Garen Top tem vantagem contra Yasuo (51,5% de vitórias) em 547 partidas registradas. O duelo pende para Garen.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Garen Top vs Yasuo Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,8% neste confronto.
Garen domina o meta (5º mais popular, 6,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Yasuo (3,2% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Força no meta confirmada: A classificação superior de Garen (S vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,5% no confronto. Essa performance explica por que Garen ocupa o 18º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Otimize para consistência: Ímpeto Gradual combinada com Arcanista do Axioma (58,4% de taxa de vitória, 18,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Quebrapassos > Dançarina Fantasma > Gume do Infinito com Grevas do Berserker entrega 59,8% de taxa de vitória contra Yasuo.
Vitória através do macro: Garen leva o confronto (51,5%) apesar de ficar para trás nos CS (7,48 vs 8,11/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Garen domina tanto a taxa de vitória (51,5%) quanto o dano causado (844 vs 804/min, 2º entre Top). A diferença de 40 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Garen lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,5%) quanto no KDA (1,90 vs 1,50) - superioridade completa em todas as métricas.
Embora estatisticamente Garen seja ligeiramente mais forte que Yasuo na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Garen causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Yasuo causa principalmente dano físico (87.19%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yasuo, classificado em 1º (versus 8º para Garen) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,5 versus 1,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Garen manter pressão constante sobre Yasuo, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























