Briar Splash Art
Briar

Briar ARAM

la fame repressa
Win Rate Campione: 49,6%
Pick Rate: 2,5%
Analizzate: 4416 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Briar ARAM Guida

C Tier

Briar in ARAM ha un 49,6% di vittorie (106° tra tutti i campioni) nonostante un basso 2,5% di pick rate sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 4416 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Cielo infranto, Eclissi, e Danza della Morte. Media di 2,4 KDA (168° tra tutti i campioni). Briar infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Nelle partite ARAM, i giocatori usano comunemente l'ordine massimo W > Q > E. Il setup runico standard usa Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, L'ultima sfida, da Precisione e Secondo fiato, Rivitalizzare, da Determinazione. Briar è forte contro Skarner, Qiyana, Rengar in , e debole contro Wukong, Gwen, e Jax.

Briar Ruoli

Briar
  • Jungle

    (Jungle - 90,2%) 32183 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 4416 ARAM partite

Briar ARAM Statistiche

49,6%
Win Rate (Ruolo)
0,0040
Penta/Partita
10,2
Uccisioni/Partita
13,6
Morti/Partita
22,1
Assist/Partita
1,53
CS/Min
668
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 80,2%
Magico: 14,6%
Vero: 5,14%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Briar ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
50,3% Win Rate 86,4% Pick Rate3815 partite

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
57,7% Win Rate 0,8% Pick Rate35 partite

Briar ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
Rubino di cristallo
Rubino di cristallo (400 oro) 150 salute
54,2% Win Rate 28,6% Pick Rate1261 partite
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,8% Win Rate 59,4% Pick Rate2623 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
47,6% Win Rate 27,1% Pick Rate1196 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

48,1% Win Rate 1,1% Pick Rate49 partite
Build Base
Scavatore
Scavatore (1150 oro) 15 attacco fisico
250 salute

->
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
50,4% Win Rate 10,3% Pick Rate454 partite
Build Finale
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
53,0% Win Rate 12,2% Pick Rate537 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Scavatore
Scavatore (1150 oro) 15 attacco fisico
250 salute

Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
61,1% Win Rate 17,3% Pick Rate762 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,8% Win Rate 59,4% Pick Rate2623 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

48,1% Win Rate 1,1% Pick Rate49 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
47,6% Win Rate 27,1% Pick Rate1196 partite
Build Base
Scavatore
Scavatore (1150 oro) 15 attacco fisico
250 salute

->
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
57,3% Win Rate 4,6% Pick Rate205 partite
Build Finale
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
61,4% Win Rate 4,9% Pick Rate215 partite
Altri Oggetti
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
51,5% Win Rate 9,3% Pick Rate409 partite
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
50,4% Win Rate 8,4% Pick Rate371 partite
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
54,3% Win Rate 6,2% Pick Rate274 partite
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tormento
Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
53,7% Win Rate 5,4% Pick Rate237 partite
Idra titanica
Idra titanica (3300 oro) 40 attacco fisico
600 salute

Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici sul colpo ai nemici dietro al bersaglio.
Mezzaluna titanica
Potenzia il tuo prossimo Fendente, che infligge danni fisici bonus Sul colpo e danni fisici bonus ai nemici dietro al bersaglio.
51,3% Win Rate 5,1% Pick Rate226 partite
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
44,6% Win Rate 3,8% Pick Rate170 partite

Briar ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,9% Win Rate 54,5% Pick Rate2408 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Pioggia di lame
Pioggia di lame

Pioggia di lame

Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campi…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

58,9% Win Rate 2,3% Pick Rate99 partite

Ordine delle Abilità di Briar ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
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4
5
6
7
8
9
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
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Ordine di Potenziamento: W > Q > E
48,3% Win Rate 39,7% Pick Rate1751 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
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6
7
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9
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15
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > Q > E
61,0% Win Rate 1,3% Pick Rate55 partite

Briar storia:

Briar, esperimento fallito della Rosa Nera, ha una sete di sangue talmente insaziabile che per controllarla si è resa necessaria una speciale gogna. Dopo anni di detenzione, quest'arma vivente è fuggita dalla sua cella e si è tuffata nel mondo. Ora nessuno la controlla: segue solo la sua fame di sangue e conoscenza, e si gode i momenti in cui può scatenarsi, anche se placare la frenesia non è facile.

Briar consigli:

Giocare Contro Briar

Briar descrizione delle abilità:

Anatema cremisi
P
Anatema cremisi (passiva)
Gli attacchi e le abilità di Briar applicano ai nemici un sanguinamento cumulativo che la cura di una porzione dei danni inflitti. Perennemente affamata, la guarigione che ottiene aumenta in base alla sua salute mancante, ma non ha rigenerazione di salute innata.
Salto alla gola
Q
Salto alla gola (Q)
Briar balza verso un'unità e colpisce i nemici con la Ruota (del dolore), stordendoli e riducendone l'armatura.
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
W
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame (W)
Briar balza in avanti, frantuma la sua gogna ed entra in Frenesia sanguinaria, che la costringe a inseguire senza sosta il nemico più vicino (dando la priorità ai campioni). Quando è in frenesia, ottiene velocità d'attacco e velocità di movimento aumentate, e i suoi attacchi infliggono danni ad area attorno al bersaglio.

Mentre è in frenesia, Briar può riattivare questa abilità per ADDENTARE il bersaglio con l'attacco successivo, infliggendo danni aggiuntivi in base alla sua salute mancante e curandosi in base ai danni inflitti.
Urlo agghiacciante
E
Urlo agghiacciante (E)
Briar ritrova la concentrazione, rimuovendo Frenesia sanguinaria e canalizzando energia in un potente urlo che danneggia e rallenta i nemici. Mentre carica questa abilità, subisce danni ridotti e si cura di una porzione della sua salute massima. Un urlo caricato al massimo respinge i nemici, infligge danni aggiuntivi e li stordisce se colpiscono un muro.
Promessa di morte
R
Promessa di morte (R)
Briar calcia l'emolite sulla sua gogna, marchiando come sua preda il primo campione che colpisce. Quindi vola dritta verso la sua preda, impaurendo gli altri nemici nelle vicinanze del suo punto di arrivo ed entrando in uno stato di completa emomania. Briar insegue la sua preda fino alla morte, ottenendo i vantaggi di Frenesia sanguinaria oltre ad armatura, resistenza magica, rubavita e velocità di movimento aggiuntive.

Briar Skins and Splash Arts