B Tier
Kled in ARAM ha un 50,8% di vittorie (70° tra tutti i campioni) nonostante un basso 1,1% di pick rate sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 4754 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Cuore d'acciaio, Idra titanica, e Cotta di maglia del signore supremo. Media di 3,2 KDA (71° tra tutti i campioni). Kled infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > W > E. Il setup runico standard usa Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, L'ultima sfida, da Precisione e Preparazione fisica, Crescita eccessiva, da Determinazione. Kled è forte contro Yone, Jayce, Riven in , e debole contro Yorick, Urgot, e Warwick.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …
Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18