A Tier
Singed en ARAM tiene 51,7% de winrate (#47 entre todos los campeones) y 4,0% de pick rate promedio en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 9730 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de rapidez, hacia Vara de las edades, Cetro de cristal de Rylai, y Tormento de Liandry. Promedia 2,7 de KDA (#133 entre todos los campeones). Singed inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Las runas más usadas para este build son Conquistador, Triunfo, Leyenda: Velocidad, Último esfuerzo, para Precisión primario y Capa del nimbo, Celeridad, para Brujería secundario. Singed es fuerte en ARAM contra K'Sante, Illaoi, Mordekaiser, y débil contra Urgot, Gangplank, y Olaf.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18