Volibear Splash Art
Volibear

Volibear ARAM

la Tempesta implacabile
Win Rate Campione: 48,5%
Pick Rate: 2,7%
Analizzate: 38546 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Jungle Top ARAM

Volibear Ruoli

Volibear
  • Jungle

    (Jungle - 58,3%) 44251 partite
  • Top

    (Top - 40,5%) 30731 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 38546 ARAM partite

Volibear ARAM Statistiche

48,5%
Win Rate (Ruolo)
0,0010
Penta/Partita
8,2
Uccisioni/Partita
11,8
Morti/Partita
24,0
Assist/Partita
1,44
CS/Min
649
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 52,6%
Magico: 42,6%
Vero: 4,86%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Volibear ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
49,6% Win Rate 88,8% Pick Rate34217 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
49,6% Win Rate 88,8% Pick Rate34217 partite

Volibear ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
Rubino di cristallo
Rubino di cristallo (400 oro) 150 salute
49,3% Win Rate 37,4% Pick Rate14408 partite
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,5% Win Rate 65,4% Pick Rate25217 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
48,2% Win Rate 21,6% Pick Rate8318 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,5% Win Rate 2,1% Pick Rate821 partite
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
->
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
100% rigenerazione salute base

Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
Gigante
Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tormento
Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
56,8% Win Rate 13,1% Pick Rate5034 partite
Build Finale
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
49,2% Win Rate 13,6% Pick Rate5242 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Rubino di cristallo
Rubino di cristallo (400 oro) 150 salute
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Bracciale cristallino
Bracciale cristallino (800 oro) 200 salute
100% rigenerazione salute base

56,2% Win Rate 4,6% Pick Rate1754 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,5% Win Rate 65,4% Pick Rate25217 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,5% Win Rate 2,1% Pick Rate821 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
49,3% Win Rate 2,0% Pick Rate779 partite
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
->
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
100% rigenerazione salute base

Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
Gigante
Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
Avvento dell'Inverno
Avvento dell'Inverno (2400 oro) 550 salute
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni 0 salute.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Fimbulvinter.
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tormento
Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
58,9% Win Rate 1,4% Pick Rate524 partite
Build Finale
Forza della natura
Forza della natura (2800 oro) 400 salute
55 resistenza magica
4% velocità di movimento

Risolutezza
Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
61,8% Win Rate 2,5% Pick Rate964 partite
Altri Oggetti
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
55,2% Win Rate 11,7% Pick Rate4514 partite
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
100% rigenerazione salute base

Cuore di Warmog
Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
Vitalità di Warmog
Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
52,5% Win Rate 9,7% Pick Rate3720 partite
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
400 mana
20 velocità abilità

Carezza glaciale
Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
49,2% Win Rate 6,8% Pick Rate2617 partite
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
47,2% Win Rate 6,6% Pick Rate2548 partite
Lama rotante Navori
Lama rotante Navori (2650 oro) 40% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Trascendenza
Gli attacchi riducono la ricarica delle tue abilità base di un 15% della ricarica rimasta.
53,5% Win Rate 4,2% Pick Rate1630 partite
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro) 70 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Corruzione del Vuoto:
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un 8%. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale.
Infusione del Vuoto
Ottieni un 2% della tua salute bonus come potere magico.
58,7% Win Rate 3,9% Pick Rate1492 partite
Forza della natura
Forza della natura (2800 oro) 400 salute
55 resistenza magica
4% velocità di movimento

Risolutezza
Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
61,8% Win Rate 2,5% Pick Rate964 partite

Volibear ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,6% Win Rate 62,2% Pick Rate23972 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,6% Win Rate 62,2% Pick Rate23972 partite

Ordine delle Abilità di Volibear ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > Q > E
50,0% Win Rate 34,5% Pick Rate13314 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > Q > E
52,1% Win Rate 1,2% Pick Rate455 partite

Volibear storia:

Per coloro che ancora lo venerano, il Volibear è l'avatar della tempesta. Distruttivo, selvaggio, testardo e risoluto, esiste da prima che i mortali camminassero nella tundra del Freljord e protegge con ferocia le terre create da lui e dai suoi fratelli semidei. Spinto da un profondo odio per la civilizzazione e le debolezze che questa porta con sé, combatte per ristabilire le antiche tradizioni, quando la terra selvaggia era percorsa da fiumi di sangue, e combatte chiunque si opponga a lui con zanne, artigli e tuoni possenti.

Volibear consigli:

Giocare Contro Volibear

Volibear descrizione delle abilità:

La Tempesta implacabile
P
La Tempesta implacabile (passiva)
Gli attacchi e le abilità di Volibear conferiscono velocità d'attacco, e col tempo permettono ai suoi attacchi di infliggere danni magici bonus ai nemici vicini.
Schianto tonante
Q
Schianto tonante (Q)
Volibear ottiene velocità e si scaglia contro i nemici, stordendo e infliggendo danni al primo bersaglio che attacca.
Furia dilaniante
W
Furia dilaniante (W)
Volibear infligge danni a un nemico, applicando effetti sul colpo e marchiandolo. Lanciando di nuovo questa abilità sullo stesso bersaglio, Volibear infligge danni bonus e si cura.
Spaccacielo
E
Spaccacielo (E)
Volibear evoca sulla posizione bersaglio un fulmine che infligge danni e rallenta i nemici, oltre a ottenere uno scudo se si trova nel raggio dell'esplosione.
Incarna della tempesta
R
Incarna della tempesta (R)
Volibear balza verso una posizione bersaglio, rallentando e danneggiando i nemici sotto di lui mentre guadagna salute bonus. Le torri nemiche vicine al punto d'atterraggio vengono temporaneamente disattivate.

Volibear Skins and Splash Arts