Garen Top sofre contra Warwick (47,2% de vitórias) em 585 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Garen.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Garen Top vs Warwick Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,1% neste confronto.
Pilar do meta Garen (6,8% de taxa de escolha, 5º mais popular entre 63 campeões de Top) raramente enfrenta o fora do meta Warwick (1,2% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Garen, Warwick vence 52,8% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Warwick especificamente countera o estilo de jogo de Garen, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Arcanista do Axioma (49,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Quebrapassos, Dançarina Fantasma, Gume do Infinito e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 47,2% para 60,1% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Garen (7,48 vs 5,49/min, 8º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,99 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Garen causa mais dano (844 vs 751/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Garen mantém melhor KDA (1,90, 28º lugar vs 38º para Warwick), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Garen Top | Contra | Warwick Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 47,2% | Winrate do Matchup | 52,8% |
| 50,73% | Winrate da Rota | 51,92% |
| #18 | Ranking de Winrate | #7 |
| 6,8% | Taxa de Pick | 1,2% |
| 1,9 | KDA Médio | 1,8 |
| 441 | Ouro por Minuto | 415 |
| 7,48 | CS/Min | 5,49 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 844 | Dano por Minuto | 751 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Garen causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Warwick possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Garen são as estatísticas superiores de farm (classificado em 8º entre os campeões da função) (versus 60º para Warwick), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,8 versus 1,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Garen evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Warwick, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























