Briar Splash Art
Briar

Briar ARAM

a Visszafojtott éhség
Bajnok Győzelmi Arány: 56,1%
Választási Arány: 1,9%
Elemzett: 8631 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Briar ARAM Útmutató

A+ Tier

Briar ARAM pozícióban 56,1%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (1. hely az összes champion között) az alacsony 1,9%-os választási arány ellenére a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 8631 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Higanyléptek, aztán Roncsolt égbolt, Holdfogyatkozás, és Haláltánc felé. Átlagosan 2,6 KDA-val rendelkezik (151. hely az összes champion között). Briar elsősorban fizikai sebzést okoz, erős mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. ARAM játékokban a játékosok általában W > Q > E maximalizálási sorrendet használnak. A standard runa felállás: Hódító, Diadal, Legenda: gyorsítás, Végső ütközet, Precizitás útból és Megújult erő, Felfrissítés, Elszántság útból. Briar erős ARAM pozícióban Rengar, Zac, Zed ellen, és gyenge Trundle, Ivern, és Volibear ellen.

Briar Szerepkörök

Briar
  • Jungle

    (Jungle - 89,4%) 22922 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 8631 ARAM játék

Briar ARAM Statisztikák

56,1%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0060
Penta/Játék
11,0
Ölések/Játék
12,9
Halálok/Játék
22,4
Segítségek/Játék
1,59
CS/Perc
679
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 70,9%
Mágikus: 23,8%
Valódi: 5,37%

Teljes Bajnok Mátrix

Briar ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
55,5% Győzelmi Arány 88,8% Választási Arány7662 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
67,0% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány100 játék

Briar ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
Rubinkristály
Rubinkristály (400 arany) 150 életerő
56,0% Győzelmi Arány 32,6% Választási Arány2811 játék
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

56,8% Győzelmi Arány 62,6% Választási Arány5402 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
56,6% Győzelmi Arány 24,7% Választási Arány2135 játék
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
54,6% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány99 játék
Alap Build
Alagútfúró
Alagútfúró (1150 arany) 15 sebzés
250 életerő

->
Roncsolt égbolt
Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
400 életerő
10 képességgyorsítás

Fényőrző csapás
Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás

Kelő hold
Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
58,7% Győzelmi Arány 11,1% Választási Arány960 játék
Végső Build
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
65,6% Győzelmi Arány 10,3% Választási Arány888 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
Az őrző kürtje
Az őrző kürtje (950 arany) 150 életerő

  • Felépülés: 5 másodpercenként 20 életerőt tölt vissza.
  • Rendíthetetlen: 15 ponttal csökkenti az ellenséges hősök támadásaiból vagy varázslataiból származó sebzést (a folyamatos sebzést okozó képességek ellen a hatékonysága 25%-os).
  • 65,7% Győzelmi Arány 3,3% Választási Arány281 játék
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    59,4% Győzelmi Arány 1,0% Választási Arány83 játék
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    56,8% Győzelmi Arány 62,6% Választási Arány5402 játék
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    56,6% Győzelmi Arány 24,7% Választási Arány2135 játék
    Alap Build
    Alagútfúró
    Alagútfúró (1150 arany) 15 sebzés
    250 életerő

    ->
    Roncsolt égbolt
    Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    10 képességgyorsítás

    Fényőrző csapás
    Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    62,9% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány102 játék
    Végső Build
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    65,6% Győzelmi Arány 10,3% Választási Arány888 játék
    Egyéb Tárgyak
    A letaszított király kardja
    A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    10% életlopás

    Ködpenge
    A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
    Maró árnyak
    A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
    58,3% Győzelmi Arány 10,2% Választási Arány880 játék
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    58,6% Győzelmi Arány 9,2% Választási Arány791 játék
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    58,1% Győzelmi Arány 6,8% Választási Arány590 játék
    Végtelen kétségbeesés
    Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Kín
    Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
    58,4% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány558 játék
    Titánhidra
    Titánhidra (3300 arany) 40 sebzés
    600 életerő

