Briar Splash Art
Briar

Briar ARAM

ความหิวโหยที่ถูกจองจำ
อัตราชนะของแชมป์: 48.2%
อัตราการเลือก: 1.5%
วิเคราะห์จาก: 9531 ARAM แมตช์
ผู้เล่น: แพลตตินัม+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ป่า (Jungle) ARAM

Briar ตำแหน่ง

Briar

ARAM สถิติ

  • ARAM

    วิเคราะห์จาก 9531 ARAM เกม

Briar ARAM สถิติ

48.2%
อัตราชนะ (ตำแหน่ง)
0.0050
เพนต้า/เกม
10.3
คิล/เกม
13.9
เดธ/เกม
22.6
แอสซิสต์/เกม
1.46
CS/นาที
646
โกลด์/นาที

ประเภทดาเมจ

กายภาพ: 70.0%
เวท: 24.0%
ทรู: 6.05%

ภาพรวมสถิติแชมป์

สกิลซัมมอนเนอร์ Briar ARAM

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Mark
Mark ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว
48.4% อัตราชนะ 86.9% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
Mark
Mark ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว
54.6% อัตราชนะ 0.2% อัตราการเลือก

Briar ARAM การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Giant's Belt
Giant's Belt (900 โกลด์) พลังชีวิต 350
Ruby Crystal
Ruby Crystal (400 โกลด์) พลังชีวิต 150
48.2% อัตราชนะ 35.7% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

47.9% อัตราชนะ 60.5% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
48.7% อัตราชนะ 26.2% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
48.1% อัตราชนะ 1.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Tunneler
Tunneler (1150 โกลด์) พลังโจมตี 15
พลังชีวิต 250

->
Sundered Sky
Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 10

Lightshield Strike
การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
53.5% อัตราชนะ 9.3% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Spirit Visage
Spirit Visage (2700 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 50
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Boundless Vitality
เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกันที่คุณได้รับมีผลเพิ่มขึ้น 25%
56.3% อัตราชนะ 13.9% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Long Sword
Long Sword (350 โกลด์) พลังโจมตี 10
Guardian's Horn
Guardian's Horn (950 โกลด์) พลังชีวิต 150

  • Recovery: ฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วยทุก ๆ 5 วินาที
  • Undaunted: บล็อกความเสียหาย 15 หน่วย จากการโจมตีและสกิลจากแชมเปี้ยน (ประสิทธิภาพ 25% หากเป็นผลสกิลความเสียหายต่อเนื่อง)
  • 56.0% อัตราชนะ 2.8% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    48.7% อัตราชนะ 26.2% อัตราการเลือก
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    48.1% อัตราชนะ 1.1% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    47.9% อัตราชนะ 60.5% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Caulfield's Warhammer
    Caulfield's Warhammer (1050 โกลด์) พลังโจมตี 20
    เร่งสกิล 10

    ->
    Sundered Sky
    Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 10

    Lightshield Strike
    การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    Death's Dance
    Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    เกราะ 50

    Ignore Pain
    ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
    Defy
    เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
    58.0% อัตราชนะ 1.1% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Titanic Hydra
    Titanic Hydra (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 600

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมายเมื่อโจมตี
    Titanic Crescent
    เสริมพลังการโจมตี Cleave ครั้งถัดไปให้สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมาย
    60.7% อัตราชนะ 5.5% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Sterak's Gage
    Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
    Tenacity 20%

    The Claws that Catch
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี
    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
    54.3% อัตราชนะ 13.3% อัตราการเลือก
    Blade of The Ruined King
    Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ความเร็วโจมตี 25%
    ดูดเลือด 10%

    Mist's Edge
    การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
    Clawing Shadows
    การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
    51.4% อัตราชนะ 12.7% อัตราการเลือก
    Unending Despair
    Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
    เกราะ 25
    ต้านทานเวท 25
    เร่งสกิล 10

    Anguish
    ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
    56.3% อัตราชนะ 10.0% อัตราการเลือก
    Black Cleaver
    Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 20

    Carve
    การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
    Fervor
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
    55.3% อัตราชนะ 8.0% อัตราการเลือก
    Titanic Hydra
    Titanic Hydra (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 600

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมายเมื่อโจมตี
    Titanic Crescent
    เสริมพลังการโจมตี Cleave ครั้งถัดไปให้สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมาย
    60.7% อัตราชนะ 5.5% อัตราการเลือก
    Overlord's Bloodmail
    Overlord's Bloodmail (3300 โกลด์) พลังโจมตี 30
    พลังชีวิต 550

    Tyranny
    ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตเป็นพลังโจมตี
    Retribution
    ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นสูงสุด 10% ตามสัดส่วนพลังชีวิตที่หายไปของคุณ เป็นเปอร์เซ็นต์
    57.0% อัตราชนะ 5.2% อัตราการเลือก
    Thornmail
    Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
    เกราะ 75

    Thorns
    เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
    53.1% อัตราชนะ 4.9% อัตราการเลือก

    Briar ARAM รูน

    รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

    Primary Path
    Precision
    Conqueror
    Conqueror

    Conqueror

    การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

    Triumph
    Triumph

    Triumph

    การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

    Legend: Haste
    Legend: Haste

    Legend: Haste

    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

    Last Stand
    Last Stand

    Last Stand

    สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

    Secondary Path
    Resolve
    Second Wind
    Second Wind

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Revitalize
    Revitalize

    Revitalize

    ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    49.1% อัตราชนะ 59.3% อัตราการเลือก

    รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

    Primary Path
    Precision
    Conqueror
    Conqueror

    Conqueror

    การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

    Triumph
    Triumph

    Triumph

    การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

    Legend: Haste
    Legend: Haste

    Legend: Haste

    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

    Last Stand
    Last Stand

    Last Stand

    สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

    Secondary Path
    Resolve
    Second Wind
    Second Wind

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Revitalize
    Revitalize

    Revitalize

    ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    49.1% อัตราชนะ 59.3% อัตราการเลือก

    Briar คู่หูดีที่สุด

    การอัพสกิล (ความสามารถ) ของ Briar ARAM

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
    48.1% อัตราชนะ 46.1% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
    53.9% อัตราชนะ 1.3% อัตราการเลือก

    Briar ประวัติ:

    จากการทดลองที่ล้มเหลวของกลุ่มภาคีกุหลาบดำทำให้ความกระหายเลือดอันมิอาจควบคุมได้ของ Briar จำเป็นต้องใช้เครื่องจองจำพิเศษเพื่อควบคุมจิตใจอันคลุ้มคลั่งของเธอ เป็นเวลานานนับปีแห่งการถูกจองจำ อาวุธมีชีวิตนี้ก็ได้หลุดพ้นซึ่งพันธะและพร้อมแล้วที่จะปลดปล่อยตัวตนของเธอออกสู่โลกใบนี้อีกครั้ง บัดนี้ที่ไร้ซึ่งผู้ใดจะมาควบคุมเธออีกต่อไป เธอจะทะยานไล่ตามเพียงแค่ความกระหายในความอยากรู้และกลิ่นของเลือดเพียงเท่านั้น พร้อมกับโอกาสได้ปลดปล่อยความบ้าดีเดือด ที่แม้ว่าการคุมบังเหียนให้ดึงสติกลับมานั้นจะไม่ใช่เรื่องง่ายเลยก็ตาม

    Briar เทคนิค:

    การเล่นต่อกร Briar

    Briar คำอธิบายความสามารถ:

    Crimson Curse
    P
    Crimson Curse (พาสซีฟ)
    การโจมตีและสกิลของ Briar จะติดสถานะเลือดไหลซึ่งสามารถสแตคซ้อนทับกันได้ และจะฮีลเธอตามส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำได้ Briar นั้นหิวโหยอยู่ตลอดเวลา เธอจึงได้รับการฮีลขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไป แต่เธอจะไม่มีการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน
    Head Rush
    Q
    Head Rush (Q)
    Briar กระโดดเข้าใส่ยูนิตและโจมตีศัตรูด้วยกงล้อ (แห่งความเจ็บปวด) สตันพวกเขาและลดเกราะ
    Blood Frenzy / Snack Attack
    W
    Blood Frenzy / Snack Attack (W)
    Briar กระโดดไปข้างหน้าและทำลายเครื่องจองจำของเธอ เข้าสู่สถานะ Blood Frenzy ที่จะทำให้เธอออกไล่ล่าโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด (เล็งแชมเปี้ยนเป็นหลัก) ขณะอยู่ในสถานะบ้าคลั่ง เธอจะได้รับความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น และการโจมตีของเธอจะสร้างความเสียหายกายภาพรอบตัวเป้าหมายหลัก

    Briar สามารถกดใช้สกิลนี้ซ้ำอีกครั้งในขณะอยู่ในสถานะบ้าคลั่งเพื่อกัดเป้าหมายในการโจมตีครั้งถัดไป สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา และฮีล Briar โดยขึ้นอยู่กับความเสียหายที่เธอทำได้
    Chilling Scream
    E
    Chilling Scream (E)
    Briar ดึงสติกลับคืน ลบล้างสถานะ Blood Frenzy และเริ่มสะสมพลังงานให้กลายเป็นเสียงกรีดร้องที่จะสร้างความเสียหายพร้อมทั้งสโลว์ศัตรู ในขณะชาร์จ เธอจะได้รับความเสียหายน้อยลงและฮีลส่วนหนึ่งจากพลังชีวิตสูงสุด หากชาร์จเต็ม เสียงกรีดร้องจะผลักศัตรูไปด้านหลัง สร้างความเสียหายเพิ่มเติมและสตันเป้าหมายที่กระแทกเข้ากับกำแพง
    Certain Death
    R
    Certain Death (R)
    Briar เตะแท่งอัญมณีโลหิตของเธอออกไป ติดเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนตัวแรกที่โดนว่าเป็นเหยื่อของเธอ จากนั้นเธอจะพุ่งทะยานไปหาเป้าหมาย ทำให้ศัตรูรอบข้างหวาดกลัวเมื่อถึงตัว และเข้าสู่สภาวะกระหายเลือดโดยสมบูรณ์ เธอจะไล่ตามเหยื่อไปจนกว่าจะตาย ได้รับผลจาก Blood Frenzy รวมไปถึงได้รับเกราะ ต้านทานเวท ดูดเลือด และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม