K'Sante Splash Art
K'Sante

K'Sante ARAM

el Orgullo de Nazumah
Porcentaje de Victoria del Campeón: 45,3%
de elección: 2,2%
Analizadas: 5495 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Top ARAM

K'Sante ARAM Guía

D Tier

K'Sante en ARAM tiene 45,3% de winrate (#162 entre todos los campeones) a pesar del bajo 2,2% de pick rate en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 5495 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de mercurio, hacia Guantelete de hielo, Desesperanza eterna, y Jak'Sho el Proteico. Promedia 2,7 de KDA (#130 entre todos los campeones). K'Sante inflige principalmente daño físico, fuerte en comps con mucha magia. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. El setup estándar de runas usa Garras del inmortal, Golpe de escudo, Fuerzas renovadas, Sobrecrecimiento, de Valor y Triunfo, Leyenda: Velocidad, de Precisión. K'Sante es fuerte en ARAM contra Gragas, Volibear, Tahm Kench, y débil contra Heimerdinger, Singed, y Shen.

K'Sante Roles

K'Sante
  • Top

    (Top - 94,7%) 27879 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 5495 ARAM juegos

K'Sante ARAM Estadísticas

45,3%
Winrate (Rol)
0,0020
Penta/Partida
8,2
Asesinatos/Partida
12,0
Muertes/Partida
24,5
Asistencias/Partida
1,72
CS/Min
680
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 79,2%
Mágico: 10,4%
Verdadero: 10,41%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de K'Sante ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
45,1% de Victoria 89,8% de elección4932 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar Elimina todas las incapacitaciones (excepto la supresión y los levantamientos en el aire) y efectos de hechizos de invocador que afectan al campeón, y otorga tenacidad.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
80,2% de Victoria 0,1% de elección4 juegos

K'Sante ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
Cristal de rubí
Cristal de rubí (400 oro) 150 de vida
46,5% de Victoria 28,7% de elección1575 juegos
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

44,4% de Victoria 66,0% de elección3626 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
44,6% de Victoria 27,6% de elección1515 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
51,3% de Victoria 0,5% de elección28 juegos
Build Principal
Brillo
Brillo (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al golpear.
->
Guantelete de hielo
Guantelete de hielo (2900 oro) 300 de vida
50 de armadura
15 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al golpear y crea un campo de escarcha durante 2 s que ralentiza.
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Angustia
Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
45 de armadura
45 de resistencia mágica

Resiliencia del Vacío
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
44,8% de Victoria 12,1% de elección667 juegos
Build Final
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
40,5% de Victoria 13,9% de elección763 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Cuerno del guardián
Cuerno del guardián (950 oro) 150 de vida

  • Recuperación: Restaura 20 de vida cada 5 s.
  • Impávido: Bloquea 15 de daño de ataques y habilidades de campeones (25% de efectividad contra habilidades de daño prolongado).
  • Lágrima de la diosa
    Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
    Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
    Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    55,2% de Victoria 2,1% de elección118 juegos
    Botas con Mayor Winrate
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    51,3% de Victoria 0,5% de elección28 juegos
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    44,6% de Victoria 27,6% de elección1515 juegos
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    44,4% de Victoria 66,0% de elección3626 juegos
    Build Principal
    Brillo
    Brillo (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    Hoja encantada
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al golpear.
    ->
    Guantelete de hielo
    Guantelete de hielo (2900 oro) 300 de vida
    50 de armadura
    15 de velocidad de habilidades

    Hoja encantada
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al golpear y crea un campo de escarcha durante 2 s que ralentiza.
    Desesperanza eterna
    Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Angustia
    Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    58,9% de Victoria 1,2% de elección64 juegos
    Build Final
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    58,8% de Victoria 6,7% de elección368 juegos
    Otros Objetos
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    49,5% de Victoria 13,1% de elección717 juegos
    Rookern kaénico
    Rookern kaénico (2900 oro) 400 de vida
    80 de resistencia mágica
    100% de regeneración de vida básica

    Perdición del mago
    Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.
    48,4% de Victoria 9,8% de elección539 juegos
    Armadura de Warmog
    Armadura de Warmog (3100 oro) 1000 de vida
    100% de regeneración de vida básica

