Top Matchup

Garen vs Tryndamere

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Garen

Garen

Demacia ereje
Top
Garen Top Összesített Winrate
50,73%

Matchup Winrate

46,8%
Garen vs Tryndamere Győzelmek
53,2%
Tryndamere vs Garen Győzelmek
Tryndamere

Tryndamere

a barbárvezér
Top
Tryndamere Top Összesített Winrate
48,34%

Garen vs Tryndamere - Top párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Garen Top vs Tryndamere Top - Ki az erősebb?

Garen Top rosszul áll Tryndamere ellen (46,8% győzelmi arány) 583 játék alapján. Ez nehéz párosítás Garen játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Garen Top vs Tryndamere Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,8%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Garen uralja a metát (5. legnépszerűbb, 6,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Tryndamere-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Garen magasabb tier besorolása ellenére Tryndamere az összecsapások 53,2%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Tryndamere képességei specifikusan counterolják Garen játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (79,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Megtorpantó, Fantomtáncos, Határtalan penge és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 46,8%-ról 58,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Garen mind matchup (46,76%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (7,48 vs 8,00/perc). A 0,52 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Garen több damage-et ad le (844 vs 796/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Garen jobb KDA-t tart fenn (1,90, 28. hely vs 55. Tryndamere-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.

Garen vs Tryndamere - Top statisztika összehasonlítás

Garen Top
Garen Top
Ellen
Tryndamere Top
Tryndamere Top
STierC
46,8%Matchup Winrate53,2%
50,73%Szerepkör Winrate48,34%
#18Winrate Rangsor#55
6,8%Pick Arány2,3%
1,9Átlagos KDA1,6
441Arany per Perc470
7,48CS/Perc8,00
0,28Ward per Perc0,29
844Sebzés per Perc796

Hogyan győzd le Tryndamere-t Garen-nal/nel (Top)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

A ritka buildek kivételével az Garen fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Tryndamere főleg fizikai sebzést okoz (93.26%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a Tryndamere creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Garen 8. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Garen Top versus Tryndamere Top párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Garen játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Tryndamere játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Garen vs Tryndamere: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
50,6% Győzelmi Arány77,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
60,5% Győzelmi Arány1,1% Választási Arány

Garen vs Tryndamere: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Boszorkányság
Axiómamágus
Axiómamágus A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb.
(A területre ható képesség sebzése 8%-os növelésre van korlátozva)

Az ellenséges hősök elleni kiiktatások 7%-kal csökkentik a végső képességed aktuális töltési idejét.

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Fürgeség
Fürgeség A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,3% Győzelmi Arány34,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Boszorkányság
    Axiómamágus
    Axiómamágus A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb.
    (A területre ható képesség sebzése 8%-os növelésre van korlátozva)

    Az ellenséges hősök elleni kiiktatások 7%-kal csökkentik a végső képességed aktuális töltési idejét.

    Axiómamágus

    A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

    Fürgeség
    Fürgeség A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.

    Fürgeség

    A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    79,0% Győzelmi Arány3,1% Választási Arány

    Garen vs Tryndamere: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    49,7% Győzelmi Arány73,5% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    52,3% Győzelmi Arány56,9% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    53,1% Győzelmi Arány17,3% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    47,0% Győzelmi Arány14,4% Választási Arány
    Alap Build
    Tiamat
    Tiamat (1200 arany) 20 sebzés
    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Félhold
    Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
    ->
    Megtorpantó
    Megtorpantó (3300 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    450 életerő

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Felőrlő lökéshullám
    Fizikai sebzést okozol, és 35%-kal lelassítod a közeli ellenfeleket.
    Eltalált hősönként 35% mozgási sebességet kapsz, amely 3 másodperc alatt fokozatosan elenyészik.
    Fantomtáncos
    Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    8% mozgási sebesség

