D Tier
Ambessa en ARAM tiene 45,6% de winrate (#159 entre todos los campeones) a pesar del bajo 3,3% de pick rate en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 14998 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de mercurio, hacia Eclipse, Lanza de Shojin, y Baile de la muerte. Promedia 2,5 de KDA (#160 entre todos los campeones). Ambessa inflige principalmente daño físico, fuerte en comps con mucha magia. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Las runas más usadas para este build son Conquistador, Triunfo, Leyenda: Velocidad, Último esfuerzo, para Precisión primario y Impacto repentino, Cazador de tesoros, para Dominación secundario. Ambessa es fuerte en ARAM contra Kayle, Singed, Sion, y débil contra Warwick, Tryndamere, y Irelia.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18