S Tier
Garen rinde por encima del promedio en Top con un 50,7% de winrate (#18 entre campeones de Top), comparado con 50,5% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Garen conserva popularidad decente con 7,4% de pick rate general y 6,8% de pick rate en Top en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 59035 partidas ranked. Se juega en este rol 91,5% del tiempo. El build más popular comienza con Grebas de berserker, luego Cortasendas, Bailarín espectral, y Lanza de Shojin. Garen tiene farmeo fuerte - 7,48 CS/min (#8 entre campeones de Top) y gana 441 oro por minuto. Promedia 1,9 de KDA (#28 entre campeones de Top). Tiene 4,9% de ban rate (54° lugar). Garen inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas con mejor rendimiento incluyen Conquistador, Triunfo, Leyenda: Velocidad, Último esfuerzo, (Precisión) y Arcanólogo axiomático, Celeridad, (Brujería). Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > Q > W. Garen Top es fuerte contra K'Sante, Nasus, Irelia, y débil contra Kayle, Rumble, y Quinn.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18