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak találatkor a célpont mögötti ellenfeleknek.
    Titánfélhold
    Felerősíti a Hasítás-támadásokat, amelyek bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor, a célpont mögötti ellenfeleknek pedig bónusz fizikai sebzést okoznak.
    55,0% Győzelmi Arány 4,9% Választási Arány421 játék
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    44,8% Győzelmi Arány 4,7% Választási Arány405 játék
    Hadúr vértje
    Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
    550 életerő

    Zsarnokság
    A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
    Megtorlás
    A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
    60,6% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány326 játék

    Briar ARAM Rúnák

    Leggyakoribb Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Hódító
    Hódító

    Hódító

    Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

    Diadal
    Diadal

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Végső ütközet
    Végső ütközet

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Secondary Path
    Elszántság
    Megújult erő
    Megújult erő

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Felfrissítés
    Felfrissítés

    Felfrissítés

    5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    57,1% Győzelmi Arány 61,8% Választási Arány5335 játék

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Elszántság
    Utórengés
    Utórengés

    Utórengés

    Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

    Az élet forrása
    Az élet forrása

    Az élet forrása

    Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

    Megújult erő
    Megújult erő

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Precizitás
    Diadal
    Diadal

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    58,4% Győzelmi Arány 9,6% Választási Arány832 játék

    Briar legjobb vele

    Briar ARAM Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
    54,9% Győzelmi Arány 44,3% Választási Arány3820 játék

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
    59,6% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány110 játék

    Briar történet:

    A Fekete rózsa kudarcot vallott kísérlete, Briar fékezhetetlen vérszomja miatt egy különleges kalodát igényel, hogy összpontosítani tudja őrjöngő elméjét. Évekig tartó bezártság után ez az élő fegyver kiszabadult a béklyóiból, és a világra szabadította magát. Most már senki sem irányítja – csak a tudás- és vérszomja vezérli –, és őrjöngése minden pillanatát élvezi, még ha nem is könnyű visszafognia a vérmámort.

    Briar tippek:

    Játék Ellene Briar

    Briar képességek leírása:

    Vérvörös átok
    P
    Vérvörös átok (passzív)
    Briar támadásai és képességei halmozódó vérzést okoznak, amely a kiosztott sebzés egy részével gyógyítja őt. Mivel örökké éhes, a hiányzó életereje alapján nagyobb gyógyítást kap, alapvető életerő-regenerálódással azonban nem rendelkezik.
    Szédülés
    Q
    Szédülés (Q)
    Briar egy egységhez ugrik, majd a Fájdalom sarokkerekével elkábítja az ellenfeleit, és megtöri a páncéljukat.
    Vérmámor / Nasitámadás
    W
    Vérmámor / Nasitámadás (W)
    Briar előreugrik, szétzúzza a kalodáját, és Vérmámorba kerül, így könyörtelenül üldözőbe veszi a legközelebbi ellenfelet (elsősorban hősöket céloz). A mámor ideje alatt megnő a támadási és a mozgási sebessége, a támadásai pedig területi sebzést okoznak a célpont körül.

    Briar a vérmámor hatása alatt a képesség újraaktiválásával a következő támadásakor KIHARAP egy darabot a célpontból, ezzel további, az áldozat hiányzó életerejével arányos sebzést okoz, és a kiosztott sebzés alapján gyógyítja magát.
    Vérfagyasztó sikoly
    E
    Vérfagyasztó sikoly (E)
    Briar újrarendezi a gondolatait, kilép a Vérmámorból, és az energiáját egy vérfagyasztó sikolyba csatornázza, amely sebzi és lassítja az ellenfeleket. A sikoly előkészítése során csökkentett sebzést szenved, és a maximális életerejének egy részével gyógyul. A teljesen feltöltött sikoly hátralöki az áldozatokat, amivel további sebzést okoz, és elkábítja a falnak csapódó ellenfeleket.
    Biztos halál
    R
    Biztos halál (R)
    Briar elrúgja a kalodája vérkövét, és az első eltalált hőst megjelöli a prédájaként. Ezután egyenesen hozzásiet, elüldözi a célpontja közelében lévő többi ellenfelet, és vérmániás állapotba kerül. Halálig űzi a prédát, és közben megkapja a Vérmámor hatásait, illetve további páncélra, varázsellenállásra, életlopásra és mozgási sebességre is szert tesz.

    Briar Skins and Splash Arts