Garen Top tiene buen rendimiento contra Malphite (53,1% de victorias) basado en 761 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Garen.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Garen Top vs Malphite Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Garen (6,8% de tasa de selección, 5ª más popular de 63 campeones de Top) versus Malphite (7,8%, 2º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Demoler (67,0% de ratio de victorias, 2,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cortasendas > Bailarín espectral > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 59,2% de ratio de victorias contra Malphite.
Dominio de línea: Garen no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,48/min vs 6,53 para Malphite). Esta ventaja de 0,95 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Garen domina tanto el ratio de victorias (53,1%) como el daño infligido (844 vs 679/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 165 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Garen toma el enfrentamiento (53,1%) a pesar de un KDA menor (1,90 vs 2,60). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Garen Top | Contra | Malphite Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S+ |
| 53,1% | Winrate del Matchup | 46,9% |
| 50,73% | Winrate del Rol | 53,01% |
| #18 | Ranking de Winrate | #1 |
| 6,8% | Ratio de Pick | 7,8% |
| 1,9 | KDA Promedio | 2,6 |
| 441 | Oro por Minuto | 395 |
| 7,48 | CS/Min | 6,53 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 844 | Daño por Minuto | 679 |
El enfrentamiento de Garen contra Malphite en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Garen inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Malphite inflige principalmente daño mágico (70.35%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Garen son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 31 para Malphite), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Garen mantener presión constante sobre Malphite, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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