B+ Tier
Ambessa es jugable en Top con un 49,5% de winrate (#43 entre campeones de Top), comparado con 49,3% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Sin embargo, Ambessa mantiene seguidores leales con 7,8% de pick rate general y 5,2% de pick rate en Top en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 61989 partidas ranked. Se juega en este rol 66,9% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Eclipse, Lanza de Shojin, y Baile de la muerte. Ambessa tiene farmeo bajo - 6,80 CS/min (#26 entre campeones de Top) y gana 415 oro por minuto. Promedia 1,9 de KDA (#26 entre campeones de Top). Este campeón es baneado frecuentemente con 8,9% (28° lugar). Ambessa inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas más usadas para este build son Garras del inmortal, Golpe de escudo, Fuerzas renovadas, Sobrecrecimiento, para Valor primario y Calzado mágico, Entrega de galletas, para Inspiración secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Ambessa Top es fuerte contra K'Sante, Jayce, Yasuo, y débil contra Quinn, Malphite, y Irelia.
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud