Top Matchup

Garen vs Kled

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Garen

Garen

Demacia ereje
Top
Garen Top Összesített Winrate
50,73%

Matchup Winrate

52,6%
Garen vs Kled Győzelmek
47,4%
Kled vs Garen Győzelmek
Kled

Kled

a zsémbes lovag
Top
Kled Top Összesített Winrate
51,42%

Garen vs Kled - Top párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Garen Top vs Kled Top - Ki az erősebb?

Garen Top előnyben van Kled ellen (52,6% győzelmi arány) 486 játék alapján. A párosítás Garen javára hajlik.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Garen Top vs Kled Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,8%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

A meta alappillér Garen (6,8%-os választási arány, 5. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Kled-val (1,5%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meta erő megerősítve: Garen magasabb tier besorolása (S vs A+) szilárd 52,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Garen 18. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (67,0% győzelmi arány, 1,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Megtorpantó > Fantomtáncos > Holtak vértje item sorrend Dühöngők csizmája-vel 59,8%-os győzelmi arányt nyújt Kled ellen.

Sáv dominancia: Garen nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,48/perc vs 5,90 Kled-nál). Ez a 1,58 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Garen dominálja mind a győzelmi arányt (52,6%), mind a damage outputot (844 vs 744/perc, 2. a Top között). A 100 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Garen megnyeri a matchup-ot (52,6%) alacsonyabb KDA ellenére (1,90 vs 2,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Garen vs Kled - Top statisztika összehasonlítás

Garen Top
Garen Top
Ellen
Kled Top
Kled Top
STierA+
52,6%Matchup Winrate47,4%
50,73%Szerepkör Winrate51,42%
#18Winrate Rangsor#10
6,8%Pick Arány1,5%
1,9Átlagos KDA2,2
441Arany per Perc431
7,48CS/Perc5,90
0,28Ward per Perc0,26
844Sebzés per Perc744

Hogyan győzd le Kled-t Garen-nal/nel (Top)

Az Garen versus Kled párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

A ritka buildek kivételével az Garen fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kled főleg fizikai sebzést okoz (87.74%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Az Garen fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Kled 53. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Garen Top versus Kled Top párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Garen játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Kled-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Garen vs Kled: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
56,0% Győzelmi Arány84,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
56,0% Győzelmi Arány84,8% Választási Arány

Garen vs Kled: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Boszorkányság
Axiómamágus
Axiómamágus A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb.
(A területre ható képesség sebzése 8%-os növelésre van korlátozva)

Az ellenséges hősök elleni kiiktatások 7%-kal csökkentik a végső képességed aktuális töltési idejét.

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Fürgeség
Fürgeség A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

59,5% Győzelmi Arány51,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Boszorkányság
    Axiómamágus
    Axiómamágus A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb.
    (A területre ható képesség sebzése 8%-os növelésre van korlátozva)

    Az ellenséges hősök elleni kiiktatások 7%-kal csökkentik a végső képességed aktuális töltési idejét.

    Axiómamágus

    A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

    Fürgeség
    Fürgeség A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.

    Fürgeség

    A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    67,0% Győzelmi Arány1,8% Választási Arány

    Garen vs Kled: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    51,1% Győzelmi Arány72,8% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    52,8% Győzelmi Arány55,7% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    52,4% Győzelmi Arány20,0% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    46,8% Győzelmi Arány13,0% Választási Arány
    Alap Build
    Tiamat
    Tiamat (1200 arany) 20 sebzés
    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Félhold
    Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
    ->
    Megtorpantó
    Megtorpantó (3300 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    450 életerő

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Felőrlő lökéshullám
    Fizikai sebzést okozol, és 35%-kal lelassítod a közeli ellenfeleket.
    Eltalált hősönként 35% mozgási sebességet kapsz, amely 3 másodperc alatt fokozatosan elenyészik.
    Fantomtáncos
    Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    8% mozgási sebesség

    Lidérckeringő
    Anyagtalanná válsz.
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    58,9% Győzelmi Arány10,6% Választási Arány
    Végső Build
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    55,8% Győzelmi Arány14,1% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    A látó lencséje
    A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    61,3% Győzelmi Arány0,3% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    63,4% Győzelmi Arány0,5% Választási Arány
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    52,8% Győzelmi Arány55,7% Választási Arány
    Szimbióta-cipőtalp
    Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
    Ürességszülött
    Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
    Szimbiózis
    Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
    52,6% Győzelmi Arány0,1% Választási Arány
    Alap Build
    Tiamat
    Tiamat (1200 arany) 20 sebzés
    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Félhold
    Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
    ->
    Megtorpantó
    Megtorpantó (3300 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    450 életerő

