Garen Top tem vantagem contra Vladimir (51,5% de vitórias) em 502 partidas registradas. O duelo pende para Garen.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Garen Top vs Vladimir Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,1% neste confronto.
Garen domina o meta (5º mais popular, 6,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Vladimir (2,8% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Força no meta confirmada: A classificação superior de Garen (S vs A) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,5% no confronto. Essa performance explica por que Garen ocupa o 18º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Otimize para consistência: Ímpeto Gradual combinada com Arcanista do Axioma (67,1% de taxa de vitória, 1,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Quebrapassos > Dançarina Fantasma > Gume do Infinito com Grevas do Berserker entrega 59,1% de taxa de vitória contra Vladimir.
Vitória através do macro: Garen leva o confronto (51,5%) apesar de ficar para trás nos CS (7,48 vs 7,54/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Garen vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (844 vs 962/min), a taxa de vitória de 51,5% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Garen leva o confronto (51,5%) apesar de KDA menor (1,90 vs 2,00). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Garen Top | Contra | Vladimir Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 51,5% | Winrate do Matchup | 48,5% |
| 50,73% | Winrate da Rota | 50,52% |
| #18 | Ranking de Winrate | #22 |
| 6,8% | Taxa de Pick | 2,8% |
| 1,9 | KDA Médio | 2,0 |
| 441 | Ouro por Minuto | 400 |
| 7,48 | CS/Min | 7,54 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 844 | Dano por Minuto | 962 |
Embora estatisticamente Garen seja ligeiramente mais forte que Vladimir na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Garen causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Vladimir causa principalmente dano mágico (93.68%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Vladimir, classificado em 6º (versus 8º para Garen) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,0 versus 1,9) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Garen manter pressão constante sobre Vladimir, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























