ヘカリム Splash Art
ヘカリム

ヘカリム ARAM

戦場の幻影
チャンピオン勝率: 46.0%
ピック率: 1.9%
分析済み: 4752 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Patch: 15.24 (25.24)
ジャングル (Jungle) ARAM

ヘカリム ARAM ガイド

D Tier

ヘカリムのARAMは低い1.9%のピック率にも関わらず勝率46.0%(全チャンピオン中155位)を記録している。パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合がありますの4752試合のARAMデータより。人気ビルドはマーキュリー ブーツから始まり、続いて赤月の刃マナムネショウジンの矛を積む。 平均2.7KDA(全チャンピオン中132位)。 ヘカリムは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 ARAMをプレイする際、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 このビルドで最も使用されるルーンは 征服者、 凱旋、 レジェンド: ヘイスト、 背水の陣、 (栄華メイン)と ニンバスクローク、 追い風、 (魔道サブ)。 ヘカリムはARAMでキヤナレンガーレク=サイに対して強く、アイバーンワーウィックセジュアニに対して弱い。

ヘカリム ロール

ヘカリム

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 4752 ARAM ゲーム

ヘカリム ARAM 統計

46.0%
勝率(ロール)
0.0100
ペンタキル/ゲーム
10.7
キル数/ゲーム
12.7
デス数/ゲーム
23.7
アシスト数/ゲーム
1.93
CS/分
701
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 76.2%
魔法: 18.0%
確定: 5.80%

チャンピオン総合評価

ヘカリム ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
45.0% 勝率 55.5% ピック率2638 ゲーム

最高勝率

ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
51.7% 勝率 0.4% ピック率18 ゲーム

ヘカリム ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ブーツ
ブーツ (300 ゴールド) 移動速度25
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド) 攻撃力20
スキルヘイスト10

45.7% 勝率 33.5% ピック率1591 ゲーム
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

46.5% 勝率 57.1% ピック率2712 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
46.6% 勝率 15.9% ピック率757 ゲーム
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
47.8% 勝率 11.4% ピック率541 ゲーム
コアビルド
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド) 攻撃力20
スキルヘイスト10

->
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
マナムネ
マナムネ (2900 ゴールド) 攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
43.8% 勝率 7.5% ピック率354 ゲーム
最終ビルド
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
44.5% 勝率 12.0% ピック率571 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
女神の涙
女神の涙 (400 ゴールド) マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
ガーディアン ブレード
ガーディアン ブレード (950 ゴールド) 攻撃力30
体力150
スキルヘイスト15

56.3% 勝率 5.5% ピック率259 ゲーム
最高勝率ブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

63.5% 勝率 0.2% ピック率10 ゲーム
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

50.1% 勝率 0.2% ピック率10 ゲーム
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
47.8% 勝率 11.4% ピック率541 ゲーム
コアビルド
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド) 攻撃力20
スキルヘイスト10

->
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
マナムネ
マナムネ (2900 ゴールド) 攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
64.5% 勝率 1.0% ピック率48 ゲーム
最終ビルド
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
51.3% 勝率 11.5% ピック率547 ゲーム
その他のアイテム
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
51.3% 勝率 11.5% ピック率547 ゲーム
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
42.6% 勝率 10.8% ピック率513 ゲーム
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
49.1% 勝率 5.4% ピック率257 ゲーム
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
44.4% 勝率 5.1% ピック率243 ゲーム
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
38.9% 勝率 3.8% ピック率182 ゲーム
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
37.2% 勝率 3.4% ピック率163 ゲーム

ヘカリム ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
魔道
ニンバスクローク
ニンバスクローク

ニンバスクローク

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

追い風
追い風

追い風

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

43.9% 勝率 41.7% ピック率1983 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

52.6% 勝率 1.6% ピック率75 ゲーム

ヘカリム 相性の良いチャンピオン

ヘカリム ストーリー:

生者の魂を永遠に狩るという呪いを受けたヘカリムは人間と獣が融合した亡霊だ。ブレスドアイルが影に飲まれた時、この誇り高き騎士は「破滅」の破壊的エネルギーに、騎士団と騎馬とともに消し去られてしまった。「黒き霧」がルーンテラに現れる時、彼は鎧をまとった蹄で敵を踏み砕き、虐殺に悦びを感じながら破滅的な突撃を指揮している。

ヘカリム ヒント:

  • 「ソウルドレイン」によって、周囲にいる敵がダメージ (自分以外の味方によるダメージも含む) を受けるたびに、ヘカリムの体力が回復する。乱戦で発動すればヘカリムの生存力が格段にあがるので、効果的に使おう。
  • 「チャージ」は移動距離に応じてダメージが増加する。「スペクターズ・オンスロート」や「ゴースト」「フラッシュ」などのサモナースペルを使って、ダメージを最大化しよう。

対策 ヘカリム

  • ヘカリムは「ソウルドレイン」によって周囲の敵から体力を吸収するが、耐久力自体はそれほど高くない。 一気に大ダメージを叩き込もう。
  • ヘカリムのアルティメットスキルを受けると恐怖で自由に動けなくなる。あまり多くのチームメイトが範囲に同時に入らないようにしよう。

ヘカリム アビリティ説明:

ウォーパス
P
ウォーパス (パッシブ)
増加移動速度の一定割合と同量だけ攻撃力が増加する。
ランページ
Q
ランページ (Q)
周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。
ソウルドレイン
W
ソウルドレイン (W)
物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。
チャージ
E
チャージ (E)
移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。
スペクターズ・オンスロート
R
スペクターズ・オンスロート (R)
亡霊の騎士たちを召喚し、指定地点まで突撃して直線上の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ヘカリムは到着と同時に衝撃波を放ち、付近の敵を恐怖に陥れて逃走させる。

ヘカリム Skins and Splash Arts