Ryze Splash Art
Ryze

Ryze ARAM

Mag Run
Win Rate championa: 49,6%
Pick Rate: 5,0%
Przeanalizowano: 30074 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Mid Top ARAM

Ryze Role

Ryze
  • Mid

    (Mid - 76,1%) 14896 gier
  • Top

    (Top - 21,6%) 4227 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 30074 ARAM gier

Ryze ARAM Statystyki

49,6%
Win Rate (Rola)
0,0070
Penta/Gra
10,8
Zabicia/Gra
10,0
Śmierci/Gra
24,0
Asysty/Gra
3,33
CS/Min
714
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 3,3%
Magiczne: 94,8%
Prawdziwe: 1,91%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Ryze ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
48,9% Win Rate 76,9% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
51,9% Win Rate 0,1% Pick Rate

Ryze ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Różdżka Zniszczenia
Różdżka Zniszczenia (850 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota) 240 pkt. many
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom), maks. 360 pkt.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
50,1% Win Rate 48,1% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

50,3% Win Rate 51,2% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

48,3% Win Rate 32,0% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
49,3% Win Rate 6,1% Pick Rate
Core Build
Różdżka Zniszczenia
Różdżka Zniszczenia (850 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
->
Różdżka Wieków
Różdżka Wieków (2600 złota) 50 pkt. mocy umiejętności
400 pkt. zdrowia
400 pkt. many

Wiekuistość
Przedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 20 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.
Wieczność
Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.
Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.
Kostur Archanioła
Kostur Archanioła (2900 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
25 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Uścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.
Kosmiczny Impuls
Kosmiczny Impuls (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
25 jedn. przyspieszenia umiejętności
4% prędkości ruchu

Czarowny Pląs
Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych lub nieuchronnych zapewnia prędkość ruchu na 4 sek.
49,1% Win Rate 21,0% Pick Rate
Finalny build
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
48,8% Win Rate 27,7% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota) 240 pkt. many
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom), maks. 360 pkt.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
Kula Strażnika
Kula Strażnika (950 złota) 50 pkt. mocy umiejętności
150 pkt. zdrowia


  • Regeneracja: Przywraca 10 pkt. many co 5 sek. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 15 pkt. zdrowia.
  • 52,9% Win Rate 3,7% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    51,6% Win Rate 3,4% Pick Rate
    Obuwie Maga
    Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu

    50,3% Win Rate 51,2% Pick Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    49,3% Win Rate 6,1% Pick Rate
    Core Build
    Różdżka Zniszczenia
    Różdżka Zniszczenia (850 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
    ->
    Różdżka Wieków
    Różdżka Wieków (2600 złota) 50 pkt. mocy umiejętności
    400 pkt. zdrowia
    400 pkt. many

    Wiekuistość
    Przedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 20 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.
    Wieczność
    Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.
    Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.
    Kostur Archanioła
    Kostur Archanioła (2900 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    25 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Podziw
    Zyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.
    Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)
    Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
    Zmienia się w Uścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.
    Zabójczy Kapelusz Rabadona
    Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
    Magiczne Dzieło
    Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
    54,0% Win Rate 8,9% Pick Rate
    Finalny build
    Płomień Cienia
    Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
    15 pkt. przebicia odporności na magię

    Rozkwit Żaru
    Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
    52,1% Win Rate 7,8% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Kostur Pustki
    Kostur Pustki (3000 złota) 95 pkt. mocy umiejętności
    40% przebicia odporności na magię

    48,1% Win Rate 24,9% Pick Rate
    Mroźne Serce
    Mroźne Serce (2500 złota) 75 pkt. pancerza
    400 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Pieszczoty Zimy
    Zmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.
    48,2% Win Rate 13,0% Pick Rate
    Siła Natury
    Siła Natury (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
    55 pkt. odporności na magię
    4% prędkości ruchu

    Niewzruszenie
    Zyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.
    46,8% Win Rate 11,3% Pick Rate
    Klepsydra Zhonyi
    Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
    50 pkt. pancerza


    Zatrzymanie Czasu
    Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
    48,3% Win Rate 9,1% Pick Rate
    Płomień Cienia
    Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
    15 pkt. przebicia odporności na magię

