Nunu e Willump Splash Art
Nunu e Willump

Nunu e Willump ARAM

il bambino e lo yeti
Win Rate Campione: 43,8%
Pick Rate: 4,0%
Analizzate: 5589 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Nunu e Willump Ruoli

Nunu e Willump
  • Jungle

    (Jungle - 91,0%) 3826 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 5589 ARAM partite

Nunu e Willump ARAM Statistiche

43,8%
Win Rate (Ruolo)
0,0020
Penta/Partita
9,1
Uccisioni/Partita
12,8
Morti/Partita
30,1
Assist/Partita
1,62
CS/Min
675
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 5,9%
Magico: 86,9%
Vero: 7,20%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Nunu e Willump ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
43,9% Win Rate 72,4% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Purificazione
Purificazione
Flash
Flash
45,5% Win Rate 0,4% Pick Rate

Nunu e Willump ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
40,2% Win Rate 58,3% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
42,1% Win Rate 62,4% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
46,3% Win Rate 19,4% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
48,5% Win Rate 6,2% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro)
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro)
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
42,4% Win Rate 7,9% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
50,2% Win Rate 15,5% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Ametista degli eoni
Ametista degli eoni (1300 oro)
51,7% Win Rate 3,4% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
48,5% Win Rate 6,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
47,5% Win Rate 1,2% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
46,3% Win Rate 19,4% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro)
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
47,4% Win Rate 1,4% Pick Rate
Build Finale
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
56,2% Win Rate 5,2% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
46,9% Win Rate 15,2% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro)
51,3% Win Rate 11,2% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
44,7% Win Rate 10,4% Pick Rate
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
48,3% Win Rate 8,9% Pick Rate
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
51,6% Win Rate 8,7% Pick Rate
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
47,7% Win Rate 6,1% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
56,2% Win Rate 5,2% Pick Rate

Nunu e Willump ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile

Cacciatore implacabile

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Secondary Path
Stregoneria
Celerità
Celerità

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

42,2% Win Rate 48,1% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Stregoneria
Celerità
Celerità

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,7% Win Rate 2,5% Pick Rate

Nunu e Willump migliore con

Ordine delle Abilità di Nunu e Willump ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > Q > E
39,7% Win Rate 35,7% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
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6
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
50,7% Win Rate 5,4% Pick Rate

Nunu e Willump storia:

C'era una volta un bambino che voleva dimostrare di essere un eroe sconfiggendo un temibile mostro, ma che scoprì che il mostro era in realtà uno yeti magico che aveva solo bisogno di un amico. Uniti da un antico potere e dall'amore per le palle di neve, Nunu e Willump ora vagano per il Freljord, dando vita alle avventure dei loro sogni. Sperano un giorno di ritrovare la madre di Nunu... Forse, salvandola, potrebbero dimostrare di essere veramente degli eroi...

Nunu e Willump consigli:

  • Consumazione permette a Nunu di rimanere in corsia contro avversari a distanza.
  • Puoi decidere di interrompere Zero Assoluto prima per infliggere almeno un danno parziale, se un avversario cerca di allontanarsi.
  • È sempre meglio lanciare Zero Assoluto dopo che sono stati utilizzati i primi impedimenti. Resta per un po' nelle retrovie prima di gettarti nella mischia.

Giocare Contro Nunu e Willump

  • Interrompere la carica di Zero Assoluto diminuisce la quantità di danni che subisce la tua squadra.
  • Usare l'incantesimo dell'evocatore Flash è una maniera sicura di scappare da Zero Assoluto.
  • La palla di neve più grande di sempre si muove molto velocemente ma non può girare rapidamente, quindi cerca di non scappare correndo in linea retta. Prova invece a fare curve brusche e improvvise.

Nunu e Willump descrizione delle abilità:

Chiamata del Freljord
P
Chiamata del Freljord (passiva)
Nunu aumenta le velocità di attacco e movimento di Willump e di un alleato vicino, e fa in modo che gli attacchi base di Willump danneggino i nemici intorno al bersaglio.
Consumazione
Q
Consumazione (Q)
Willump azzanna un minion, mostro o campione nemico bersaglio, infliggendo danni e curandosi.
La palla di neve più grande di sempre!
W
La palla di neve più grande di sempre! (W)
Willump crea una palla di neve che diventa sempre più grande e veloce mano a mano che la fa rotolare. La palla di neve danneggia e lancia in aria i nemici.
Raffica di palle di neve
E
Raffica di palle di neve (E)
Nunu lancia una raffica di palle di neve che danneggiano i nemici. Quando ha finito, Willump immobilizza tutti i campioni e i mostri grandi colpiti da una palla di neve.
Zero Assoluto
R
Zero Assoluto (R)
Nunu e Willump creano una potente tempesta in un'area che rallenta i nemici e infligge danni ingenti alla fine.