Orianna Splash Art
Orianna

Orianna ARAM

Mechaniczna Baletnica
Win Rate championa: 49,5%
Pick Rate: 6,4%
Przeanalizowano: 36069 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Mid ARAM

Orianna Role

Orianna
  • Mid

    (Mid - 95,3%) 22024 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 36069 ARAM gier

Orianna ARAM Statystyki

49,5%
Win Rate (Rola)
0,0040
Penta/Gra
10,0
Zabicia/Gra
9,6
Śmierci/Gra
32,0
Asysty/Gra
2,89
CS/Min
709
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 3,8%
Magiczne: 92,7%
Prawdziwe: 3,51%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Orianna ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
49,4% Win Rate 60,9% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Oczyszczenie
Oczyszczenie Usuwa z twojego bohatera wszystkie efekty kontroli tłumu (poza przygwożdżeniem i wyrzuceniem w powietrze) i osłabienia od czarów przywoływacza i zapewnia nieustępliwość.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
51,5% Win Rate 1,3% Pick Rate

Orianna ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota) Użyj (ładunki: 2)
Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.
Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota) 40 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Oświecenie
Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
49,2% Win Rate 82,7% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

49,0% Win Rate 85,2% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
50,1% Win Rate 6,1% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

46,8% Win Rate 1,7% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota) 40 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Oświecenie
Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
->
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota) 100 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Strzał: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Strzały zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota) 90 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię
4% prędkości ruchu

Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada Nawałnicę i zapewnia 25% prędkości ruchu na 1.5 sek.
Nawałnica
Po 2 sek. Nawałnica zadaje obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom i przyzna 30 szt. złota.
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię

Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
47,4% Win Rate 18,6% Pick Rate
Finalny build
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
46,3% Win Rate 25,8% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota) 240 pkt. many
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom), maks. 360 pkt.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
Kula Strażnika
Kula Strażnika (950 złota) 50 pkt. mocy umiejętności
150 pkt. zdrowia


  • Regeneracja: Przywraca 10 pkt. many co 5 sek. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 15 pkt. zdrowia.
  • 55,8% Win Rate 0,9% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    50,6% Win Rate 0,4% Pick Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    50,1% Win Rate 6,1% Pick Rate
    Obuwie Maga
    Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu

    49,0% Win Rate 85,2% Pick Rate
    Core Build
    Zaginiony Rozdział
    Zaginiony Rozdział (1200 złota) 40 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. many
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Oświecenie
    Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
    ->
    Towarzysz Luden
    Towarzysz Luden (2850 złota) 100 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Ogień
    Umiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Strzał: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Strzały zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.
    Przepływ Burzy
    Przepływ Burzy (2900 złota) 90 pkt. mocy umiejętności
    15 pkt. przebicia odporności na magię
    4% prędkości ruchu

    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada Nawałnicę i zapewnia 25% prędkości ruchu na 1.5 sek.
    Nawałnica
    Po 2 sek. Nawałnica zadaje obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom i przyzna 30 szt. złota.
    Zabójczy Kapelusz Rabadona
    Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
    Magiczne Dzieło
    Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
    52,9% Win Rate 5,0% Pick Rate
    Finalny build
    Płomień Cienia
    Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
    15 pkt. przebicia odporności na magię

    Rozkwit Żaru
    Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
    49,4% Win Rate 12,8% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Kostur Pustki
    Kostur Pustki (3000 złota) 95 pkt. mocy umiejętności
    40% przebicia odporności na magię

    46,9% Win Rate 24,4% Pick Rate
    Klepsydra Zhonyi
    Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
    50 pkt. pancerza


    Zatrzymanie Czasu
    Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
    46,2% Win Rate 17,6% Pick Rate
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 złota) 75 pkt. mocy umiejętności
    350 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Głębokie Rany
    Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.
    42,2% Win Rate 10,7% Pick Rate
    Całun Banshee
    Całun Banshee (3000 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
    40 pkt. odporności na magię

    Uchylenie
    Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
    45,6% Win Rate 6,9% Pick Rate
    Kryptokwiat
    Kryptokwiat (2850 złota) 60 pkt. mocy umiejętności
    30% przebicia odporności na magię
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Życie ze Śmierci
    Po śmierci bohatera, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jego ciało wybucha, lecząc.
    48,8% Win Rate 6,9% Pick Rate
    Udręka Liandry'ego
    Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. zdrowia

