Garen Top tiene ventaja contra Aatrox (52,8% de victorias) basado en 1265 partidas. El enfrentamiento favorece a Garen.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Garen Top vs Aatrox Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 76,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Garen (4,9% de tasa de selección, 10ª más popular de 64 campeones de Top) versus Aatrox (8,6%, 1º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Garen (S vs B) se traduce en un sólido 52,8% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Garen ocupa el 17º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Arcanólogo axiomático (60,7% de ratio de victorias, 23,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cortasendas > Recordatorio letal > Bailarín espectral con Grebas de berserker entrega 76,9% de ratio de victorias contra Aatrox.
Dominio de línea: Garen no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,44/min vs 5,86 para Aatrox). Esta ventaja de 1,58 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Garen gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (696 vs 717/min), el 52,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (1,90) con 52,8% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Garen Top | Contra | Aatrox Top |
---|---|---|
S | Tier | B |
52,8% | Winrate del Matchup | 47,2% |
51,23% | Winrate del Rol | 49,42% |
#17 | Ranking de Winrate | #49 |
4,9% | Ratio de Pick | 8,6% |
1,9 | KDA Promedio | 1,9 |
432 | Oro por Minuto | 390 |
7,44 | CS/Min | 5,86 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,27 |
696 | Daño por Minuto | 717 |
El enfrentamiento de Garen contra Aatrox en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Garen inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Aatrox inflige principalmente daño físico (90.22%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Garen son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 52 para Aatrox), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Garen mantener presión constante sobre Aatrox, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
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Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18