétences, au détriment de ses défenses.

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