    Rozkwit Żaru
    Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
    52,1% Win Rate 7,8% Pick Rate
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 złota) 75 pkt. mocy umiejętności
    350 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Głębokie Rany
    Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.
    38,9% Win Rate 4,0% Pick Rate
    Udręka Liandry'ego
    Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. zdrowia

    Udręka
    Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
    Cierpienie
    Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
    42,4% Win Rate 3,7% Pick Rate

    Ryze ARAM Runy

    Najczęściej wybierane runy

    Primary Path
    Czarnoksięstwo
    Pęd Fazowy
    Pęd Fazowy

    Pęd Fazowy

    Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

    Opaska Przepływu Many
    Opaska Przepływu Many

    Opaska Przepływu Many

    Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

    Transcendencja
    Transcendencja

    Transcendencja

    Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

    Nadchodząca Burza
    Nadchodząca Burza

    Nadchodząca Burza

    Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

    Secondary Path
    Precyzja
    Rozwój Myśli
    Rozwój Myśli

    Rozwój Myśli

    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

    Ostateczny Cios
    Ostateczny Cios

    Ostateczny Cios

    Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    48,6% Win Rate 48,5% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Precyzja
    Zdobywca
    Zdobywca

    Zdobywca

    Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

    Rozwój Myśli
    Rozwój Myśli

    Rozwój Myśli

    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

    Legenda: Przyspieszenie
    Legenda: Przyspieszenie

    Legenda: Przyspieszenie

    Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

    Ostateczny Cios
    Ostateczny Cios

    Ostateczny Cios

    Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Opaska Przepływu Many
    Opaska Przepływu Many

    Opaska Przepływu Many

    Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

    Transcendencja
    Transcendencja

    Transcendencja

    Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    50,9% Win Rate 27,1% Pick Rate

    Kolejność umiejętności Ryze ARAM

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    47,9% Win Rate 61,8% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    54,1% Win Rate 1,4% Pick Rate

    Ryze historia:

    Ryze jest pradawnym, nadzwyczaj zawziętym arcymagiem, powszechnie uważanym za jednego z najznamienitszych przedstawicieli tejże profesji w świecie Runeterry. I nosi na swych barkach niewyobrażalnie ciężkie brzemię. Uzbrojony w niczym nieograniczoną, ezoteryczną moc i twardy charakter, niestrudzenie poszukuje Run Świata — fragmentów czystej magii, która niegdyś uformowała świat z nicości. Musi je odszukać, nim wpadną w niewłaściwe ręce, ponieważ Ryze wie, jakie koszmary mogą uwolnić na Runeterrę.

    Ryze porady:

    • Używaj efektu biernego Przeciążenia, aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną prędkość ruchu.
    • Krótki czas odnowienia Fluktuacji Magii umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwników.
    • Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania Zagięcia Czasoprzestrzeni.

    Gra przeciwko Ryze

    • Ryze jest szczególnie niebezpieczny dla przeciwników oznaczonych Fluktuacją.
    • Wykorzystaj czas rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni, aby przygotować się na to, co może wyjść z portalu.
    • Ograniczenie kontroli Ryze'a podcza rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni anuluje portal.

    Ryze opis umiejętności:

    Mistrzostwo Magii
    P
    Mistrzostwo Magii (pasywka)
    Zaklęcia Ryze'a zadają dodatkowe obrażenia zależne od jego dodatkowej many, a jego maksymalna mana zostaje zwiększona o pewien procent, zależnie od jego mocy umiejętności.
    Przeciążenie
    Q
    Przeciążenie (Q)
    Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu.

    Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją.
    Runiczne Więzienie
    W
    Runiczne Więzienie (W)
    Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony.
    Fluktuacja Magii
    E
    Fluktuacja Magii (E)
    Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika.
    Zagięcie Czasoprzestrzeni
    R
    Zagięcie Czasoprzestrzeni (R)
    Przeciążenie zadaje biernie jeszcze więcej obrażeń celom dotkniętym Fluktuacją.

    Po użyciu tej umiejętności Ryze tworzy portal prowadzący do pobliskiego miejsca. Po kilku sekundach sojusznicy stojący w pobliżu portalu przenoszą się do miejsca docelowego.