    Lidérckeringő
    Anyagtalanná válsz.
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    55,7% Győzelmi Arány11,5% Választási Arány
    Végső Build
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    55,1% Győzelmi Arány14,3% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Aratás
    Aratás (450 arany) 7 sebzés
    Aratás
    3 életerőt tölt vissza találatkor.
    A minionok megölése 1 aranyat biztosít (legfeljebb 100 minion után). A minionkorlát elérése után további 350 aranyat kapsz.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    56,9% Győzelmi Arány0,3% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    56,9% Győzelmi Arány0,4% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    53,1% Győzelmi Arány17,3% Választási Arány
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    52,3% Győzelmi Arány56,9% Választási Arány
    Alap Build
    Tiamat
    Tiamat (1200 arany) 20 sebzés
    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Félhold
    Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
    ->
    Megtorpantó
    Megtorpantó (3300 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    450 életerő

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Felőrlő lökéshullám
    Fizikai sebzést okozol, és 35%-kal lelassítod a közeli ellenfeleket.
    Eltalált hősönként 35% mozgási sebességet kapsz, amely 3 másodperc alatt fokozatosan elenyészik.
    Fantomtáncos
    Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    8% mozgási sebesség

    Lidérckeringő
    Anyagtalanná válsz.
    Határtalan penge
    Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
    25% kritikus csapási esély
    40% kritikus csapási sebzés

    58,8% Győzelmi Arány4,0% Választási Arány
    Végső Build
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    58,6% Győzelmi Arány5,6% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Holtak vértje
    Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
    55 páncél
    4% mozgási sebesség

    Hajótörő
    Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
    Elsüllyeszthetetlen
    A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
    57,6% Győzelmi Arány11,2% Választási Arány
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    53,7% Győzelmi Arány9,4% Választási Arány
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    53,2% Győzelmi Arány7,6% Választási Arány
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    54,7% Győzelmi Arány5,6% Választási Arány
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    58,6% Győzelmi Arány5,6% Választási Arány
    Határtalan penge
    Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
    25% kritikus csapási esély
    40% kritikus csapási sebzés

    57,8% Győzelmi Arány5,2% Választási Arány
    Halálos emlékeztető
    Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
    35% páncéltörés
    25% kritikus csapási esély

    Súlyos seb
    Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
    53,9% Győzelmi Arány4,6% Választási Arány

    Garen vs Tryndamere: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Döntő csapás Garen mozgási sebességre tesz szert, és leráz magáról minden lassító hatást. A következő támadása bónusz sebzést okoz, és elnémítja a célpontot.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Bátorság Garen páncélja és varázsellenállása az ellenfelek megölésével passzívan megnő. Ezt a képességet arra is használhatja, hogy egy pillanatra pajzsra és kitartásra tegyen szert, amelyet egy kisebb mértékű, de hosszabb ideig fennmaradó sebzéscsökkentés követ.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Ítélet Garen sebesen forgatja a kardját a teste körül, és fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Demacia igazsága Garen Demacia erejét hívja segítségül, hogy kivégezzen egy ellenséges hőst.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    46,1% Győzelmi Arány41,3% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Döntő csapás Garen mozgási sebességre tesz szert, és leráz magáról minden lassító hatást. A következő támadása bónusz sebzést okoz, és elnémítja a célpontot.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Bátorság Garen páncélja és varázsellenállása az ellenfelek megölésével passzívan megnő. Ezt a képességet arra is használhatja, hogy egy pillanatra pajzsra és kitartásra tegyen szert, amelyet egy kisebb mértékű, de hosszabb ideig fennmaradó sebzéscsökkentés követ.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Ítélet Garen sebesen forgatja a kardját a teste körül, és fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Demacia igazsága Garen Demacia erejét hívja segítségül, hogy kivégezzen egy ellenséges hőst.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    61,4% Győzelmi Arány1,6% Választási Arány

    Garen tippek:

    • Garen regenerálódása nagymértékben felgyorsul, ha pár másodpercig el tudja kerülni, hogy sebzést kapjon.
    • Az Ítélet akkor okozza a legnagyobb sebzést, ha csak egy célpontot talál el. A hatékony felhasználás érdekében próbálj úgy célozni, hogy csak az ellenséges hőst találd el.
    • Garent csak a töltési idők fékezik, így a Fekete hasítóbárdhoz hasonló tárgyakat jól ki tudja használni.

    Játék Ellene Tryndamere

    • Try harassing Tryndamere early so he can't kill minions and heal with Bloodlust.
    • Remember, Tryndamere can only slow you if you are facing away from him.
    • Most of Tryndamere's damage is physical. If he's getting too strong, consider buying a Thornmail.