蓋倫 上路對上克雷德時有所優勢(勝率52.2%),統計自538場比賽。整體來說對決偏向蓋倫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中蓋倫 上路 vs 克雷德 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
蓋倫 主導著版本(第 9 熱門,5.0% 選取率)並經常與 克雷德(2.6% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:蓋倫 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 52.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 蓋倫 在上路英雄勝率中排名第 22 位。 優化穩定性:相位衝擊 搭配 公理奧術大師(53.9% 勝率,20.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 幻影之舞 > 致死宣告 搭配 狂戰士護脛 對抗 克雷德 時提供 70%+ 勝率。
對線主導:蓋倫 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.98/分鐘 對比 克雷德 的 6.27)。這個 0.71 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:蓋倫 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(739 對比 849/分鐘),52.2% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:蓋倫 拿下對線(52.2%)儘管KDA較低(1.90 對比 2.10)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
蓋倫 vs 克雷德 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
蓋倫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 克雷德 主要物理傷害 (87.58%) - 護甲很重要。
蓋倫 補兵比較強 (20 vs 44) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.9 vs 2.1) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180