    Udręka
    Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
    Cierpienie
    Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
    44,1% Win Rate 5,8% Pick Rate
    Złowrogość
    Złowrogość (2700 złota) 85 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Pogarda
    Otrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.
    Mgła Nienawiści
    Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.
    42,9% Win Rate 4,3% Pick Rate

    Orianna ARAM Runy

    Najczęściej wybierane runy

    Primary Path
    Dominacja
    Mroczne Żniwa
    Mroczne Żniwa

    Mroczne Żniwa

    Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

    Cios Poniżej Pasa
    Cios Poniżej Pasa

    Cios Poniżej Pasa

    Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

    Makabryczne Pamiątki
    Makabryczne Pamiątki

    Makabryczne Pamiątki

    Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

    Superłowca
    Superłowca

    Superłowca

    Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

    Secondary Path
    Precyzja
    Rozwój Myśli
    Rozwój Myśli

    Rozwój Myśli

    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

    Ostateczny Cios
    Ostateczny Cios

    Ostateczny Cios

    Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    48,3% Win Rate 56,5% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Orianna najlepszy z

    Kolejność umiejętności Orianna ARAM

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    49,1% Win Rate 52,3% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    52,7% Win Rate 1,1% Pick Rate

    Orianna historia:

    Kiedyś dziewczyna z krwi i kości, Orianna jest teraz cudem techniki w całości skonstruowanym z mechanicznych części. Po wypadku w niższych dzielnicach Zaun śmiertelnie zachorowała, a jej konające ciało musiało zostać wyjątkowo uważnie zastąpione, kawałek po kawałku. Mając u boku niezwykłą mosiężną kulę, którą zbudowała dla towarzystwa i ochrony, Orianna może dowolnie odkrywać cuda Piltover i nie tylko.

    Orianna porady:

    • Rozkazu: Chroń można użyć na sobie, by Kula szybko do ciebie wróciła. Połącz to z Rozkazem: Atakuj, aby nękać wroga.
    • Rozkaz: Dysonans, kiedy Orianna ma Kulę, stanowi bardzo skuteczne narzędzie służące do ucieczki. Połączenie premii do prędkości i spowalniającej przeszkody bywa bardzo przydatne.
    • Rozkaz: Fala Uderzeniowa może być użyty do przyciągnięcia do siebie bądź odrzucenia od siebie wrogów - w zależności od położenia Kuli.

    Gra przeciwko Orianna

    • Orianna może oddziaływać jedynie na obszar, na którym znajduje się Kula. Wykorzystaj to na swoją korzyść.
    • Uważaj na momenty, kiedy Kula wraca do Orianny z powodu zbytniego oddalenia. Może to być przyczyną niespodzianek.

    Orianna opis umiejętności:

    Nakręcanie
    P
    Nakręcanie (pasywka)
    Ataki Orianny zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Obrażenia rosną, gdy Orianna atakuje ten sam cel.
    Rozkaz: Atak
    Q
    Rozkaz: Atak (Q)
    Orianna rozkazuje Kuli uderzyć w dane miejsce, zadając celom po drodze obrażenia magiczne (zmniejszające się z każdym kolejnym wrogiem). Kula następnie pozostaje w wybranym miejscu.
    Rozkaz: Dysonans
    W
    Rozkaz: Dysonans (W)
    Orianna rozkazuje swojej Kuli, by wypuściła impuls energetyczny, który zadaje obrażenia magiczne wokoło. Pozostawia po sobie pole, które przyspiesza sojuszników i spowalnia wrogów.
    Rozkaz: Chroń
    E
    Rozkaz: Chroń (E)
    Orianna rozkazuje swojej Kuli, by przyczepiła się do wybranego sojusznika, zapewniając mu ochronną tarczę i zadając obrażenia magiczne wrogom, przez których przeniknie. Ponadto daje premię do pancerza i odporności na magię bohaterowi, do którego jest przyczepiona.
    Rozkaz: Fala Uderzeniowa
    R
    Rozkaz: Fala Uderzeniowa (R)
    Orianna rozkazuje Kuli stworzenie fali uderzeniowej, która zada obrażenia magiczne i po krótkiej chwili przyciągnie pobliskich wrogów.