Naafiri Splash Art
Naafiri

Naafiri ARAM

Po Stokroć Kąsający Ogar
Win Rate championa: 44,6%
Pick Rate: 3,8%
Przeanalizowano: 5327 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Naafiri Role

Naafiri
  • Jungle

    (Jungle - 81,1%) 9912 gier
  • Mid

    (Mid - 16,4%) 2006 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 5327 ARAM gier

Naafiri ARAM Statystyki

44,6%
Win Rate (Rola)
0,0200
Penta/Gra
15,1
Zabicia/Gra
11,8
Śmierci/Gra
18,2
Asysty/Gra
2,74
CS/Min
720
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 91,0%
Magiczne: 0,2%
Prawdziwe: 8,80%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Naafiri ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Naznaczenie
Naznaczenie
45,7% Win Rate 89,1% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Oczyszczenie
Oczyszczenie
Błysk
Błysk
47,8% Win Rate 0,3% Pick Rate

Naafiri ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Długi Miecz
Długi Miecz (350 złota)
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota)
45,5% Win Rate 81,5% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
43,8% Win Rate 55,0% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
46,5% Win Rate 20,9% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
47,8% Win Rate 12,0% Pick Rate
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota)
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota)
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy (3000 złota)
48,2% Win Rate 11,7% Pick Rate
Finalny build
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota)
50,5% Win Rate 20,8% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Długi Miecz
Długi Miecz (350 złota)
Ostrze Strażnika
Ostrze Strażnika (950 złota)
57,3% Win Rate 1,8% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
47,8% Win Rate 12,0% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
46,5% Win Rate 20,9% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
46,5% Win Rate 0,9% Pick Rate
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota)
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota)
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota)
50,6% Win Rate 3,3% Pick Rate
Finalny build
Bluźniercza Hydra
Bluźniercza Hydra (3200 złota)
50,8% Win Rate 16,1% Pick Rate
Inne przedmioty
Bluźniercza Hydra
Bluźniercza Hydra (3200 złota)
50,8% Win Rate 16,1% Pick Rate
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota)
49,8% Win Rate 16,0% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota)
47,1% Win Rate 14,1% Pick Rate
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota)
46,0% Win Rate 9,7% Pick Rate
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota)
46,9% Win Rate 5,2% Pick Rate
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota)
46,3% Win Rate 5,2% Pick Rate
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota)
47,6% Win Rate 3,9% Pick Rate

Naafiri ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Dominacja
Elektryzacja
Elektryzacja

Elektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie

Niespodziewane Uderzenie

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

43,7% Win Rate 63,4% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie

Niespodziewane Uderzenie

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Superłowca
Superłowca

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

47,5% Win Rate 14,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności Naafiri ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
43,7% Win Rate 66,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > R
50,3% Win Rate 1,6% Pick Rate

Naafiri historia:

Wśród piasków Shurimy rozbrzmiewa chóralne wycie. To zew piaskowych ogarów — nienasyconych drapieżników, które tworzą stada i rywalizują o prawo do polowania na tych jałowych ziemiach. Wśród nich wyróżnia się jedno stado, które kierowane jest nie tylko psim instynktem, ale też pradawną mocą Darkinów.

Naafiri porady:

  • Wśród piasków Shurimy rozbrzmiewa chóralne wycie. To zew piaskowych ogarów — nienasyconych drapieżników, które tworzą stada i rywalizują o prawo do polowania na tych jałowych ziemiach. Wśród nich wyróżnia się jedno stado, które kierowane jest nie tylko psim instynktem, ale też pradawną mocą Darkinów.

Gra przeciwko Naafiri

Naafiri opis umiejętności:

Jesteśmy Czymś Więcej
P
Jesteśmy Czymś Więcej (pasywka)
Naafiri przywołuje sforę, która atakuje cele jej ataków i umiejętności.
Sztylety Darkinów
Q
Sztylety Darkinów (Q)
Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej.

Sfora rzuca się na bohaterów trafionych tą umiejętnością.
Zew Sfory
W
Zew Sfory (W)
Naafiri staje się niemożliwa do obrania za cel oraz wzmacnia swoją sforę, przywołując dodatkowe ogary i zyskując dodatkową prędkość ruchu i obrażenia od ataku.
Wypatroszenie
E
Wypatroszenie (E)
Naafiri doskakuje i zadaje obrażenia wrogom wokół siebie, przywołując sforę i lecząc ją do pełna.
Ogary w Pościgu
R
Ogary w Pościgu (R)
Naafiri i jej sfora doskakują w kierunku bohatera, zadając mu obrażenia. Jeśli Naafiri weźmie udział w zabójstwie, ujawnia pobliskich wrogów i może jeszcze raz ponownie użyć tej umiejętności. Ponowne użycie zapewnia tarczę.