Nasus Splash Art
Nasus

Nasus Top

El Guardián de las Arenas
Winrate: Todos los Roles 50,2% | como Top 50,3%
Pick Rate: Todos los Roles 4,2% | como Top 3,4%
Ratio de Baneo: 3,2%
Analizadas: 32951 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Top Jungla ARAM

Nasus Top Guía

A Tier

Nasus rinde por encima del promedio en Top con un 50,3% de winrate (#26 entre campeones de Top), comparado con 50,2% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Nasus permanece nicho con 4,2% de pick rate general y 3,4% de uso en Top en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 32951 partidas ranked. Se juega en este rol 81,4% del tiempo. El build más popular comienza con Botas jonias de la lucidez, luego Fuerza de trinidad, Corazón de hielo, y Rostro espiritual. Nasus tiene farmeo promedio - 7,09 CS/min (#13 entre campeones de Top) y gana 407 oro por minuto. Promedia 1,9 de KDA (#33 entre campeones de Top). Tiene 3,2% de ban rate (71° lugar). Nasus inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Runas recomendadas: Pies veloces, Triunfo, Leyenda: Velocidad, Último esfuerzo, (Precisión) + Fuerzas renovadas, Inquebrantable, (Valor). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Nasus Top es fuerte contra Vladimir, Gangplank, Fiora, y débil contra Garen, Olaf, y Aatrox.

Nasus Roles

Nasus
  • Top

    (Top - 81,4%) 26829 juegos
  • Jungla

    (Jungla - 10,2%) 3351 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 9007 ARAM juegos

Nasus Top Estadísticas

50,3%
Winrate (Rol)
81,4%
Top (Ratio de Rol)
3,2%
Ratio de Baneo
0,0007
Penta/Partida
4,9
Asesinatos/Partida
5,5
Muertes/Partida
5,4
Asistencias/Partida
0,25
Guardianes/Min
7,09
CS/Min
407
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 72,9%
Mágico: 23,6%
Verdadero: 3,52%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Nasus Top

Más Populares

Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
50,0% de Victoria 63,1% de elección16934 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
55,6% de Victoria 0,1% de elección21 juegos

Nasus Top Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 oro) 110 de vida
Concentración inquebrantable
Restaura 4 de vida cada 5 s.
Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
49,6% de Victoria 73,7% de elección19762 juegos
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
51,4% de Victoria 49,7% de elección13329 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

50,4% de Victoria 22,0% de elección5892 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
46,9% de Victoria 19,7% de elección5285 juegos
Build Principal
Brillo
Brillo (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al golpear.
->
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
333 de vida
15 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al golpear.
¡Adelante!
Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
400 de maná
20 de velocidad de habilidades

Caricia invernal
Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
50 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Vitalidad ilimitada
Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
56,5% de Victoria 14,2% de elección3812 juegos
Build Final
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
45 de armadura
45 de resistencia mágica

Resiliencia del Vacío
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
56,3% de Victoria 19,9% de elección5342 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Cristal de rubí
Cristal de rubí (400 oro) 150 de vida
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
69,7% de Victoria 0,2% de elección48 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
51,4% de Victoria 49,7% de elección13329 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
50,5% de Victoria 4,7% de elección1264 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

50,4% de Victoria 22,0% de elección5892 juegos
Build Principal
Brillo
Brillo (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al golpear.
->
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
333 de vida
15 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al golpear.
¡Adelante!
Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
400 de maná
20 de velocidad de habilidades

Caricia invernal
Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades

Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
63,8% de Victoria 1,6% de elección421 juegos
Build Final
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
60,3% de Victoria 4,2% de elección1119 juegos
Otros Objetos
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
56,4% de Victoria 12,7% de elección3410 juegos
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro) 350 de vida
55 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Naufragio
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.
A prueba de hundimientos
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
56,0% de Victoria 10,9% de elección2914 juegos
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza (2800 oro) 400 de vida
55 de resistencia mágica
4% de velocidad de movimiento

Entereza
Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.
49,8% de Victoria 10,1% de elección2699 juegos
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades

Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
57,8% de Victoria 8,4% de elección2251 juegos
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
52,7% de Victoria 5,7% de elección1516 juegos
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
60,3% de Victoria 4,2% de elección1119 juegos
Rookern kaénico
Rookern kaénico (2900 oro) 400 de vida
80 de resistencia mágica
100% de regeneración de vida básica

Perdición del mago
Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.
53,8% de Victoria 1,6% de elección440 juegos

Nasus Top Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Pies veloces
Pies veloces

Pies veloces

Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Inquebrantable
Inquebrantable

Inquebrantable

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,0% de Victoria 67,2% de elección18018 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Irrupción de fase
Irrupción de fase

Irrupción de fase

Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Valor
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,0% de Victoria 3,1% de elección826 juegos

Orden de Habilidades de Nasus Top

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
49,8% de Victoria 29,9% de elección8014 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
54,7% de Victoria 1,0% de elección271 juegos

Nasus historia:

Nasus es un imponente ser Ascendido con cabeza de chacal procedente de la antigua Shurima; una figura heroica a la que las gentes del desierto han encumbrado al nivel de semidiós. Poseedor de una increíble inteligencia, fue un guardián del saber y estratega sin igual cuya sabiduría guio durante siglos al antiguo imperio de Shurima hasta alcanzar la cumbre de su grandeza. Tras la caída del imperio, se sometió a un exilio autoimpuesto, lo que terminó por convertirlo en leyenda. Ahora que la antigua ciudad de Shurima ha resurgido de sus cenizas, su héroe ha regresado para asegurarse de que nunca vuelva a caer.

Nasus consejos:

  • Asestar un último golpe con Golpe absorbente será determinante para el resultado de la partida.
  • Si estás solo, Fuego espiritual es un modo excelente de matar reiteradamente en una calle. No es recomendable avanzar demasiado lejos si estás en una calle con 2 enemigos. Busca el equilibrio adecuado entre los golpes finales de Golpe absorbente y el asesinato reiterado de área de efecto.
  • Si tienes bajas defensas, irán a por ti incluso durante tu definitiva. Intenta comprar algunos objetos de supervivencia incluso en tus especializaciones de DPS.

Jugando Contra Nasus

  • Al transformarse con su habilidad definitiva, Nasus se vuelve uno de los más fuertes de la Liga. Enfréntate a él sólo si tienes una ventaja clara.
  • Marchitar, a su máximo nivel, es una manera muy eficaz de contrarrestar a los personajes de daño de ataque. Procura evitar verte atrapado en solitario por esta habilidad.
  • Es mejor mantener las distancias con Nasus. Procura no acercarte demasiado si tiene toda la vida.

Nasus descripción de habilidades:

Devorador de almas
P
Devorador de almas (pasiva)
Nasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona robo de vida adicional.
Golpe absorbente
Q
Golpe absorbente (Q)
Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.
Marchitar
W
Marchitar (W)
Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo.
Fuego espiritual
E
Fuego espiritual (E)
Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura.
Furia de las arenas
R
Furia de las arenas (R)
Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene una bonificación de vida y alcance de ataque. Daña a los enemigos cercanos y otorga armadura y resistencia mágica adicionales. Además, el enfriamiento de Golpe absorbente se reduce.

Nasus Skins and Splash Arts