Hecarim Splash Art
Hecarim

Hecarim ARAM

a Sombra da Guerra
Taxa de Vitória do Campeão: 44,1%
de Seleção: 1,8%
Analisados: 2466 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Hecarim Rotas

Hecarim
  • Jungle

    (Jungle - 97,9%) 4404 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 2466 ARAM jogos

Hecarim ARAM Estatísticas

44,1%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0100
Penta/Jogo
10,9
Abates/Jogo
12,7
Mortes/Jogo
23,9
Assistências/Jogo
1,96
CS/Min
666
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 77,8%
Mágico: 17,4%
Verdadeiro: 4,77%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Hecarim ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Fantasma
Fantasma
43,4% de Vitória 56,3% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar
Fantasma
Fantasma
65,4% de Vitória 0,4% de Seleção

Hecarim ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro)
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro)
43,0% de Vitória 27,4% de Seleção
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
44,3% de Vitória 54,1% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
45,0% de Vitória 17,1% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
48,5% de Vitória 11,6% de Seleção
Itens Principais
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro)
Eclipse
Eclipse (2900 ouro)
Manamune
Manamune (2900 ouro)
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
49,0% de Vitória 8,2% de Seleção
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
53,0% de Vitória 21,9% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
Lâmina do Guardião
Lâmina do Guardião (950 ouro)
51,3% de Vitória 8,8% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
53,8% de Vitória 0,2% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
48,5% de Vitória 11,6% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
45,0% de Vitória 17,1% de Seleção
Itens Principais
Picareta
Picareta (875 ouro)
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
Manamune
Manamune (2900 ouro)
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro)
57,5% de Vitória 1,0% de Seleção
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
53,0% de Vitória 21,9% de Seleção
Outros Itens
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro)
52,0% de Vitória 17,8% de Seleção
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
50,2% de Vitória 13,1% de Seleção
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro)
50,0% de Vitória 10,0% de Seleção
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro)
44,4% de Vitória 6,4% de Seleção
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro)
40,7% de Vitória 5,1% de Seleção
Força da Trindade
Força da Trindade (3333 ouro)
40,7% de Vitória 4,0% de Seleção

Hecarim ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Feitiçaria
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Celeridade
Celeridade

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

43,4% de Vitória 48,0% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

46,2% de Vitória 26,3% de Seleção

Ordem de Habilidades de Hecarim ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
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6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
44,4% de Vitória 46,4% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
53,8% de Vitória 1,1% de Seleção

Hecarim história:

Hecarim é a fusão espectral de homem e animal, amaldiçoado a cavalgar entre as almas dos vivos por toda a eternidade. Quando as Ilhas das Bênçãos caíram nas sombras, esse cavaleiro orgulhoso foi obliterado pelas energias destrutivas da Ruína, junto com toda sua cavalaria e suas montarias. Agora, assim que a Névoa Negra se espalha por Runeterra, ele lidera seu ataque devastador, deleitando-se com a matança e destruindo seus inimigos sob seus cascos de armadura.

Hecarim dicas:

  • Espírito do Pavor restaura Vida quando inimigos próximos recebem dano, incluindo o dano causado por aliados. Use-o durante uma grande briga para maximizar a sobrevivência de Hecarim.
  • Ataque Devastador causa mais dano com base na distância percorrida. Tente usar Massacre das Sombras ou feitiços de invocador tais como Fantasma ou Flash para maximizar esse dano.

Jogando Contra Hecarim

  • Hecarim recebe Vida de inimigos próximos com Espírito do Pavor, mas não tem durabilidade. Use dano em rajada.
  • A ultimate de Hecarim faz com que seus oponentes fujam aterrorizados. Faça sua equipe se espalhar e reduza o poder dele em confrontos.

Hecarim descrição das habilidades:

Caminho da Guerra
P
Caminho da Guerra (passiva)
Hecarim recebe Dano de Ataque equivalente a um percentual de sua Velocidade de Movimento adicional.
Enfurecido
Q
Enfurecido (Q)
Hecarim golpeia inimigos próximos, causando Dano Físico. Caso ele cause dano a ao menos um inimigo, os usos subsequentes da habilidade causam mais dano e têm menor Tempo de Recarga.
Espírito do Pavor
W
Espírito do Pavor (W)
Hecarim recebe Armadura e Resistência Mágica. Ele causa Dano Mágico a inimigos próximos e recebe Vida equivalente a um percentual de qualquer dano que esses inimigos receberem.
Ataque Devastador
E
Ataque Devastador (E)
Hecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período. O próximo Ataque dele empurra o alvo e causa Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da Habilidade.
Massacre das Sombras
R
Massacre das Sombras (R)
Hecarim invoca cavaleiros espectrais e avança, causando Dano Mágico em linha reta. Hecarim desfere uma onda de choque ao terminar o ataque, fazendo com que inimigos próximos se afastem aterrorizados.