Hecarim Splash Art
Hecarim

Hecarim ARAM

Cień Wojny
Win Rate championa: 43,9%
Pick Rate: 1,7%
Przeanalizowano: 2908 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Jungle ARAM

Hecarim Role

Hecarim
  • Jungle

    (Jungle - 99,2%) 4776 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 2908 ARAM gier

Hecarim ARAM Statystyki

43,9%
Win Rate (Rola)
0,0100
Penta/Gra
10,9
Zabicia/Gra
12,8
Śmierci/Gra
24,2
Asysty/Gra
1,83
CS/Min
729
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 76,9%
Magiczne: 17,6%
Prawdziwe: 5,48%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Hecarim ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Duch
Duch
43,6% Win Rate 57,7% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Duch
Duch
Podpalenie
Podpalenie
50,0% Win Rate 0,8% Pick Rate

Hecarim ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Buty
Buty (300 złota)
Młot Bojowy Caulfielda
Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota)
40,8% Win Rate 26,6% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
43,8% Win Rate 54,2% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
47,0% Win Rate 16,3% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
46,6% Win Rate 12,6% Pick Rate
Core Build
Młot Bojowy Caulfielda
Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota)
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota)
Manamune
Manamune (2900 złota)
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota)
46,5% Win Rate 8,1% Pick Rate
Finalny build
Oblicze Ducha
Oblicze Ducha (2700 złota)
49,4% Win Rate 19,5% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota)
Ostrze Strażnika
Ostrze Strażnika (950 złota)
55,1% Win Rate 8,5% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
47,0% Win Rate 16,3% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
46,6% Win Rate 12,6% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
43,8% Win Rate 54,2% Pick Rate
Core Build
Róg Strażnika
Róg Strażnika (950 złota)
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota)
Manamune
Manamune (2900 złota)
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota)
52,0% Win Rate 0,9% Pick Rate
Finalny build
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota)
50,9% Win Rate 4,4% Pick Rate
Inne przedmioty
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota)
49,2% Win Rate 18,0% Pick Rate
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota)
47,5% Win Rate 12,3% Pick Rate
Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz (2800 złota)
44,8% Win Rate 10,8% Pick Rate
Rozdarte Niebo
Rozdarte Niebo (3100 złota)
50,4% Win Rate 6,2% Pick Rate
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota)
41,6% Win Rate 5,5% Pick Rate
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota)
50,9% Win Rate 4,4% Pick Rate
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota)
47,4% Win Rate 4,2% Pick Rate

Hecarim ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu

Płaszcz Nimbu

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Chyżość
Chyżość

Chyżość

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

43,5% Win Rate 45,6% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie

Niespodziewane Uderzenie

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

46,0% Win Rate 27,2% Pick Rate

Kolejność umiejętności Hecarim ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
44,0% Win Rate 48,4% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
49,7% Win Rate 0,9% Pick Rate

Hecarim historia:

Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz, z całą swoją kawalerią i wierzchowcami, został rozniesiony przez niszczące siły Zrujnowania. Teraz, kiedy Czarna Mgła rozpościera się przez całą Runeterrę, przewodzi ich niszczycielskiej szarży, karmiąc się rzezią i tratując wrogów swoimi opancerzonymi kopytami.

Hecarim porady:

  • Duch Postrachu przywraca zdrowie, kiedy okoliczni wrogowie otrzymują obrażenia, także od twoich sojuszników. Użyj go w trakcie walki, by zwiększyć przeżywalność Hecarima.
  • Niszczycielska Szarża zadaje obrażenia w zależności od pokonanego dystansu. Spróbuj użyć Nawałnicy Cieni lub czarów przywoływacza, takich jak Duch czy Błysk, by zwiększyć obrażenia.

Gra przeciwko Hecarim

  • Hecarim otrzymuje zdrowie od pobliskich wrogów dzięki Duchowi Postrachu, jednak nie jest wytrzymały — spróbuj zabić go jedną serią.
  • Superumiejętność Hecarima sprawia, że wrogowie uciekają. Rozejdźcie się, by osłabić go w walce.

Hecarim opis umiejętności:

Wojenna Ścieżka
P
Wojenna Ścieżka (pasywka)
Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.
Szał
Q
Szał (Q)
Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim trafi przynajmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych użyć Szału.
Duch Postrachu
W
Duch Postrachu (W)
Hecarim otrzymuje pancerz i odporność na magię. Hecarim zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne i zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.
Niszczycielska Szarża
E
Niszczycielska Szarża (E)
Hecarim na krótki czas zyskuje zwiększającą się premię do prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.
Nawałnica Cieni
R
Nawałnica Cieni (R)
Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży tworzy on falę uderzeniową i sprawia, że pobliscy wrogowie uciekają przerażeni.