Garen Top tiene buen rendimiento contra Shen (53,2% de victorias) basado en 787 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Garen.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Garen Top vs Shen Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,9% en este enfrentamiento.
Garen domina el meta (5ª más popular, 6,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Shen (3,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Garen (S vs B+) se traduce en un sólido 53,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Garen ocupa el 18º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Arcanólogo axiomático (50,3% de ratio de victorias, 15,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cortasendas > Bailarín espectral > Coraza del muerto con Grebas de berserker entrega 59,9% de ratio de victorias contra Shen.
Dominio de línea: Garen no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,48/min vs 6,01 para Shen). Esta ventaja de 1,47 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Garen domina tanto el ratio de victorias (53,2%) como el daño infligido (844 vs 669/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 175 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Garen toma el enfrentamiento (53,2%) a pesar de un KDA menor (1,90 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
El enfrentamiento de Garen contra Shen en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Garen inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Shen tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Garen son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 50 para Shen), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Garen mantener presión constante sobre Shen, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























