Garen Top sofre contra Darius (47,8% de vitórias) em 1647 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Garen.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Garen Top vs Darius Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,4% neste confronto.
Confronto do meta atual: Garen (4,9% de taxa de escolha, 10º mais popular entre 64 campeões de Top) versus Darius (6,7%, 4º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Garen, Darius vence 52,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Darius especificamente countera o estilo de jogo de Garen, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Arcanista do Axioma (54,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Quebrapassos, Cutelo Negro, Lança de Shojin e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 47,8% para 66,4% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Garen (7,44 vs 6,58/min, 8º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,86 CS/min. Superado em todos os aspectos: Darius lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,3%) quanto no dano (710 vs 696/min). Garen deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Garen mantém melhor KDA (1,90, 30º lugar vs 40º para Darius), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Garen Top | Contra | Darius Top |
---|---|---|
S | Tier | B+ |
47,8% | Winrate do Matchup | 52,3% |
51,23% | Winrate da Rota | 49,58% |
#17 | Ranking de Winrate | #47 |
4,9% | Taxa de Pick | 6,7% |
1,9 | KDA Médio | 1,8 |
432 | Ouro por Minuto | 428 |
7,44 | CS/Min | 6,58 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,30 |
696 | Dano por Minuto | 710 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Garen causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Darius causa principalmente dano físico (77.67%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Garen são as estatísticas superiores de farm (classificado em 8º entre os campeões da função) (versus 29º para Darius), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,8 versus 1,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Garen evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Darius, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18