蓋倫 上路對上犽宿時有所優勢(勝率51.5%),統計自547場比賽。整體來說對決偏向蓋倫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中蓋倫 上路 vs 犽宿 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.8%。
蓋倫 主導著版本(第 5 熱門,6.8% 選取率)並經常與 犽宿(3.2% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:蓋倫 的優越階級評級(S 對比 B)轉化為穩固的 51.5% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 蓋倫 在上路英雄勝率中排名第 18 位。 優化穩定性:相位衝擊 搭配 公理奧術大師(58.4% 勝率,18.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 幻影之舞 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 犽宿 時提供 59.8% 勝率。
通過宏觀獲勝:蓋倫 拿下對線(51.50%)儘管在補兵上落後(7.48 對比 8.11/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:蓋倫 在勝率(51.5%)和傷害輸出(844 對比 804/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。40 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:蓋倫 在對線勝率(51.5%)和KDA(1.90 對比 1.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
蓋倫 vs 犽宿 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
蓋倫 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 犽宿 主要物理傷害 (87.19%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (1 vs 8) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (1.9 vs 1.5) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























