Kled Splash Art
Kled

Kled Top

l'isterico cavaliere
Win Rate Campione: 52,5%
Pick Rate: 1,4%
Ban Rate: 0,7%
Analizzate: 1642 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Kled Ruoli

Kled
  • Top

    (Top - 88,0%) 1444 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 1423 ARAM partite

Kled Top Statistiche

52,5%
Win Rate (Ruolo)
88,0%
Top (Frequenza Ruolo)
0,7%
Ban Rate
0,0006
Penta/Partita
6,6
Uccisioni/Partita
6,1
Morti/Partita
6,1
Assist/Partita
0,30
Ward/Min
6,01
CS/Min
440
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 94,9%
Magico: 0,5%
Vero: 4,60%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Kled Top

Più Popolari

Flash
Flash
Teletrasporto
Teletrasporto
50,6% Win Rate 49,7% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento
Teletrasporto
Teletrasporto
63,6% Win Rate 0,5% Pick Rate

Kled Top Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
53,2% Win Rate 84,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
50,9% Win Rate 48,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
54,0% Win Rate 24,3% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro)
57,1% Win Rate 7,9% Pick Rate
Build Base
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro)
Eclissi
Eclissi (2900 oro)
Idra profana
Idra profana (3200 oro)
Ciclospada voltaica
Ciclospada voltaica (3000 oro)
58,5% Win Rate 5,6% Pick Rate
Build Finale
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro)
53,9% Win Rate 13,7% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro)
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
59,2% Win Rate 0,3% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
60,5% Win Rate 1,4% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro)
57,1% Win Rate 7,9% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
56,5% Win Rate 2,7% Pick Rate
Build Base
Tiamat
Tiamat (1200 oro)
Idra titanica
Idra titanica (3300 oro)
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro)
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro)
66,7% Win Rate 1,2% Pick Rate
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro)
62,6% Win Rate 11,1% Pick Rate
Altri Oggetti
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro)
62,6% Win Rate 11,1% Pick Rate
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
46,2% Win Rate 7,6% Pick Rate
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro)
52,9% Win Rate 7,6% Pick Rate
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro)
43,4% Win Rate 7,2% Pick Rate
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro)
53,2% Win Rate 5,4% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro)
53,8% Win Rate 5,0% Pick Rate
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
54,6% Win Rate 5,0% Pick Rate

Kled Top Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Demolire
Demolire

Demolire

Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

Corazza ossea
Corazza ossea

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,7% Win Rate 73,8% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

58,2% Win Rate 2,6% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Kled Top

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
50,4% Win Rate 46,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
58,7% Win Rate 1,9% Pick Rate

Kled storia:

Guerriero tanto impavido quanto burbero, Kled è uno yordle che incarna il furioso coraggio di Noxus. È un'icona per i soldati dell'impero, ma gli ufficiali non si fidano di lui e la nobiltà lo detesta. Molti sostengono che Kled abbia combattuto in ogni campagna affrontata dalle legioni, che abbia ''guadagnato'' tutti i titoli militari e che non si sia mai ritirato da una battaglia. La veridicità dei dettagli è senza dubbio discutibile, ma una parte della sua leggenda è innegabile: a cavallo del suo poco fidato destriero, Kled combatte per proteggere ciò che gli appartiene... e per prendersi tutto quello che può.

Kled consigli:

  • Kled genera un po' di coraggio uccidendo i minion, ma ne ottiene molto di più combattendo i campioni.
  • L'ultimo colpo di Tendenze omicide infligge più danni dei primi tre: cerca di metterlo a segno!
  • Caricaaaaaaaa!!! può essere lanciata a grande distanza. Cerca di prevedere dove sarà la squadra nemica quando la raggiungerai.

Giocare Contro Kled

  • Kled genera coraggio danneggiando i nemici con la sua Pistola tascabile e con gli attacchi base, uccidendo minion e attaccando strutture e mostri epici.
  • Fai attenzione alla barra del coraggio di Kled, quando è appiedato. Se raggiunge il 100%, torna in sella e ottiene una notevole quantità di salute.
  • Kled è molto più pericoloso quando le sue Tendenze omicide sono pronte.

Kled descrizione delle abilità:

Skaarl, la lucertola codarda
P
Skaarl, la lucertola codarda (passiva)
Kled cavalca il suo fidato destriero, Skaarl, che subisce i danni al suo posto. Quando la salute di Skaarl si esaurisce, Kled scende.

Quando è appiedato, le abilità di Kled cambiano e infligge meno danni ai campioni. Kled può ripristinare il coraggio di Skaarl combattendo contro i nemici. Al massimo del coraggio, Kled risale in sella con una porzione della salute di Skaarl.
Tagliola con corda
Q
Tagliola con corda (Q)
Kled lancia una tagliola che infligge danni e si aggancia a un campione nemico. Se rimane agganciato per un breve periodo, il bersaglio subisce danni fisici e viene tirato verso Kled.

Quando è appiedato, l'abilità viene sostituita da Pistola tascabile, un colpo a distanza che spinge Kled indietro e ripristina coraggio.
Tendenze omicide
W
Tendenze omicide (W)
Kled ottiene un grande bonus alla velocità d'attacco per quattro attacchi. Il quarto attacco infligge più danni.
Giostrare
E
Giostrare (E)
Kled scatta, infliggendo danni fisici e ottenendo un rapido aumento di velocità. Kled può riattivare questa abilità per scattare indietro, attraverso il bersaglio iniziale, infliggendo gli stessi danni.
Caricaaaaaaaa!!!
R
Caricaaaaaaaa!!! (R)
Kled e Skaarl caricano verso una posizione, lasciando una scia che conferisce velocità e ottenendo uno scudo. Skaarl aggancia e carica il primo campione nemico incontrato.