Garen Top tiene ventaja contra Warwick (52,8% de victorias) basado en 585 partidas. El enfrentamiento favorece a Garen.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Garen Top vs Warwick Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,1% en este enfrentamiento.
Garen domina el meta (10ª más popular, 4,9% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Warwick (2,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier S, pero Garen reclama una ventaja significativa del 52,8% vs 47,2%. El kit de Garen se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Arcanólogo axiomático (49,3% de ratio de victorias, 23,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cortasendas > Bailarín espectral > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 60,1% de ratio de victorias contra Warwick.
Dominio de línea: Garen no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,44/min vs 6,32 para Warwick). Esta ventaja de 1,12 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Garen gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (696 vs 718/min), el 52,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Garen lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,8%) como en KDA (1,90 vs 1,70) - superioridad completa en todas las métricas.
Garen Top | Contra | Warwick Top |
---|---|---|
S | Tier | S |
52,8% | Winrate del Matchup | 47,2% |
51,23% | Winrate del Rol | 52,00% |
#17 | Ranking de Winrate | #5 |
4,9% | Ratio de Pick | 2,4% |
1,9 | KDA Promedio | 1,7 |
432 | Oro por Minuto | 428 |
7,44 | CS/Min | 6,32 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,28 |
696 | Daño por Minuto | 718 |
El enfrentamiento de Garen contra Warwick en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Garen inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Warwick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Garen son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 40 para Warwick), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 1,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Garen mantener presión constante sobre Warwick, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18