Top Matchup

Garen vs Kled

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platin+
Garen

Garen

die Macht von Demacia
Top
Garen Top Gesamt-Winrate
50,73%

Matchup-Winrate

52,6%
Garen vs Kled Siege
47,4%
Kled vs Garen Siege
Kled

Kled

der übellaunige Streiter
Top
Kled Top Gesamt-Winrate
51,42%

Garen vs Kled - Top Matchup Guide Patch 15.24 (25.24)

Garen Top vs Kled Top - Wer ist stärker?

Garen Top hat einen Vorteil gegen Kled (52,6% Gewinnrate) basierend auf 486 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Garen.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Garen Top vs Kled Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,8% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Meta-Standard Garen (6,8% Pick-Rate, 5. beliebtester von 63 Top-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Kled (1,5% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Meta-Stärke bestätigt: Garens überlegene Tier-Bewertung (S vs A+) übersetzt sich in eine solide 52,6% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Garen auf 18. Platz in der Siegrate unter Top-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Umklammerung der Untoten gepaart mit Abriss (67,0% Siegrate, 1,8% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Schikane > Phantomtänzer > Panzer des toten Mannes mit Beinschienen des Berserkers 59,8% Siegrate gegen Kled liefert.

Lane-Dominanz: Garen gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (7,48/min vs 5,90 für Kled). Dieser 1,58 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Garen dominiert sowohl Siegrate (52,6%) als auch Schaden-Output (844 vs 744/min, 2. unter Top). Der 100 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Garen nimmt das Matchup (52,6%) trotz niedrigerer KDA (1,90 vs 2,20). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.

Garen vs Kled - Top Stats-Vergleich

Garen Top
Garen Top
Gegen
Kled Top
Kled Top
STierA+
52,6%Matchup-Winrate47,4%
50,73%Rollen-Winrate51,42%
#18Winrate-Rang#10
6,8%Pickrate1,5%
1,9Durchschnittliche KDA2,2
441Gold pro Minute431
7,48CS/Min5,90
0,28Wards pro Minute0,26
844Schaden pro Minute744

Wie man Kled mit Garen besiegt (Top)

Das Garen gegen Kled Matchup auf der Top Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.

Außer bei seltenen Builds verursacht Garen physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Kled verursacht hauptsächlich physischen Schaden (87.74%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Garen sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 8 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 53 für Kled), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,2 gegenüber 1,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Garen Top gegen Kled Top Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Garen-Spieler sollte konstanten Druck auf Kled ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Garen vs Kled: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
56,0% Siegesrate84,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
56,0% Siegesrate84,8% Pickrate

Garen vs Kled: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal 10 Steigerungen).

Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Zauberei
Axiom-Arkanist
Axiom-Arkanist Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht.
(Der Flächenschaden ist um 8 % erhöht.)

Erzielte Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions verkürzen die aktuelle Abklingzeit der Ult um 7 %.

Axiom-Arkanist

Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

59,5% Siegesrate51,5% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Aufschwung
    Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Zauberei
    Axiom-Arkanist
    Axiom-Arkanist Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht.
    (Der Flächenschaden ist um 8 % erhöht.)

    Erzielte Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions verkürzen die aktuelle Abklingzeit der Ult um 7 %.

    Axiom-Arkanist

    Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…

    Flinkheit
    Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

    Flinkheit

    Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

    Adaptiv
    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    67,0% Siegesrate1,8% Pickrate

    Garen vs Kled: Top Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Schild
    Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
    Dauerhafter Fokus
    Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
    Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    51,1% Siegesrate72,8% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Beinschienen des Berserkers
    Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
    45 Lauftempo

    52,8% Siegesrate55,7% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    52,4% Siegesrate20,0% Pickrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    46,8% Siegesrate13,0% Pickrate
    Kernbuild
    Tiamat
    Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
    Durchschlag
    Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    Sichelschlag
    Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
    ->
    Schikane
    Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    450 Leben

    Durchschlag
    Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    Brechende Schockwelle
    Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
    Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
    Phantomtänzer
    Phantomtänzer (2650 Gold) 60 % Angriffstempo
    25 % Chance auf kritische Treffer
    8 % Lauftempo

    Geisterhafter Walzer
    Du erhältst Geist.
    Speer von Shojin
    Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben

