Garen Top hat einen Vorteil gegen Yorick (51,5% Gewinnrate) basierend auf 464 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Garen.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Garen Top vs Yorick Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,3% in diesem Matchup verbessern.
Garen dominiert die Meta (5. beliebtester, 6,8% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Yorick (3,4% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Meta-Stärke bestätigt: Garens überlegene Tier-Bewertung (S vs A) übersetzt sich in eine solide 51,5% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Garen auf 18. Platz in der Siegrate unter Top-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Triumph (57,8% Siegrate, 28,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Schikane > Phantomtänzer > Klinge der Unendlichkeit mit Beinschienen des Berserkers 60,3% Siegrate gegen Yorick liefert.
Lane-Dominanz: Garen gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (7,48/min vs 7,04 für Yorick). Dieser 0,44 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Garen gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (844 vs 873/min) zeigt die 51,5% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Garen führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,5%) als auch bei der KDA (1,90 vs 1,70) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Garen Top | Gegen | Yorick Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 51,5% | Matchup-Winrate | 48,5% |
| 50,73% | Rollen-Winrate | 50,22% |
| #18 | Winrate-Rang | #30 |
| 6,8% | Pickrate | 3,4% |
| 1,9 | Durchschnittliche KDA | 1,7 |
| 441 | Gold pro Minute | 434 |
| 7,48 | CS/Min | 7,04 |
| 0,28 | Wards pro Minute | 0,28 |
| 844 | Schaden pro Minute | 873 |
Obwohl Garen statistisch etwas stärker ist als Yorick auf der Top Lane, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Garen physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Yorick hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Garen sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 8 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 15 für Yorick), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,7 gegenüber 1,9) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Garen-Spieler sollte konstanten Druck auf Yorick ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


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Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























