Kled Splash Art
Kled

Kled Top

der übellaunige Streiter
Champion Siegesrate: 52,5%
Pickrate: 1,4%
Bannrate: 0,7%
Analysiert: 1642 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Kled Rollen

Kled
  • Top

    (Top - 88,0%) 1444 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 1423 ARAM Spiele

Kled Top Statistiken

52,5%
Siegesrate (Rolle)
88,0%
Top (Rollenrate)
0,7%
Bannrate
0,0006
Pentakills/Spiel
6,6
Kills/Spiel
6,1
Tode/Spiel
6,1
Assists/Spiel
0,30
Wards/Min
6,01
CS/Min
440
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 94,9%
Magisch: 0,5%
Absolut: 4,60%

Champion Gesamtübersicht

Kled Top Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Teleportation
Teleportation
50,6% Siegesrate 49,7% Pickrate

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen
Teleportation
Teleportation
63,6% Siegesrate 0,5% Pickrate

Kled Top Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
53,2% Siegesrate 84,9% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
50,9% Siegesrate 48,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
54,0% Siegesrate 24,3% Pickrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold)
57,1% Siegesrate 7,9% Pickrate
Kernbuild
Caulfields Kriegshammer
Caulfields Kriegshammer (1050 Gold)
Eklipse
Eklipse (2900 Gold)
Gottlose Hydra
Gottlose Hydra (3200 Gold)
Voltaisches Zykloschwert
Voltaisches Zykloschwert (3000 Gold)
58,5% Siegesrate 5,6% Pickrate
Endbuild
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold)
53,9% Siegesrate 13,7% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold)
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
59,2% Siegesrate 0,3% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
60,5% Siegesrate 1,4% Pickrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold)
57,1% Siegesrate 7,9% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
56,5% Siegesrate 2,7% Pickrate
Kernbuild
Tiamat
Tiamat (1200 Gold)
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold)
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold)
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold)
66,7% Siegesrate 1,2% Pickrate
Endbuild
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold)
62,6% Siegesrate 11,1% Pickrate
Weitere Items
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold)
62,6% Siegesrate 11,1% Pickrate
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße (3100 Gold)
46,2% Siegesrate 7,6% Pickrate
Der Sammler
Der Sammler (3000 Gold)
52,9% Siegesrate 7,6% Pickrate
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold)
43,4% Siegesrate 7,2% Pickrate
Axiombogen
Axiombogen (3000 Gold)
53,2% Siegesrate 5,4% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold)
53,8% Siegesrate 5,0% Pickrate
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold)
54,6% Siegesrate 5,0% Pickrate

Kled Top Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Abriss
Abriss

Abriss

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,7% Siegesrate 73,8% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Inspiration
Kekslieferung
Kekslieferung

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

58,2% Siegesrate 2,6% Pickrate

Kled Top Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
50,4% Siegesrate 46,2% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
58,7% Siegesrate 1,9% Pickrate

Kled Hintergrundgeschichte:

Kled ist ein beliebter noxianischer Yordle und ein Krieger, der so stur wie furchtlos ist. Er gilt als Vorbild, das bei den Soldaten des Reiches beliebt sowie beim Adel verhasst ist, und von seinen Offizieren argwöhnisch beäugt wird. Viele behaupten, dass Kled an jedem Feldzug der noxianischen Legionen teilgenommen, sich jeden nur erdenklichen militärischen Rang erarbeitet und nicht ein einziges Mal vor einem Kampf gekniffen hat. Obwohl der Wahrheitsgehalt oft fraglich ist, lässt sich Folgendes kaum leugnen: Kled galoppiert auf seinem mehr oder weniger treuen Reittier Skaarl in die Schlacht, beschützt mit Zähnen und Klauen, was ihm gehört … und schnappt sich alles, was er kriegen kann.

Kled Tipps:

  • Kled generiert Mut, indem er Vasallen tötet, aber erhält wesentlich mehr, indem er gegen Champions kämpft.
  • Der letzte Treffer von Jewalttätige Neigungen fügt mehr Schaden zu als die ersten drei - stell also sicher, dass du ihn auch landest!
  • Aaangriiiff!!! kann auf sehr große Distanz genutzt werden. Versuche vorherzusehen, wo sich das gegnerische Team zum Zeitpunkt deiner Ankunft befinden würde.

Spielen gegen Kled

  • Kled generiert Mut, indem er Gegnern mit seinem Schießeisen oder normalen Angriffen Schaden zufügt, Vasallen tötet oder Gebäude und epische Monster angreift.
  • Behalte Kleds Mutleiste im Auge, wenn er zu Fuß unterwegs ist – sobald sie 100 % erreicht, wird er wieder auf Skaarl aufsteigen und einen beträchtlichen Betrag seines Lebens zurückgewinnen.
  • Kled ist wesentlich gefährlicher, wenn Jewalttätige Neigungen einsatzbereit ist.

Kled Fähigkeitsbeschreibung:

Skaarl, die rückgratlose Echse
P
Skaarl, die rückgratlose Echse (Passive)
Kled reitet auf seiner „treuen“ Begleitechse Skaarl, die für ihn Schaden nimmt. Wenn Skaarls Leben auf null sinkt, steigt Kled ab.

Zu Fuß ändern sich Kleds Fähigkeiten und er verursacht weniger Schaden an Champions. Kled kann Skaarls Mut wiederaufbauen, indem er Gegner bekämpft. Bei vollem Mut steigt Kled mit einem Teil von Skaarls Leben wieder auf.
Bärenfalle am Seil
Q
Bärenfalle am Seil (Q)
Kled wirft eine Bärenfalle, die dem gegnerischen Champion Schaden zufügt und ihn an den Haken nimmt. Wenn es für kurze Zeit gefesselt war, nimmt das Ziel zusätzlichen normalen Schaden und wird zu Kled gezogen.

Im abgesessenen Zustand wird diese Fähigkeit durch das Schießeisen ersetzt, ein Fernkampf-Gewehrschuss, welcher Kled zurück katapultiert und Mut wiederherstellt.
Jewalttätige Neigungen
W
Jewalttätige Neigungen (W)
Kled erhält für 4 Angriffe einen massiven Bonus auf sein Angriffstempo. Der 4. Angriff fügt außerdem mehr Schaden zu.
Schweinsgalopp
E
Schweinsgalopp (E)
Kled stürmt voran, fügt Gegnern normalen Schaden zu und erhält kurzfristig einen Temposchub. Kled kann diese Fähigkeit erneut wirken, um durch sein erstes Ziel zurück zu sprinten und den gleichen Schaden zu verursachen.
Aaangriiiff!!!
R
Aaangriiiff!!! (R)
Kled und Skaarl stürmen zu einem Zielort, hinterlassen dabei eine Spur, die Verbündeten Lauftempo gewährt, und bauen einen Schild auf. Skaarl visiert den ersten Champion an, auf den er trifft, und rammt ihn.