    Corazón de Warmog
    Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.
    Vitalidad de Warmog
    Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).
    44,8% de Victoria 8,7% de elección478 juegos
    Corazón de hielo
    Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
    400 de maná
    20 de velocidad de habilidades

    Caricia invernal
    Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
    45,4% de Victoria 8,1% de elección445 juegos
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    58,8% de Victoria 6,7% de elección368 juegos
    Fuerza de la naturaleza
    Fuerza de la naturaleza (2800 oro) 400 de vida
    55 de resistencia mágica
    4% de velocidad de movimiento

    Entereza
    Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.
    51,7% de Victoria 5,0% de elección274 juegos

    K'Sante ARAM Runas

    Runas Más Frecuentes

    Primary Path
    Valor
    Garras del inmortal
    Garras del inmortal

    Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Golpe de escudo
    Golpe de escudo

    Golpe de escudo

    Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

    Fuerzas renovadas
    Fuerzas renovadas

    Fuerzas renovadas

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Precisión
    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Velocidad
    Leyenda: Velocidad

    Leyenda: Velocidad

    Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    47,0% de Victoria 82,6% de elección4539 juegos

    Runas con Mayor Winrate

    Orden de Habilidades de K'Sante ARAM

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    42,8% de Victoria 41,4% de elección2277 juegos

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > E > W
    54,2% de Victoria 0,8% de elección44 juegos

    K'Sante historia:

    K'Sante, un guerrero desafiante y valiente, lucha contra gigantescas bestias y despiadados Ascendidos para proteger su hogar, Nazumah, un codiciado oasis ubicado entre las dunas shurimanas. Tras cortar lazos con su pareja, K'Sante se percata de que, para convertirse en un guerrero digno de liderar su ciudad, debe calmar su tesón y apaciguar su egoísta búsqueda del éxito. Solo entonces podrá evitar ser presa de su propio orgullo y encontrar la sabiduría que necesita para derrotar a los viles monstruos que amenazan a su pueblo.

    K'Sante consejos:

    • Usa Onda sónica antes de Ira del dragón para poder perseguir al objetivo con Golpe resonante.
    • Aprovecha Ráfaga usando ataques básicos entre los lanzamientos de habilidades. De esta forma mejorarás el daño infligido y reducirás la pérdida de energía.
    • Usar Salvaguarda y Voluntad de hierro sobre sí mismo viene muy bien para matar monstruos neutrales (en la jungla).

    Jugando Contra K'Sante

    • Que el equipo se mantenga separado para minimizar el impacto de la habilidad definitiva de Lee Sin, Ira del dragón.
    • Lee Sin es frágil contra daño físico y mágico, pero tiene en Voluntad de hierro e Incapacitar armas poderosas para combatir.
    • Lee Sin depende mucho de encadenar sus habilidades. Usa incapacitaciones para evitar que encadene sus habilidades y ataques.

    K'Sante descripción de habilidades:

    Instinto intrépido
    P
    Instinto intrépido (pasiva)
    Las habilidades de K'Sante marcan a los objetivos para que reciban más daño de su siguiente ataque.

    En forma de Órdago, K'Sante inflige más daño con todos los ataques y habilidades.
    Golpes de ntofo
    Q
    Golpes de ntofo (Q)
    K'Sante ataca, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos en una línea corta.

    Al impactar, obtiene una acumulación de Golpes de ntofo. Con 2 acumulaciones, K'Sante emite una onda de choque que atrae a los enemigos.

    En forma de Órdago, se reduce el enfriamiento.
    Pionero
    W
    Pionero (W)
    K'Sante carga y recibe daño reducido. Luego, se desliza, empujando y aturdiendo a los enemigos.

    En forma Órdago, inflige daño adicional, pero no empuja ni aturde.
    Juego de pies
    E
    Juego de pies (E)
    K'Sante se desliza y obtiene un escudo. Si apunta como objetivo a un aliado, K'Sante obtiene alcance adicional, se desliza hasta él y otorga un escudo a ambos.

    En forma de Órdago, se reduce el enfriamiento y aumenta la velocidad.
    Órdago
    R
    Órdago (R)
    K'Sante empuja a un enemigo y lo lanza contra cualquier muro que haya en su camino. Luego, K'Sante entra en forma de Órdago y se desliza hasta él, lo que le otorga daño y curación. Además, transforma las habilidades, pero reduce su defensa.

    K'Sante Skins and Splash Arts