B+ Tier
Ahri w ARAM ma 48,9% współczynnik wygranych (111. miejsce wśród wszystkich championów) i wysoki 10,8% współczynnik wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 49041 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Towarzysz Luden, Przepływ Burzy, i Płomień Cienia. Osiąga średnio 3,4 KDA (57. miejsce wśród wszystkich championów). Ahri zadaje znaczące obrażenia prawdziwe, skuteczny przeciwko tankom. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > W > E. Najczęściej używane runy do tego buildu to Mroczne Żniwa, Cios Poniżej Pasa, Makabryczne Pamiątki, Superłowca, dla Dominacja jako główna i Rozwój Myśli, Ostateczny Cios, dla Precyzja jako druga. Ahri jest silny w ARAM przeciwko Yone, Ziggs, Cassiopeia, a słaby przeciwko Talon, Swain, i Naafiri.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18