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Felőrlő lökéshullám
    Fizikai sebzést okozol, és 35%-kal lelassítod a közeli ellenfeleket.
    Eltalált hősönként 35% mozgási sebességet kapsz, amely 3 másodperc alatt fokozatosan elenyészik.
    Fantomtáncos
    Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    8% mozgási sebesség

    Lidérckeringő
    Anyagtalanná válsz.
    Holtak vértje
    Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
    55 páncél
    4% mozgási sebesség

    Hajótörő
    Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
    Elsüllyeszthetetlen
    A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
    59,8% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
    Végső Build
    Határtalan penge
    Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
    25% kritikus csapási esély
    40% kritikus csapási sebzés

    60,9% Győzelmi Arány5,5% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Holtak vértje
    Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
    55 páncél
    4% mozgási sebesség

    Hajótörő
    Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
    Elsüllyeszthetetlen
    A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
    56,9% Győzelmi Arány10,4% Választási Arány
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    59,2% Győzelmi Arány10,2% Választási Arány
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    50,3% Győzelmi Arány6,8% Választási Arány
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    52,5% Győzelmi Arány6,1% Választási Arány
    Határtalan penge
    Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
    25% kritikus csapási esély
    40% kritikus csapási sebzés

    60,9% Győzelmi Arány5,5% Választási Arány
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    55,1% Győzelmi Arány4,9% Választási Arány
    Halálos emlékeztető
    Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
    35% páncéltörés
    25% kritikus csapási esély

    Súlyos seb
    Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
    52,2% Győzelmi Arány4,7% Választási Arány

    Garen vs Kled: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Döntő csapás Garen mozgási sebességre tesz szert, és leráz magáról minden lassító hatást. A következő támadása bónusz sebzést okoz, és elnémítja a célpontot.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Bátorság Garen páncélja és varázsellenállása az ellenfelek megölésével passzívan megnő. Ezt a képességet arra is használhatja, hogy egy pillanatra pajzsra és kitartásra tegyen szert, amelyet egy kisebb mértékű, de hosszabb ideig fennmaradó sebzéscsökkentés követ.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Ítélet Garen sebesen forgatja a kardját a teste körül, és fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Demacia igazsága Garen Demacia erejét hívja segítségül, hogy kivégezzen egy ellenséges hőst.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    47,7% Győzelmi Arány35,2% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Döntő csapás Garen mozgási sebességre tesz szert, és leráz magáról minden lassító hatást. A következő támadása bónusz sebzést okoz, és elnémítja a célpontot.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Bátorság Garen páncélja és varázsellenállása az ellenfelek megölésével passzívan megnő. Ezt a képességet arra is használhatja, hogy egy pillanatra pajzsra és kitartásra tegyen szert, amelyet egy kisebb mértékű, de hosszabb ideig fennmaradó sebzéscsökkentés követ.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Ítélet Garen sebesen forgatja a kardját a teste körül, és fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Demacia igazsága Garen Demacia erejét hívja segítségül, hogy kivégezzen egy ellenséges hőst.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    82,4% Győzelmi Arány2,4% Választási Arány

    Garen tippek:

    • Garen regenerálódása nagymértékben felgyorsul, ha pár másodpercig el tudja kerülni, hogy sebzést kapjon.
    • Az Ítélet akkor okozza a legnagyobb sebzést, ha csak egy célpontot talál el. A hatékony felhasználás érdekében próbálj úgy célozni, hogy csak az ellenséges hőst találd el.
    • Garent csak a töltési idők fékezik, így a Fekete hasítóbárdhoz hasonló tárgyakat jól ki tudja használni.

    Játék Ellene Kled

    • Kled generates courage by damaging enemies with his Pocket Pistol and basic attacks, killing minions, and attacking structures or epic monsters.
    • Watch Kled's courage bar when he's off his mount - when it reaches 100%, he will remount and regain a significant amount of health.
    • Kled is much more threatening when he has Violent Tendencies ready.