Top Matchup

Garen vs Urgot

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platin+
Garen

Garen

die Macht von Demacia
Top
Garen Top Gesamt-Winrate
49,04%

Matchup-Winrate

47,6%
Garen vs Urgot Siege
52,4%
Urgot vs Garen Siege
Urgot

Urgot

der Chemtech-Terror
Top
Urgot Top Gesamt-Winrate
51,65%

Garen vs Urgot: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
42,5% Siegesrate 18,4% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
42,5% Siegesrate 18,4% Pickrate

Garen vs Urgot: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Phasenrausch
Phasenrausch Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten, erhältst du für 3 Sekunden abhängig von der Stufe 25–50 % Lauftempo und 75 % Verlangsamungsresistenz. Lauftempo ist zu 75 % effektiv gegen Fernkampf-Champions.
Abklingzeit: 30 Sekunden – 10 Sekunden.

Phasenrausch

Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Axiom-Arkanist
Axiom-Arkanist Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht.
(Der Flächenschaden ist um 8 % erhöht.)

Erzielte Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions verkürzen die aktuelle Abklingzeit der Ult um 7 %.

Axiom-Arkanist

Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.

10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Secondary Path
Entschlossenheit
Aufschwung
Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

46,8% Siegesrate 39,7% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Phasenrausch
Phasenrausch Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten, erhältst du für 3 Sekunden abhängig von der Stufe 25–50 % Lauftempo und 75 % Verlangsamungsresistenz. Lauftempo ist zu 75 % effektiv gegen Fernkampf-Champions.
Abklingzeit: 30 Sekunden – 10 Sekunden.

Phasenrausch

Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Axiom-Arkanist
Axiom-Arkanist Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht.
(Der Flächenschaden ist um 8 % erhöht.)

Erzielte Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions verkürzen die aktuelle Abklingzeit der Ult um 7 %.

Axiom-Arkanist

Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.

10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,1% Siegesrate 2,0% Pickrate

Garen vs Urgot: Top Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
46,8% Siegesrate 12,6% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

46,4% Siegesrate 53,8% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
47,4% Siegesrate 29,6% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
38,1% Siegesrate 11,2% Pickrate
Kernbuild
Tiamat
Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
->
Schikane
Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
450 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Brechende Schockwelle
Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
Phantomtänzer
Phantomtänzer (2650 Gold) 60 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
8 % Lauftempo

Geisterhafter Walzer
Du erhältst Geist.
Sterbliche Mahnung
Sterbliche Mahnung (3300 Gold) 35 Angriffsschaden
35 % Rüstungsdurchdringung
25 % Chance auf kritische Treffer

Klaffende Wunden
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
48,6% Siegesrate 15,7% Pickrate
Endbuild
Naturgewalt
Naturgewalt (2800 Gold) 400 Leben
55 Magieresistenz
4 % Lauftempo

Unerschütterlich
Du erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.
24,9% Siegesrate 27,3% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Dorans Schild
Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
Dauerhafter Fokus
Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
49,4% Siegesrate 1,3% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
98,4% Siegesrate 0,3% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
47,4% Siegesrate 29,6% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

46,4% Siegesrate 53,8% Pickrate
Kernbuild
Tiamat
Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
->
Schikane
Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
450 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Brechende Schockwelle
Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
Phantomtänzer
Phantomtänzer (2650 Gold) 60 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
8 % Lauftempo

Geisterhafter Walzer
Du erhältst Geist.
Naturgewalt
Naturgewalt (2800 Gold) 400 Leben
55 Magieresistenz
4 % Lauftempo

Unerschütterlich
Du erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.
66,6% Siegesrate 1,6% Pickrate
Endbuild
Panzer des toten Mannes
Panzer des toten Mannes (2900 Gold) 350 Leben
55 Rüstung
4 % Lauftempo

Schiffe versenken
Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
Unsinkbar
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
100,0% Siegesrate 6,9% Pickrate
Weitere Items
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

56,4% Siegesrate 24,1% Pickrate
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße (3100 Gold) 35 Angriffsschaden
40 % Rüstungsdurchdringung
25 % Chance auf kritische Treffer

0,0% Siegesrate 6,9% Pickrate
Panzer des toten Mannes
Panzer des toten Mannes (2900 Gold) 350 Leben
55 Rüstung
4 % Lauftempo

Schiffe versenken
Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
Unsinkbar
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
100,0% Siegesrate 6,9% Pickrate
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
20 % Zähigkeit

Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
Rettungsanker
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
99,1% Siegesrate 6,8% Pickrate
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Schildräuber
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
50,0% Siegesrate 6,8% Pickrate
Schildbogen der Unsterblichkeit
Schildbogen der Unsterblichkeit (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.
0,0% Siegesrate 6,8% Pickrate
Gefrorenes Herz
Gefrorenes Herz (2500 Gold) 75 Rüstung
400 Mana
20 Fähigkeitstempo

Liebkosung des Winters
Verringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.
99,2% Siegesrate 3,5% Pickrate

Garen vs Urgot: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Entscheidender Schlag Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Mut Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.
W
W
W
W
W
E
E
Richten Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.
E
E
E
E
E
R
R
Demacianische Gerechtigkeit Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > Q > W
46,4% Siegesrate 46,2% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
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9
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R
Q
Entscheidender Schlag Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Mut Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.
W
W
W
W
W
R
E
Richten Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.
E
E
E
E
E
R
R
Demacianische Gerechtigkeit Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > Q > W
81,3% Siegesrate 1,9% Pickrate