Hecarim Splash Art
Hecarim

Hecarim ARAM

เงามืดแห่งสงคราม
อัตราชนะของแชมป์: 44.2%
อัตราการเลือก: 1.8%
วิเคราะห์จาก: 8923 ARAM แมตช์
ผู้เล่น: แพลตตินัม+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ป่า (Jungle) ARAM

Hecarim ตำแหน่ง

Hecarim

ARAM สถิติ

  • ARAM

    วิเคราะห์จาก 8923 ARAM เกม

Hecarim ARAM สถิติ

44.2%
อัตราชนะ (ตำแหน่ง)
0.0100
เพนต้า/เกม
10.9
คิล/เกม
13.0
เดธ/เกม
24.3
แอสซิสต์/เกม
1.82
CS/นาที
696
โกลด์/นาที

ประเภทดาเมจ

กายภาพ: 77.7%
เวท: 18.1%
ทรู: 4.21%

ภาพรวมสถิติแชมป์

สกิลซัมมอนเนอร์ Hecarim ARAM

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
42.2% อัตราชนะ 57.0% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Cleanse
Cleanse ลบสถานะผิดปกติทั้งหมด (ยกเว้นเอฟเฟกต์หยุดยั้งและลอยขึ้น) รวมถึงสถานะผิดปกติจากเวทซัมมอนเนอร์ที่ส่งผลต่อแชมเปี้ยนของคุณออก และมอบ Tenacity
Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
53.3% อัตราชนะ 0.3% อัตราการเลือก

Hecarim ARAM การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Boots
Boots (300 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 25
Caulfield's Warhammer
Caulfield's Warhammer (1050 โกลด์) พลังโจมตี 20
เร่งสกิล 10

42.4% อัตราชนะ 23.1% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

43.3% อัตราชนะ 55.4% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
46.5% อัตราชนะ 16.6% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
45.5% อัตราชนะ 12.5% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Caulfield's Warhammer
Caulfield's Warhammer (1050 โกลด์) พลังโจมตี 20
เร่งสกิล 10

->
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
Manamune
Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
มานา 500
เร่งสกิล 15

Awe
ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
45.5% อัตราชนะ 8.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Spirit Visage
Spirit Visage (2700 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 50
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Boundless Vitality
เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกันที่คุณได้รับมีผลเพิ่มขึ้น 25%
51.1% อัตราชนะ 19.1% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Tear of the Goddess
Tear of the Goddess (400 โกลด์) มานา 240
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน) สูงสุด 360 หน่วย
Helping Hand
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Guardian's Blade
Guardian's Blade (950 โกลด์) พลังโจมตี 30
พลังชีวิต 150
เร่งสกิล 15

55.0% อัตราชนะ 11.2% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
46.5% อัตราชนะ 16.6% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
45.5% อัตราชนะ 12.5% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

43.3% อัตราชนะ 55.4% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Guardian's Blade
Guardian's Blade (950 โกลด์) พลังโจมตี 30
พลังชีวิต 150
เร่งสกิล 15

->
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
Manamune
Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
มานา 500
เร่งสกิล 15

Awe
ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
57.0% อัตราชนะ 0.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
52.9% อัตราชนะ 3.9% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
54.9% อัตราชนะ 17.0% อัตราการเลือก
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
50.5% อัตราชนะ 12.4% อัตราการเลือก
Unending Despair
Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Anguish
ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
47.6% อัตราชนะ 11.0% อัตราการเลือก
Sundered Sky
Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 10

Lightshield Strike
การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
44.6% อัตราชนะ 6.3% อัตราการเลือก
Thornmail
Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
เกราะ 75

Thorns
เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
38.0% อัตราชนะ 5.1% อัตราการเลือก
Randuin's Omen
Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 75

Resilience
ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
Humility
สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
38.5% อัตราชนะ 4.2% อัตราการเลือก
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
52.9% อัตราชนะ 3.9% อัตราการเลือก

Hecarim ARAM รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Last Stand
Last Stand

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Sorcery
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak

Nimbus Cloak

หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…

Celerity
Celerity

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

44.3% อัตราชนะ 47.5% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Last Stand
Last Stand

