Garen Splash Art
Garen

Garen Top

El Poder de Demacia
Porcentaje de Victoria del Campeón: 48,8%
de elección: 6,1%
Ratio de Baneo: 5,5%
Analizadas: 6872 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Garen Roles

Garen
  • Top

    (Top - 87,0%) 5975 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 8194 ARAM juegos

Garen Top Estadísticas

49,1%
Winrate (Rol)
87,0%
Top (Ratio de Rol)
5,5%
Ratio de Baneo
0,0003
Penta/Partida
6,3
Asesinatos/Partida
5,4
Muertes/Partida
4,0
Asistencias/Partida
0,26
Guardianes/Min
7,37
CS/Min
419
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 73,1%
Mágico: 0,5%
Verdadero: 26,45%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Garen Top

Más Populares

Destello
Destello
Prender
Prender
49,5% de Victoria 82,1% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación
Prender
Prender
98,1% de Victoria 0,0% de elección

Garen Top Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
48,6% de Victoria 82,0% de elección
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
49,2% de Victoria 50,7% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
51,7% de Victoria 34,7% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
47,0% de Victoria 7,2% de elección
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 oro)
Cortasendas
Cortasendas (3300 oro)
Bailarín espectral
Bailarín espectral (2650 oro)
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro)
54,9% de Victoria 17,8% de elección
Build Final
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro)
53,5% de Victoria 20,9% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro)
Daga
Daga (250 oro)
100,0% de Victoria 0,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
51,7% de Victoria 34,7% de elección
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
49,2% de Victoria 50,7% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
47,0% de Victoria 7,2% de elección
Build Principal
Bacteriófago
Bacteriófago (1100 oro)
Cortasendas
Cortasendas (3300 oro)
Bailarín espectral
Bailarín espectral (2650 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
60,5% de Victoria 2,6% de elección
Build Final
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
55,2% de Victoria 4,4% de elección
Otros Objetos
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza (2800 oro)
48,6% de Victoria 20,5% de elección
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
55,4% de Victoria 16,7% de elección
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro)
49,5% de Victoria 8,4% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro)
46,7% de Victoria 4,7% de elección
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
55,2% de Victoria 4,4% de elección
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro)
39,9% de Victoria 4,3% de elección
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente (2500 oro)
49,8% de Victoria 3,5% de elección

Garen Top Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Brujería
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Celeridad
Celeridad

Celeridad

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

48,6% de Victoria 37,2% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal

Garras del inmortal

Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Demoler
Demoler

Demoler

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Secondary Path
Brujería
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Celeridad
Celeridad

Celeridad

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,8% de Victoria 1,6% de elección

Orden de Habilidades de Garen Top

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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5
6
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: E > Q > W
47,8% de Victoria 38,4% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
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5
6
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: E > Q > W
50,2% de Victoria 1,0% de elección

Garen historia:

Garen, un orgulloso y noble guerrero, lucha en las filas de la Vanguardia Impertérrita. Es querido entre sus compañeros y respetado por sus enemigos, y no solo por ser vástago de la prestigiosa familia Crownguard, responsable de la defensa de Demacia y sus ideales. Ataviado con una armadura resistente a la magia y empuñando una poderosa espada, Garen siempre está listo para enfrentarse a los magos y hechiceros en el campo de batalla como un auténtico torbellino de virtuoso acero.

Garen consejos:

  • Si no recibe daño durante varios segundos, la regeneración de Garen aumenta espectacularmente.
  • Juicio causa máximo daño cuando alcanza a un solo enemigo. Si quieres intercambiar golpes con plena eficacia, colócate de tal modo que solo el campeón enemigo reciba el ataque.
  • Garen solo se ve limitado por los enfriamientos, por lo que objetos como La cuchilla negra son ideales para él.

Jugando Contra Garen

  • Acumula objetos de armadura para disminuir la gran cantidad de daño físico que inflige Garen.
  • Intenta huir de Garen cuando tu vida vaya disminuyendo, ya que puede ejecutarte rápidamente con Justicia demaciana.
  • Cuidado con atacar a Garen en la maleza, ya que por lo general conseguirás que Juicio te provoque todo el daño.
  • Juicio inflige daño máximo cuando alcanza a un solo objetivo. Si no puedes salir de su radio de acción, muévete entre tus súbditos para reducir el daño.

Garen descripción de habilidades:

Perseverancia
P
Perseverancia (pasiva)
Si Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo.
Golpe decisivo
Q
Golpe decisivo (Q)
Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libra de todas las ralentizaciones. Su siguiente ataque golpea una zona vital de su enemigo, lo que inflige daño adicional y lo silencia.
Coraje
W
Coraje (W)
Garen aumenta de forma pasiva su armadura y su resistencia mágica al asesinar a enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y una mejora de tenacidad durante un breve periodo de tiempo, seguido de una reducción de daño menor que dura más.
Juicio
E
Juicio (E)
Garen hace girar su espada rápidamente a su alrededor e inflige daño físico a los enemigos cercanos.
Justicia demaciana
R
Justicia demaciana (R)
Garen invoca el poder de Demacia para intentar ejecutar a un campeón enemigo.