Lux Splash Art
Lux

Lux ARAM

Pani Jasności
Win Rate championa: 50,4%
Pick Rate: 11,1%
Przeanalizowano: 15589 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Path: 15.8.1
Support Mid ARAM

Lux Role

Lux
  • Support

    (Support - 58,5%) 7983 gier
  • Mid

    (Mid - 36,2%) 4938 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 15589 ARAM gier

Lux ARAM Statystyki

50,4%
Win Rate (Rola)
0,0008
Penta/Gra
9,0
Zabicia/Gra
8,4
Śmierci/Gra
32,7
Asysty/Gra
2,28
CS/Min
678
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 4,2%
Magiczne: 91,0%
Prawdziwe: 4,76%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Lux ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Czystość
Czystość
49,7% Win Rate 46,9% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Uzdrowienie
Uzdrowienie
Czystość
Czystość
59,9% Win Rate 0,1% Pick Rate

Lux ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota)
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
51,1% Win Rate 90,0% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
50,1% Win Rate 83,1% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
50,0% Win Rate 7,0% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
49,6% Win Rate 0,6% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota)
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota)
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota)
47,1% Win Rate 13,5% Pick Rate
Finalny build
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
49,3% Win Rate 27,9% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota)
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota)
Wzmacniająca Księga
Wzmacniająca Księga (400 złota)
54,5% Win Rate 0,6% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
53,5% Win Rate 0,3% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
50,1% Win Rate 83,1% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
50,0% Win Rate 7,0% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota)
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota)
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
52,1% Win Rate 5,2% Pick Rate
Finalny build
Skupienie Horyzontalne
Skupienie Horyzontalne (2700 złota)
50,7% Win Rate 13,4% Pick Rate
Inne przedmioty
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota)
47,1% Win Rate 25,5% Pick Rate
Skupienie Horyzontalne
Skupienie Horyzontalne (2700 złota)
50,7% Win Rate 13,4% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota)
42,1% Win Rate 10,4% Pick Rate
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota)
45,4% Win Rate 9,6% Pick Rate
Złowrogość
Złowrogość (2700 złota)
49,8% Win Rate 6,1% Pick Rate
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
41,2% Win Rate 5,2% Pick Rate
Kryptokwiat
Kryptokwiat (2850 złota)
49,8% Win Rate 4,0% Pick Rate

Lux ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Dominacja
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa

Mroczne Żniwa

Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa

Cios Poniżej Pasa

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Superłowca
Superłowca

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

49,6% Win Rate 42,2% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Czarnoksięstwo
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa

Ezoteryczna Kometa

Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów

Aksjomatyczny Adept Arkanów

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Transcendencja
Transcendencja

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Poparzenie
Poparzenie

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

52,6% Win Rate 4,0% Pick Rate

Kolejność umiejętności Lux ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: E > Q > W
49,6% Win Rate 52,1% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: E > W > Q
54,5% Win Rate 1,2% Pick Rate

Lux historia:

Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała trzymać swoją moc w tajemnicy, by zachować stan szlachecki swojej rodziny. Niemniej jednak, optymizm i wytrwałość Lux pozwoliły jej na pogodzenie się ze swoim wyjątkowym talentem, którego teraz potajemnie używa, służąc ojczyźnie.

Lux porady:

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
  • Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.
  • Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.

Gra przeciwko Lux

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.
  • Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok.

Lux opis umiejętności:

Iluminacja
P
Iluminacja (pasywka)
Zadające obrażenia zaklęcia Lux ładują cel energią na kilka sekund. Kolejny atak Lux zapali tę energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).
Związanie Światłem
Q
Związanie Światłem (Q)
Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.
Pryzmatyczna Bariera
W
Pryzmatyczna Bariera (W)
Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów.
Świetlista Osobliwość
E
Świetlista Osobliwość (E)
Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania.
Ostatnia Iskra
R
Ostatnia Iskra (R)
Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.