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Conditioning
Conditioning

Conditioning

หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

Revitalize
Revitalize

Revitalize

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

48.1% อัตราชนะ 9.8% อัตราการเลือก

Hecarim คู่หูดีที่สุด

การอัพสกิล (ความสามารถ) ของ Hecarim ARAM

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
43.6% อัตราชนะ 50.1% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
53.9% อัตราชนะ 1.1% อัตราการเลือก

Hecarim ประวัติ:

Hecarim เป็นวิญญาณชั่วร้ายร่างผสมของมนุษย์และสัตว์ เขาถูกสาปให้ออกล่าวิญญาณของสิ่งมีชีวิตไปตลอดกาล ครั้งที่เกาะศักดิ์สิทธิ์ตกลงสู่ความมืดมิด อัศวินผู้ทะนงตนผู้นี้ก็ถูกคร่าชีวิตด้วยพลังงานทำลายล้างมหาศาลจากเหตุการณ์การล่มสลายไปพร้อม ๆ กับกองทัพคนและม้าของเขา ตอนนี้เมื่อใดก็ตามที่หมอกทมิฬแผ่ไปยังที่ใดในรูนเทอร์รา เขาก็จะนำกองทัพอัศวินวิญญาณของเขาบุกตะลุย สนุกสนานไปกับการสังหารและบดขยี้ศัตรูภายใต้กีบหุ้มเกราะ

Hecarim เทคนิค:

  • Spirit of Dread จะช่วยรักษาพลังชีวิตได้ดี ก็ต่อเมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ได้รับความเสียหายที่เกิดจาก Hecarim และพวกของเขา หากใช้สกิลนี้ในการต่อสู้ครั้งใหญ่ มันจะช่วยรักษาพลังชีวิตให้แก่ Hecarim ได้อย่างเต็มที่
  • Devasting Charge จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ตามระยะทางที่วิ่งมา ควรใช้ Onslaught of Shadows หรือเวทอย่าง Ghost หรือ Flash จะช่วยให้สกิลนี้สร้างความเสียหายได้อย่างเต็มที่

การเล่นต่อกร Hecarim

  • Hecarim จะได้รับพลังชีวิตคืนจากศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ด้วยสกิล Spirit of Dread แต่ว่าเขาค่อนข้างจะขาดความทนทาน ควรสร้างความเสียหายรวดเดียวสวนกลับเขา
  • สกิลอัลติเมทของ Hecarim จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามวิ่งหนีด้วยความกลัว ควรยืนกระจายกันออกไปเพื่อลดศักยภาพของสกิล

Hecarim คำอธิบายความสามารถ:

Warpath
P
Warpath (พาสซีฟ)
Hecarim จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเท่ากับสัดส่วนของโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของเขา
Rampage
Q
Rampage (Q)
Hecarim ฟันกวาดโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เป็นความเสียหายกายภาพ ถ้าหาก Hecarim ทำความเสียหายให้กับศัตรูอย่างน้อยหนึ่งเป้าหมาย ความเสียหายของ Rampage ก็จะเพิ่มขึ้น และคูลดาวน์ของสกิลในครั้งถัด ๆ ไปจะลดลง
Spirit of Dread
W
Spirit of Dread (W)
Hecarim ได้รับเกราะและต้านทานเวท Hecarim สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูใกล้เคียง และได้รับพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ
Devastating Charge
E
Devastating Charge (E)
Hecarim เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้แก่ตนเองเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง โดยสามารถทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ และการโจมตีปกติครั้งต่อไปของเขาจะกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยไป พร้อมสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม โดยความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับระยะทางที่เขาวิ่งตั้งแต่เริ่มใช้สกิลนี้
Onslaught of Shadows
R
Onslaught of Shadows (R)
Hecarim เรียกกองทัพวิญญาณทหารม้าออกมา แล้วพุ่งเข้าจู่โจมไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง เมื่อเขาหยุด เขาจะปลดปล่อยคลื่นพลังออกมารอบ ๆ ทำให้ศัตรูต้องหนีด้วยความหวาดกลัว