    Drachenwucht
    Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
    Fokussierter Wille
    Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
    58,9% Siegesrate10,6% Pickrate
    Endbuild
    Steraks Pegel
    Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
    20 % Zähigkeit

    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
    Rettungsanker
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
    55,8% Siegesrate14,1% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Linse des Orakels
    Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
    Dorans Schild
    Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
    Dauerhafter Fokus
    Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
    Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    61,3% Siegesrate0,3% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    63,4% Siegesrate0,5% Pickrate
    Beinschienen des Berserkers
    Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
    45 Lauftempo

    52,8% Siegesrate55,7% Pickrate
    Symbiotische Sohlen
    Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
    Leerengeboren
    Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
    Symbiose
    Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
    52,6% Siegesrate0,1% Pickrate
    Kernbuild
    Tiamat
    Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
    Durchschlag
    Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    Sichelschlag
    Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
    ->
    Schikane
    Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    450 Leben

    Durchschlag
    Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    Brechende Schockwelle
    Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
    Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
    Phantomtänzer
    Phantomtänzer (2650 Gold) 60 % Angriffstempo
    25 % Chance auf kritische Treffer
    8 % Lauftempo

    Geisterhafter Walzer
    Du erhältst Geist.
    Panzer des toten Mannes
    Panzer des toten Mannes (2900 Gold) 350 Leben
    55 Rüstung
    4 % Lauftempo

    Schiffe versenken
    Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
    Unsinkbar
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    59,8% Siegesrate2,9% Pickrate
    Endbuild
    Klinge der Unendlichkeit
    Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
    25 % Chance auf kritische Treffer
    40 % kritischer Trefferschaden

    60,9% Siegesrate5,5% Pickrate
    Weitere Items
    Panzer des toten Mannes
    Panzer des toten Mannes (2900 Gold) 350 Leben
    55 Rüstung
    4 % Lauftempo

    Schiffe versenken
    Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
    Unsinkbar
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    56,9% Siegesrate10,4% Pickrate
    Tanz des Todes
    Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
    15 Fähigkeitstempo
    50 Rüstung

    Schmerzgrenze
    Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
    Trotz
    Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    59,2% Siegesrate10,2% Pickrate
    Naturgewalt
    Naturgewalt (2800 Gold) 400 Leben
    55 Magieresistenz
    4 % Lauftempo

    Unerschütterlich
    Du erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.
    50,3% Siegesrate6,8% Pickrate
    Schutzengel
    Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
    45 Rüstung

    Wiedergeburt
    Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
    52,5% Siegesrate6,1% Pickrate
    Klinge der Unendlichkeit
    Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
    25 % Chance auf kritische Treffer
    40 % kritischer Trefferschaden

    60,9% Siegesrate5,5% Pickrate
    Schwarzes Beil
    Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo

    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    55,1% Siegesrate4,9% Pickrate
    Sterbliche Mahnung
    Sterbliche Mahnung (3300 Gold) 35 Angriffsschaden
    35 % Rüstungsdurchdringung
    25 % Chance auf kritische Treffer

    Klaffende Wunden
    Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
    52,2% Siegesrate4,7% Pickrate

    Garen vs Kled: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Entscheidender Schlag Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Mut Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Richten Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Demacianische Gerechtigkeit Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: E > Q > W
    47,7% Siegesrate35,2% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Entscheidender Schlag Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Mut Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Richten Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Demacianische Gerechtigkeit Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: E > Q > W
    82,4% Siegesrate2,4% Pickrate

    Garen Tipps:

    • Garens Regeneration erhöht sich außerordentlich stark, wenn er einige Sekunden lang Schaden vermeiden kann.
    • „Richten“ verursacht maximalen Schaden, wenn es nur ein einzelnes Ziel trifft. Um effektiv zu sein, versuche dich so zu positionieren, dass nur der gegnerische Champion getroffen wird.
    • Garen wird nur durch Abklingzeiten in seine Schranken gewiesen, deshalb sind Gegenstände wie „Schwarzes Beil“ für ihn besonders lohnenswert.

    Spielen gegen Kled

    • Kled generates courage by damaging enemies with his Pocket Pistol and basic attacks, killing minions, and attacking structures or epic monsters.
    • Watch Kled's courage bar when he's off his mount - when it reaches 100%, he will remount and regain a significant amount of health.
    • Kled is much more threatening when he has Violent Tendencies ready.